[心得] GGXX#Reload電腦版網路對戰小心得

看板ArcSystemFTG作者 (悠久之風)時間15年前 (2009/10/02 12:40), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
實驗過程有點長,沒興趣看完全部的可以直接跳到最後看結論:p 最近才發現GGXX#R可以網路對戰 照著教學將主程式更新成可以網路對戰之後 老樣子在訓練模式找AXL開始練D Loop 但是SOL的D Loop卻一直用不出來 原本以為是太久沒玩手殘 不過我換成原本的主程式玩之後,卻又用的出來了 經過比對,我發現用新的主程式JD明顯發生時間比較長 我又試著將ggxxnet_config中的Enable Network關掉 結果發現又用的出D Loop了 因此我猜測設定Enable Network後 即使是玩單機時也會受到Delay Frame的影響 因此我將Delay Frame從原本的4改成2 發現D Loop可以用的出來,這證明了我的猜測是正確的 結論: 1.設定Enable Network後,即使是玩單機模式也會受到Delay Frame的影響 所以玩單機時若不想有Delay的話,請記得將Enable Network關掉,或用更新前的主程式玩 2.Sol在Delay Frame 4時幾乎用不出D Loop,至少我是這樣:q 如果有大大能在Delay Frame 4時穩定用出D Loop,請受我一拜m(_ _)m -- 披著部落格皮的網站 ~Final Fantasy~ http://www.wretch.cc/blog/eternalwind -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.214.122 ※ 編輯: longwind 來自: 140.113.214.122 (10/02 12:44)
文章代碼(AID): #1AnOHIKs (ArcSystemFTG)
文章代碼(AID): #1AnOHIKs (ArcSystemFTG)