Re: [閒聊] 大象真的很強

看板ArenaOfValor (傳說對決)作者 (ccrr123)時間7年前 (2018/05/06 03:08), 7年前編輯推噓18(18040)
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原文幫省思 ---------------------------------- 人權不附 個人年初玩也是用大象上B排 一開始也是保射手 後來就幾乎是用探視野方式玩 了解角色特性後 就開始拓展角色池不玩這隻了 先來說說大象的角色性質 滿等大約25秒才有一次的全體解控 除了這個以外沒有其他的團隊增益功能 一二技緩速 重點是 "大象是需要裝備才能做事的角色" 這是一個經濟遊戲 大象不是輸出位 做為經濟最低的輔助位不可能場場有裝穿 而經濟弱勢的大象坦度嚴重不足 又缺乏位移技CC技 完全是行動ATM 在這個版本裡輔助著重在視野提供有更多的角色是比大象更適合做為輔助位 考慮:CC技 經濟依賴性不高 位移技 那來說說輔助該做什麼 這個遊戲是經濟遊戲 要不斷的滾雪球和推雪球 要創造經濟優勢第一個方法是一等的入野 所以輔助第一個任務是提供視野讓隊友決定是否回包 第二個方式是打野4等完的gank gank的目的並不是把人打死 而是把線路上的人打殘 入野和吃龍時對方陷入要不要回包或是拉掉的兩難 所以輔助這個時候要提供對方動向的視野 決定是否撤退或是能順便回包 如果能帶塔輔助也要阻斷對方來的支援 輔助做的是提供打野視野 所以輔助和打野是連動的 就是輔野連動 而陣型的不同可能會加入中路變成中輔野連動 所以打邊線當輔野都不在自己這側野區 在對面輔野沒露頭下就要龜 看你的文字和你的紀錄 覺得你的腳色池不深 你應該去多練一些角色 去找出邊線和中輔野不同的思維 不同位置有不同的角色意義 像你玩輔助位 就一定不是輸出角 不是輸出角 為什麼又要有那麼高經濟 把經濟疊在需要裝備的中與野身上不是更好 就像我們知道打野四等前不要吸他經驗 那為什麼不繼續把經驗疊他身上 讓他打人更痛更快end game呢? 所以如果發現當對方有所說思維時 要去思考如何反制 又或者當低排位你選了輔助位 發現隊友都雷包 你要如何去把經濟疊在他身上 又或是做為高輸出的輔助 如何去反制隊友凱瑞他們呢? 所以在經濟遊戲之下 你要去思考你要做什麼 甚至去參考別人做了什麼 或是去想對手在這樣的情況下做什麼比較好 接下來要去觀察經濟面板 腳色出了什麼裝、角色等級、經濟差 再者是野怪與buff的重生時間等等細節 可以去判斷對方的打野動向 去判斷風向怎麼帶 所以你要熟悉自己角色操作 也要知道對面的角色特性 怎麼樣可以打怎麼樣不能打 例如面對刀鋒的殘局處理就是打不過拉掉 適時的放生隊友與和對面交換 人頭200一座塔500 ------------------------- 以上 目前是以這個思維在練角實踐當中 之前做個一些嘴隊友的行為 改掉之後更能去理解整個戰場裡的走向 有的時候隊友崩線之後 從隊友的操作就能知道自己是否能挽回整個戰局 希望能得到版友之間的批評指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.101.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1525547317.A.D43.html ※ 編輯: ccrr1234 (1.163.101.96), 05/06/2018 03:15:49

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好文給推,尤其是輔助做的事情
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有的時候玩邊線很可憐
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像是馬洛斯
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明明你對面永遠都在
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你扛線是扛住了
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可是對面隊友四打四狂輸也掉了兩座塔
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過去就是自己掉塔
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不過去就是等著被拆高地
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過去搞不好5打4也打不贏
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咦 AA老師好 大暴龍加油
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那不是AA老師嗎?
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※ 編輯: ccrr1234 (1.200.194.134), 05/06/2018 03:41:13

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推你
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推好文...另外我玩馬洛就快點清完兵,遊走在中路和上路間
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如果走輔助我建議第一件直接出冰杖,利用探視野的時候直接
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緩一波敵人,通常配刀鋒很適合讓他退場或是留敵人,奧義一
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定要帶滿坦奧
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大象真的很好玩,當輸出不會看地圖就自己跳出來做事,我覺
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得是一個很好凱瑞逆風的輔助
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好文 新手都該看看
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有時候明明幫開視野看到對面集結抓人 就是不看小地圖
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狂被抓 進去救人也是下水餃 放生他又肥對面
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狂點小心草叢 撤退也沒在聽...
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最近玩輔助和凱撒路真的好無力 各種吃隊友 連擅長的射
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手都在閃電俠出來後被攪成肉醬不敢再出 這遊戲好難玩
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嗚嗚
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難受的輔助
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玩打野也是 拿了一堆優勢 隊友不推塔膨脹狂送 痛苦..
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原PO講得很簡單明瞭,大推觀念
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就輔助位的部分認同,但我對大象這角色的理解跟你不同,
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我S3 S4靠他單排上A,後來就很少玩傳說了。大象走輔助的
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話已經是個相對不吃裝的輔助,你說的變行動ATM應該是經濟
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被拉開的時候那真的坦不住,但大象前期就該跟中野帶起風向
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,或如你說的做好視野讓己方後期角安穩發育。前中期在對
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面沒有肥的狀況下大象坦度是有的,多利用1、3技開啓時的
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減傷,大象本身體質很好並不怕前期衝突,甚至如果讓大象
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拿到經濟會變得又坦又痛很可怕,輔助位有大象己方視野應
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該是良好的。團戰若經濟平局以上時我很喜歡開戰開大絕進
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場輸出兼吃一輪傷害,兩招解控常常可以壓血逃脫,再交給
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隊友收頭。以輔助位來說我想大象還是很好做事的,沒有硬cc
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是個缺點但這可以靠隊友配合彌補,不小心肥起來還可能代
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替中路拯救世界。
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打了覺得心最累的是凱撒路欸 有時候打不穿對面只能壓
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塔 可是下面隊友全部死光 去幫會掉塔不幫又跟等輸一樣
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我也喜歡用大象進去開大跳舞坦傷再壓血跳離戰場
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這篇正解
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有時一技和大招還能守塔等隊友復活,從逆風打到順風
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比原文有用多了
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自己線顧好然後隊友4打4輸真的很讓人抓狂
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開視野,然後隊友依舊送頭真的很心酸,覺得自己開假的=
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=
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凱薩路要讓隊友知道你想幹嘛
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之前打贊對凱格 知道會輸
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就先跟隊友說要來幫 不然飛不了 後來前期打爆他 也贏了
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就像之前某城市賽
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有個知名實況主玩馬洛斯
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根本無法抽離線上
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隊友被打爆
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卻還沒別人嘴單機
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文章代碼(AID): #1QxW4rr3 (ArenaOfValor)
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