[心得] 20211014 改版懶人包及見解

看板ArenaOfValor (傳說對決)作者 (ㄅㄆㄇ)時間2年前 (2021/10/14 20:35), 編輯推噓10(1003)
留言13則, 12人參與, 2年前最新討論串1/1
嗨,我是養鴿,這是 20211014 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。 https://i.imgur.com/Z7dwrI4.jpg
【戰場改動】 1. 冥靈飛龍 擊殺金幣:40~50 → 固定70金幣 光環金幣:50 → 20金幣 ● 整體算是降低冥靈飛龍前期的滾雪球效益,若以四人來看收益,改版前 50*4 + 40 = 240 元,改版後 20*4 + 70 = 150 元,原則在第一隻冥靈飛龍出生時,在那個時間點上冥靈飛龍仍然是效益最高的選擇,前期碰撞強的陣容一樣建議爭奪,前期碰撞弱的陣容放掉無妨。 2. 魔神凱薩 基礎物理防禦:750 → 600 基礎魔法防禦:500 → 400 ● 根據自身穿透不同,改版後打凱薩的傷害平均增幅約莫 5.5% ~ 5.8% 左右,等於改版前打魔神凱薩10,000血,改版後會變成10,580,阿通常 15 分後魔神凱薩至少都 5 萬多血起跳,意思就是魔神凱薩還是非常非常非常難搞,掉了會大麻煩。 【裝備改動】 1. 輔助裝備 機制調整:移除軍功的擊殺助攻增益 層數累積:40 → 30秒,最大層數10 → 16層 土系輔助裝:每層生命80 → 60,滿層數生命800 → 960 火系輔助裝:基礎物攻25 → 30,每層物攻4 → 3,滿層數物攻40 → 48 水系輔助裝:每層魔攻6 → 5,滿層數魔攻60 → 80 ● 疊層收益的部分沒什麼影響,主要是移除軍功這點滿可惜,但是沒辦法,現在輔助確實過於強大,不拔掉軍功的話,順風起來的輔助會很難擋,想想滿街的戰士輔助,在他們順風之下,自家打野或射手根本不用玩遊戲,這項改動影響最大的是戰士型輔助的雪球能力。 2. 滅絕 滅絕機制調整:傷害500(+英雄等級*50) → 10%目標最大生命值,冷卻時間30 → 45秒 ● 一般會帶滅絕都是打軟皮,在有滅絕時,軟皮血量隨等級通常為4,000 至 7,500 左右,估計改版後滅絕打軟皮傷害會掉 30% ~ 42% 左右。 舉例大家很愛玩的蘇,4等血量為 4,119,改版前滅絕傷害為 700,改版後滅絕傷害為 411。 雖說打坦克傷害會變高,可是滅絕就是為了殺對面軟皮而存在的啊XD 該出的角色一樣會出,後期可以多斟酌換其他。 【魔紋改動】 1. 神聖守護 護盾數值:550(每等級+60)→ 400(每等級+30) ● 神聖守護本定位為前中期的保命型魔紋,現在整個又大砍,改版前 610 ~ 1,450 ,改版後 430 ~ 750,砍的幅度挺高,但如果以法師的角度來看,在改版後該帶的仍然會帶,為的是 20% 的魔法吸血,如 洛里昂、普雷塔、金納、瑪迦、狄拉克,至於射手位原本適合神聖守護的角色 如 希露卡、卡芬妮,則建議更換。 2. 煉金 單次獲得金幣:20 → 16 金幣獲得總量:900 → 800 ● 小砍,會出的角色一樣會出。 【英雄改動】 1. 霧己 被動 護盾機制:11%(每級+1%) → 16%(每級+0.5%) 回血機制:8%自身已損失生命值 → 5%自身已損失生命值(每100額外物理攻擊+1%) ● 砍滿多但地位依舊,目前版本這種全坦的戰士型輔助仍然會比坦型輔助有價值,當今天後排角地位提高時,坦型輔助才會比較有意義,阿現在的問題就是這版本後排角的地位實在卑微阿XD 2. 艾蜜莉 一技能 治療量:10%最大生命值 → 7%最大生命值(每100額外物理攻擊+1%) ● 跟霧己一樣的道理,仍然是版本輔助 3. 愛里 大絕 單次受到傷害上限:自身最大生命值8% → 自身最大生命值 10% ● 小小小削弱,給高手拿到這角色仍然很麻煩,一樣是版本凱薩路指標角色之一。 4. 呂布 被動 每層攻速:10% → 6%(4/7/10/13級時成長1%) ● 削弱前期的概念,但也不會削弱太多,小小小小小削弱,看看就好。 5. 凡恩 機制調整: 射程:7.25m → 7.5m 被動 紅鏢可暴擊部分:(每級+9)(+1.15物理攻擊) → 1.0物理攻擊 紅鏢不可暴擊部分:75(+0.65魔法攻擊)→ 100(每級+24)(+0.7魔法攻擊) 紅鏢攻擊防禦塔時不再造成範圍傷害 一技能 血腥獵殺 射程:7.5m → 7.75m 二技能 送葬詛咒 射程:7.5m → 7.75m ● 射程改到 7.5m ~ 7.75m 這部分需要實戰測試拉打的手感,雖說我估計一樣是只有拿來康特對位小丑的時候才會出的射手,不過我也認為射程提升對射手來講影響是很大的,所以有待實戰測試,好拉打的話出 AD 凡恩,不好拉打就走 AP。 6. 司科德 被動 最大生命提升:10% → 15% ● 這版本你就安靜點吧老司。 7. 洛里昂 被動 新增機制:對多個英雄或小兵放電時,回復效果衰減50% 修正了體外放電頻率的文字描述 ● 實戰中團戰回血的感受一定有差,雖說洛里昂最愛的神聖守護也被砍,但我估計洛里昂在這版本沒有 T0 也有 T1,也是沒辦法,好打戰士且前期就很不錯的的法師並不多。 8. 蘇 二技能 物理傷害:1000/1120/1240/1360/1480/1600(+2.4額外物理攻擊) → 900/1010/1120/1230/1340/1450(+2.25額外物理攻擊) ● 蘇是真的有點給他煩,改版後一樣是一隻手感熱起來沒人擋得住的射手。 9. 芽芽 二技能 護盾:600/680/760/840/920/1000(+0.9魔法攻擊)(+自身額外生命10%) → 500/570/640/710/780/850(+0.7魔法攻擊)(+自身額外生命8%) 新增機制:友方目標主職業為射手/法師/刺客時,護盾量提升50% 大絕 冷卻時間:24/21/18 秒 → 30/27/24 秒 加速效果:30%(每50點魔攻+1%),2秒內衰減至10% → 40%(每50點魔攻+1%),2秒內衰減至20% ● 雖然刺客、法師、射手的在改版後給予護盾量多了 50% ,但我認為改版後一樣是以戰士、坦克為主要的附身對象,正常情況附在軟皮角身上的容錯率實在太低,一屍兩命直接去。而且芽芽若要發揮出他的最高價值,裝備一定是要出那種在地面上容錯率很低的裝備(功能+全輸出),沒什麼餘地給你在那邊上上下下,所以建議還是選個穩定且硬硬的伴侶。 整體雖然下修,但估計一樣是 T0 角色,比較建議走中路搭配戰士或坦克輔助。 10. 颯枷 大絕 空中飛羽發射的範圍:7.5m → 6.5m 機制調整:不再暴露周圍敵人視野 ● 改版後隱身下去或躲進草叢(颯枷沒飛進草裡)不會吃到颯枷大~~~不過這角色一樣是一隻給高手拿到你家後排很難活著的角色,只是改版後颯枷的容錯率又下降了,我一律建議對面有颯枷時,射手仙靈不要省。 -- Sent from nPTT on my iPhone 8 Plus -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.99.18.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1634214927.A.EB4.html

10/14 20:45, 2年前 , 1F
推推唯一改版教科書養鴿
10/14 20:45, 1F

10/14 21:07, 2年前 , 2F
芽芽搭刀鋒滿恐怖的吧
10/14 21:07, 2F

10/14 21:59, 2年前 , 3F
大麻煩
10/14 21:59, 3F

10/15 03:08, 2年前 , 4F
凡恩的話可以出御魔斬 但凡恩不會出場(!?)
10/15 03:08, 4F

10/15 07:05, 2年前 , 5F
感謝教科書養鴿
10/15 07:05, 5F

10/15 08:09, 2年前 , 6F
推分析
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10/15 10:34, 2年前 , 7F
打了幾場下來AD凡恩傷害變低了
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10/15 14:59, 2年前 , 8F
凡恩手長了一點 但是總體傷害變低了 我覺得其實綜合
10/15 14:59, 8F

10/15 14:59, 2年前 , 9F
看來沒改強
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10/15 17:07, 2年前 , 10F
輔助再砍一刀,可憐
10/15 17:07, 10F

10/16 07:55, 2年前 , 11F
護盾被砍 這個版本的後排還要不要活啊
10/16 07:55, 11F

10/16 10:46, 2年前 , 12F
芽芽配有控制的戰士真的很無恥 一定要ban
10/16 10:46, 12F

10/16 12:47, 2年前 , 13F
現在是回血對決了 後期射手那輸出打戰坦根本抓癢
10/16 12:47, 13F
文章代碼(AID): #1XQ2GFwq (ArenaOfValor)
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