[BBCS] BBCS RAGNA 目前為止變更點

看板ArcSystemFTG作者 (紅茶不加糖)時間15年前 (2009/10/17 01:09), 編輯推噓0(000)
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‧新增空中必殺技 Belial Edge (簡稱 BE)  Belial 是神話中的墮落天使  BE 為空中多段打擊技  攻擊第一段後  以往前斜下方的軌道直線落下  落下中有多段攻擊判定  會比對方先落地  之後有充分時間追擊尚在空中的對手  能讓空對空連段中的 RAGNA 轉換回地對空連段 並以 623C/D > 236C > 214D 收尾  持續掌握地面牽制優勢  目前場測中已有  角落 B > 6A > 214B > 214D > B > 6A > HJcC > JD > JcD > BE > 著地 6A > 623D > 236C > 214D  以及低空 BE 應用連段出現  似乎有附加 DOWN 屬性  或許有以 22C 收尾的可能 (還不確定) ‧623C/D 後的叩落指令改為 214D,帶有吸血性能 不過硬直似乎都沒變...XD 個人認為是不錯的變更就是了 起碼多吸一次血比較帥 (笑) ‧C 橫向攻擊判定縮短、發生變快、硬直減少、圖片變更  算是有利有弊的變更  好處是牽制、連攜、壓制上的風險略為降低  壞處是中距離連段機會減少 例如: 2D > 目押 C > D1 > 214A > 目押 22C > 目押 B > 214A > 214D 在 BBCS 中 2D 若是尖端命中狀態下,是不成立的 原本任何距離都會命中 B > C 也變成較遠距離時必須 dash B > C 才能成立  目前場測已經有  623C > 236C > 236C > 著地 C > D > 214A > 214D  的連段  個人推測  623C > 236C > 236C > 著地 C > HJcC > JD > JcD > BE >  著地 6A > 623D > 236C > 214D  可能可以成立  若可以的話 RAGNA 的昇龍性能就有不錯的提昇 ‧2C 橫向判定縮短、發生變快、硬直減少、圖片變更、可 2C > 6C  相當不錯的強化點  原本對於蹲姿對手 2C 後不能帶 6C 連段的問題也解決 也強化 2C 後的攻勢變化 ‧6C 不可取消必殺技  若要 6C2 > 214B 必須利用起跳動作中取消  或者 JC 後低空 214B  對於連段的影響就是蹲姿 5C > 6C1 > 214A 連段不成立了 (不過可以 DC 就是)  加上變短一些的 C  感覺整體中距離火力下降  另外由於 6C 中不可取消必殺技巧 一般連段方式改為 6C > DC 後再帶入  例:  6B > C > 6C > DC > D1 > 214B > 214D > B > 623D > 236C > 214D ‧6D 發生變慢  原本前作用的就不算多的 6D 在 BBCS 中應該更少用了... 應該主要用於開 BK (214214D) 後的角落連段 ‧214B > 214D 起始補正、乘算補正加大 這個改變使 RAGNA 連段傷害整體下降 不過由於 BE 的彌補 雖然整體火力略為下降但並不至於弱化太多 ‧破防屬性技能:  DS (214D) 無視 BG,BG = BARRIER GUARD,護盾防禦...就 FD 啦...XD  214A > 214D 只有 214D 有破防屬性  BK 發動中 D 第二段 無視 BG,搭配 214D 使用效果頗佳  BK 發動中 2D 無視 BG  632146D 第二段 基本上中的機率很低...,通常會先被確反 ‧BK 發動中 JD 判定較前作縮小  大致上對連段沒重大影響  但是對凹招有影響 XD ‧214A、2C Counter 時硬直變短,追擊較困難  最速 B 追擊 OK ‧整體攻擊特效美化 最明顯的就是吸血效果的小細節變更 以及 RAGNA 的 D 攻擊時 劍揮動的特效變漂亮了 ‧前作的連段大多可以成立  如角落 3C > 5D > DC > 6A > 5D > 22C  畫面中 5B > 2B > 3C > D1 > 623D > 236C > 236C > 22C  都還健在 ※ 編輯: johnnycgi 來自: 123.240.179.67 (10/17 19:43)
文章代碼(AID): #1AsAYsjW (ArcSystemFTG)
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