[閒聊] 養鴿 20200305改版懶人包 莫拉沒有死

看板ArenaOfValor (傳說對決)作者 (ㄅㄆㄇ)時間5年前 (2020/03/05 12:56), 5年前編輯推噓9(9011)
留言20則, 6人參與, 5年前最新討論串1/1
嗨~我是養鴿,這是2020/03/05 不停機更新,改版的懶人包,裡面會有我的見解,我只 講我認為需要知道的內容。哦對了,莫拉沒有死。 改版資訊連結:https://moba.garena.tw/news/show/2355?category=0 【圖倫】 被動 對非英雄單位傷害:75% → 100% 2技能 存儲間隔:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 A:前期洗兵能力回來了,包含洗野怪。可以多嘗試搭配一隻輔助前期打中線入小野或者 跑線抓人。 【莫拉】 https://i.imgur.com/6DDihhm.jpg
A:這兩天有很多人私密我說,改版後莫拉已死,且慢,容我說幾句。我認為寫這個改版 技能敘述的人要扣薪水,改版後我上去實測發現些問題。 第一個是改版說明上寫說每命中一個「敵方目標」會衰減,經實測後發現,這個「敵方目 標」只計算「敵方英雄」,用詞錯誤,敵方目標普遍認知是包含敵方小兵跟中立野怪都算 是敵方目標,敵方目標跟敵方英雄是不同的。 第二個是衰減到 70% 的部分,是衰減到原傷害的 70%而非傷害剩下30%。舉例來說刷五個 敵方英雄,改版前每人1,000傷害,改版後會剩下700,但是破防後其實傷害是差不多的。 所以這幾天很多人私密我說莫拉大絕傷害剩下30%,這訊息是錯誤的。 這個改動其實我認為是可以的。破防部分調回來後,刷一群人有破防到的話傷害跟改版前 差不多,沒破防到的話少30%。而且刷一兩個人若有破防,傷害是大於改版前,下修的地 方只有裸刷三人以上敵方英雄的部分,上修的地方是破防後單刷一兩人的傷害。 所以多數人流傳的莫拉已死的消息,是不正確的,應該說莫拉在改版後更吃技術,技術越 高莫拉給你的回報就越高,關鍵點在於有沒有破防到。 【靈靈】 1技能 強化普攻的基礎值部分不再暴擊。 A:可能會影響靈靈常用的爆擊備戰,這個要請示能算出準確數字的人(帕索)XD,備戰 比起感覺派我更信任用數據說明。 沒想到靈靈會突然中刀 【狄拉克】 每1點魔力值抵扣的生命值:1.5 → 1 A:也就是說在狄拉克血條沒了只剩下魔力時,會比改版前好殺33%。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.21.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1583384216.A.2FB.html

03/05 13:00, 5年前 , 1F
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03/05 13:04, 5年前 , 2F
我覺得莫拉敘述沒啥問題@@原來有人看錯,想說沒有削
03/05 13:04, 2F

03/05 13:04, 5年前 , 3F
多少
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有些人有看錯XD 在傳說社團跟其他地方以及我的私訊裡也看到不少的莫拉已死消息。嘿 啊,傷害部分是合理的,如果單純把莫拉破防拿回來其他不動的話,就會跟上上一個版本 一樣稍強。 ※ 編輯: lucking903 (114.25.21.168 臺灣), 03/05/2020 13:11:01

03/05 13:09, 5年前 , 4F
這樣就還好啦,莫拉還不到QQ的地步
03/05 13:09, 4F
嘿啊 還行

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推懶人包 但個人覺得那樣寫沒問題
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03/05 13:22, 5年前 , 6F
有人國文閱讀能力差也不能怪官方人員
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了解 後來想想 除了敵方目標這句以外 衰減到70%這句沒啥問題 我來改一下內文 ※ 編輯: lucking903 (114.25.21.168 臺灣), 03/05/2020 13:31:48

03/05 13:32, 5年前 , 7F
其實我覺得寫最多衰減兩次都比較ok
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03/05 13:33, 5年前 , 8F
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03/05 14:04, 5年前 , 9F
其實靈靈備戰應該差不多吧?普功型射手都那樣的備
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改版前基本上都是鞋子後聖劍,改版後一技能強化普攻的基礎值部分不再爆擊後,有先破 陣的可能性,但是需要實際算過測過 ※ 編輯: lucking903 (27.52.62.187 臺灣), 03/05/2020 14:32:46

03/05 14:35, 5年前 , 11F
我懂你意思,就是說像堇一技基傷不爆所以先破陣,
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03/05 14:35, 5年前 , 12F
晚點來算看看好了@@雖然不玩00
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嘿啊 需要計算過後才能得知 ※ 編輯: lucking903 (27.52.62.187 臺灣), 03/05/2020 14:38:12

03/05 14:41, 5年前 , 13F

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靈靈的基傷跟係數都比堇低蠻多的
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03/05 14:42, 5年前 , 15F
如果靈靈帶暴怒應該是先破陣
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03/05 14:43, 5年前 , 16F
不過靈靈帶暴走的話前期應該是要先出聖劍ㄉ
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03/05 14:45, 5年前 , 17F
還有一個加爆機率的魔紋也會影響機率X傷害的數值,
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03/05 14:45, 5年前 , 18F
不過我忘記那個是加幾趴惹@@
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03/06 14:34, 5年前 , 19F
絕對是敘述問題 要就寫最多衰減兩次就好
03/06 14:34, 19F

03/06 14:35, 5年前 , 20F
寫那樣會誤以為15%*5人=75% 然後只算70% 以為剩30%
03/06 14:35, 20F
文章代碼(AID): #1UO8QOBx (ArenaOfValor)
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