[BBCS] RAGNA 初次心得

看板ArcSystemFTG作者 (紅茶不加糖)時間15年前 (2009/11/26 17:54), 編輯推噓3(303)
留言6則, 3人參與, 最新討論串1/1
聽說美嘉米樂已經更新了 BBCS 昨天趁著去高雄玩的機會 順道去美嘉米樂實際測試一些 RAGNA 的性能 整理如下 SOUL EATER (吸血) ‧特效美化 ‧根據目測  體力吸收並不會受到連段傷害補正影響  根據為以下連段:  B > D > dc > 6A > HJC > JD > JcD > 214C > 著地 dash 6A > D > 623D‧236C‧214D  在 J214C 之後的連段補正已經相當嚴重  每下傷害都是 10 位數了  但是吸收回來的血量還是不少  因此個人推論吸收量已經不受連段補正影響 ‧整體連段傷害下降 5D ‧對手被擊飛的高度與距離略為增加  使得 5D > dc > 5B 變的不容易成立 ‧第二段後不可受身時間縮短許多 (包含 Blood Kain 狀態)  Blood Kain 狀態下  5D > dc > 5D 變的不容易成立  不建議使用 6D ‧發生變慢,整體性能下降 ‧Blood Kain 狀態下,角落 5D > dc > 6D 不成立 JD ‧對下方縱向判定縮小 ‧Blood Kain 狀態下,整體判定較前作略為縮小 5C ‧圖像變更 ‧發生變快 ‧硬直變短 ‧射程縮短,故5B > 5C 在 5B 為尖端命中時不成立  (dash 5B > 5C 可成立) ‧空中命中時不可受身時間較前作短  故 214B > 214D > 著地目押 5C > HJC 不成立 (改為 HJB 始可成立)  原本在前作可成立的 5B > 3C > 目押 2B > 5C > HJC JD JcC JD 不成立  要改為 5B > 3C > 目押 2B > 5C > HJB > JC > JD > 623D‧236C‧214D 2C ‧圖像變更 ‧發生變快 ‧硬直縮短 ‧追加 GC: 2C > 6C (終於啊...)  故對手蹲姿時 5B > 5C > 2C > 6C 可成立 ‧COUNTER 時硬直縮短,HIT BACK 增加  不過由於可直接 6C 故影響不大 (只是確認 COUNTER 難度提高) 214A ‧COUNTER 時硬直縮短,HIT BACK 增加  最速 dash 5B 可以追擊 22C ‧傷害從前作的固定 800 降低為固定 400  使得相關應用連段的傷害連帶下降 623C/D‧236C‧214D ‧指令按鈕由 214C 改為 214D  當然就附加了吸血效果  但是硬直並沒有肉眼可見明顯改變 J214C ‧特定打點命中時才有不可受身效果 214D ‧發生變快 BK 中 214214D ‧吸血量驟降 (淚)  但是由於資源收集變快,使用機會變多 ‧不可在通常技之後取消使用 (不確定) ‧發生變快 暫時先這樣 有想到什麼再補充 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.147.104 ※ 編輯: johnnycgi 來自: 123.240.147.104 (11/26 17:55)

11/26 22:17, , 1F
受身時間看的是招式的hit point,也就是被調大了
11/26 22:17, 1F
※ 編輯: johnnycgi 來自: 123.240.147.104 (11/27 02:38)

11/28 09:27, , 2F
BBCS可能會下來玩看看 現在先陪我們玩GG啦ㄉㄉ
11/28 09:27, 2F

11/28 09:40, , 3F
樓上是...?
11/28 09:40, 3F

11/29 01:30, , 4F
38ㄉㄉ是也
11/29 01:30, 4F

11/29 05:11, , 5F
BBCS 節奏改快很多,應該合你玩啦
11/29 05:11, 5F

11/29 05:12, , 6F
玩 GGXX 要找時間囉
11/29 05:12, 6F
文章代碼(AID): #1B3b1apP (ArcSystemFTG)
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