[情報] 0804 體驗服 遊戲更新調整

看板ArenaOfValor (傳說對決)作者 (yosh)時間3年前 (2020/08/05 13:50), 編輯推噓23(28524)
留言57則, 33人參與, 3年前最新討論串1/1
◎情報來源:https://moba.garena.tw/news/show/2597 親愛的挑戰者你好, 為時刻改善遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成 不便還請見諒, 若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明: 0804 體驗服更新調整 一、英雄平衡性調整 孤影 龍馬 被動 刀訣 在血條下方展示冷卻時間。 技能1 以退為進 手感優化;若命中敵方單位,則可在4秒內再次施放 → 若命中敵方單位或者翻越了障礙 物,則可在4秒內再次施放。 技能2 一刀兩斷 對路徑上的第一個目標造成 350/395/440/485/530/575+ 2.1物理攻擊 點物理傷害,對後 續敵人造成50%的物理傷害 → 350/395/440/485/530/575+ 2.1物理攻擊 點物理傷害。 天堂島戰神 神力女超人 技能1 火神之劍 第一段位移距離2.5m → 3.5m 命中英雄獲得免傷 → 施放即獲得免傷。 移除機制:命中造成20%減速效果持續3秒。 新增機制:被盾牌直接命中的敵人將額外受到0.25秒眩暈。 技能2 真言套索 手感調整,施放過程中可以提前緩存施放大招,如果二技能未命中敵人則不會施放。 技能3 守護銀鐲 調整了傷害判定的範圍,解決無法命中身邊敵人的問題。 仙靈守護 佩娜 佩娜上次優化之後,資料層面治療量的提升非常明顯,不過還是和我們的玩法預期有些差 距,所以在上次優化的基礎了,做了些新的調整。 技能1 治癒之光 略微下調法術傷害,新增擊中5%~10%減速,可以疊加。 技能3 魂印結界 立即給附近的所有隊友施加一個護盾,接著每秒恢復一定比例的已損生命值。 如果目標生命低於40%,護盾的吸收量提升50%。 奇異探險家 諾可西 我們依然希望強化諾可西在持續騷擾、打團維度的能力,我們也看到大家在討論開關火這 個技巧的拔除,我們也在斟酌,因為這個技巧過於強調爆發,而不是團戰的持續消耗能力 。 技能1 烈焰燎原 火焰不再疊層,但是傷害提升。 技能3 亞格尼之握 傷害略微提升。 夜鳶 綺蘿 綺蘿的隱身機制一直給對方不太好的對抗體驗,我們再三考慮之後,決定移除,但是會在 其它維度(特別前期)加強,整體希望她的勝率提升。 被動 暗流 普攻魔法攻擊加成35% → 50% 移除機制:綺蘿的技能傷害會被擊中的敵人分擔(最多3個) 技能1 詭影牽夢 減速:10~35% → 35% 冷卻時間:5秒 → 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4 秒 落地傷害:50/55/60/65/70/75(+0.3 魔法攻擊) → 50/60/70/80/90/100(+0.2 魔法攻擊 ) 技能2 三角迷陣 路徑傷害:50/60/70/80/90/100 → 75/90/105/120/135/150 三角傷害: 400/440/480/520/560/600 +0.8 魔法攻擊 → 400/460/520/580/640/700 +0.6 魔法攻擊 技能3 追戮幻逝 冷卻:80/70/60 秒 → 60/50/40 秒 加速:30~50% → 50% 移除機制:牆內隱身,但是牆體免控。 沙漠幽魂 阿茲卡 在上次調整的基礎上,我們覺得阿茲卡還是不夠突出,所以這次著重強化了大招的效果。 被動 塵縛 石化時間1 秒 → 0.75 秒 技能2 飛沙走石 單個目標彈射上限2次 → 沒有上限 技能3 幽魂之爪 減速比例:50% → 25% 新增:會將路徑上的敵人推向終點 ===== 0730 體驗服更新調整 一、英雄平衡性調整 奇異探險家 諾可西 我們希望諾可西能夠更有效率的遊走騷擾,並能在團戰中發揮更大的價值,和其它凱撒英 雄的體驗拉開。 基礎屬性 基礎跑速:360 → 380 技能1 魔法傷害:20/26/32/38/44/50(+0.16 魔法攻擊) → 20/24/28/32/36/40(+0.12 魔法 攻擊) 移除機制:開啟後的2.5s內,傷害和治療翻倍。 新增機制:擊中火靈印記的目標傷害翻倍。 新增機制:最多可以同時擊中3個目標疊加生命恢復。 技能2 新增機制:接觸造成魔法傷害,並且添加火靈印記 冷卻時間:10/8.8/8.6/8.4/8.2/8 秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 護盾:150/190/230/270/310/350(+6%最大生命) → 200/280/360/440/520/600(+10% 最大生命) 技能3 冷卻時間:35/31/27 秒 → 40/35/30 秒。 ===== 自我推薦先前開發的 iOS 鍵盤應用, 可以讓戰局交流變得更加快速, 增添遊戲的樂趣, 歡迎大家嚐試。 https://i.imgur.com/tHi4oP1.gif
下載連結: https://apple.co/2MFAZuS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.21.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1596606646.A.ED9.html

08/05 14:13, 3年前 , 1F
阿茲卡!
08/05 14:13, 1F

08/05 14:14, 3年前 , 2F
愛里地位依然無可動搖
08/05 14:14, 2F

08/05 14:28, 3年前 , 3F
龍馬起飛
08/05 14:28, 3F

08/05 14:44, 3年前 , 4F
我們覺得綺蘿太強了,所以我們決定削弱愛里!
08/05 14:44, 4F

08/05 14:52, 3年前 , 5F
我們發現龍馬太弱勢 決定給他多一條逃跑的手段 讓龍
08/05 14:52, 5F

08/05 14:52, 3年前 , 6F
馬不會那麼容易當超級兵被擊殺
08/05 14:52, 6F

08/05 15:04, 3年前 , 7F
沒削弱愛里? 太不平衡了吧!!
08/05 15:04, 7F

08/05 15:50, 3年前 , 8F
女超可以飛了嗎
08/05 15:50, 8F

08/05 15:51, 3年前 , 9F
龍馬這樣恐怕還是飛不起來
08/05 15:51, 9F

08/05 16:01, 3年前 , 10F
諾可西到底是變強還是變弱???
08/05 16:01, 10F

08/05 16:13, 3年前 , 11F
龍馬這樣還是在冷凍庫吧
08/05 16:13, 11F

08/05 16:20, 3年前 , 12F
所以可以說綺羅要下去了嗎?
08/05 16:20, 12F

08/05 16:23, 3年前 , 13F
沒事兒 大家撐著 lolm快出了
08/05 16:23, 13F

08/05 16:28, 3年前 , 14F
諾可西技能三延長CD叫加強大招威力??
08/05 16:28, 14F

08/05 16:51, 3年前 , 15F
龍馬這樣只有打野位比較有利..對線只是比較快逃回家
08/05 16:51, 15F

08/05 16:51, 3年前 , 16F
而已..還是廢
08/05 16:51, 16F

08/05 16:57, 3年前 , 17F
諾算改弱吧qq
08/05 16:57, 17F

08/05 16:58, 3年前 , 18F
凱撒路那麼多狗角
08/05 16:58, 18F

08/05 17:21, 3年前 , 19F
QQ諾可西已經夠少人玩了
08/05 17:21, 19F

08/05 17:26, 3年前 , 20F
說玩lolm的87%就不要不習慣操作跑回來打傳說哦
08/05 17:26, 20F

08/05 17:39, 3年前 , 21F
傳說人已經少很多 很多轉去玩王者了 有時候要排個
08/05 17:39, 21F

08/05 17:39, 3年前 , 22F
飛勾居然連10個人都要配2分鐘 英雄平衡太差 檢舉制
08/05 17:39, 22F

08/05 17:39, 3年前 , 23F
度跟屎ㄧ樣 吃相難看就不用說了
08/05 17:39, 23F

08/05 17:42, 3年前 , 24F
龍馬這樣比較好逃跑
08/05 17:42, 24F

08/05 18:30, 3年前 , 25F
飛勾本來就沒很多人玩..我身邊傳說的沒半個在玩飛
08/05 18:30, 25F

08/05 18:30, 3年前 , 26F
勾..已這當憑據有點不準吧..
08/05 18:30, 26F

08/05 18:31, 3年前 , 27F
勾.已這當憑據有點失公允..
08/05 18:31, 27F

08/05 18:34, 3年前 , 28F
飛鉤有夠無聊...
08/05 18:34, 28F

08/05 18:46, 3年前 , 29F
飛勾到底哪裡好玩
08/05 18:46, 29F

08/05 19:08, 3年前 , 30F
我覺得飛勾好玩耶 隨機單中打太久了
08/05 19:08, 30F

08/05 19:16, 3年前 , 31F
人有沒有變少大家都很明白的
08/05 19:16, 31F

08/05 19:18, 3年前 , 32F
最近打排位 都秒排 應該是看模式?
08/05 19:18, 32F

08/05 19:28, 3年前 , 33F
飛鉤超好玩,只是單排撞多排很悲劇,會玩的話陣容決
08/05 19:28, 33F

08/05 19:28, 3年前 , 34F
定70%勝負,遇到87隊友選糞角又只會送根本沒法打,
08/05 19:28, 34F

08/05 19:28, 3年前 , 35F
找會玩的隊友團隊配合玩飛鉤很爽
08/05 19:28, 35F

08/05 19:51, 3年前 , 36F
飛鉤可以強制練角練走位和三指操作 不過配到的隊友
08/05 19:51, 36F

08/05 19:51, 3年前 , 37F
玩刺客第一件出野刀或者法師出大法球真的很有趣
08/05 19:51, 37F

08/05 19:51, 3年前 , 38F
強制增加難度的意思
08/05 19:51, 38F

08/05 20:17, 3年前 , 39F
阿茲卡好可憐 越改越慘
08/05 20:17, 39F

08/05 20:19, 3年前 , 40F
飛鉤有隊友選納克跟莫拉這兩個廢角就可以掰了
08/05 20:19, 40F

08/05 20:42, 3年前 , 41F
莫拉在飛勾是要靠寶箱疊刀嗎
08/05 20:42, 41F

08/05 20:58, 3年前 , 42F
飛鉤三寶 莫拉 納克 悟空
08/05 20:58, 42F

08/05 21:18, 3年前 , 43F
阿茲卡這麼爛了還削弱
08/05 21:18, 43F

08/05 22:39, 3年前 , 44F
莫拉可以利用寶箱阿 第一段位移疊層數 第二段位移
08/05 22:39, 44F

08/05 22:39, 3年前 , 45F
順去刷 第三段回來
08/05 22:39, 45F

08/05 22:39, 3年前 , 46F
可是通常都直接繞去對面 干擾後排
08/05 22:39, 46F

08/05 22:43, 3年前 , 47F
已刪 單排玩家沒人權 現在不是大順風就是大逆風局
08/05 22:43, 47F

08/05 23:08, 3年前 , 48F
憨憨對決 越改越破
08/05 23:08, 48F

08/06 00:10, 3年前 , 49F
問題是寶箱等莫拉疊好層數 已經被對面打成熊貓了
08/06 00:10, 49F

08/06 00:10, 3年前 , 50F
而且寶箱通常不會存在太久 尤其看到對面有莫拉
08/06 00:10, 50F

08/06 01:15, 3年前 , 51F
龍馬改那麼多都不如二技長度改回來跟大招罷體
08/06 01:15, 51F

08/06 02:32, 3年前 , 52F
飛勾超好玩 會玩的納克很強 莫拉就真的廢
08/06 02:32, 52F

08/06 10:05, 3年前 , 53F
當初拔龍馬二技距離就是智障決定 官方再撐啊
08/06 10:05, 53F

08/06 10:25, 3年前 , 54F
飛勾拿來解聖典任意模式的擊殺助攻好用
08/06 10:25, 54F

08/06 11:51, 3年前 , 55F
盛典任務我只服大亂鬥 一場就解完xd
08/06 11:51, 55F

08/06 17:10, 3年前 , 56F
我覺得飛勾跟大亂鬥都很好玩,也不會排很久阿
08/06 17:10, 56F

08/07 13:13, 3年前 , 57F
龍馬這樣改 會晚五秒回溫泉
08/07 13:13, 57F
文章代碼(AID): #1VAaYsxP (ArenaOfValor)
文章代碼(AID): #1VAaYsxP (ArenaOfValor)