[心得] 好感度與情緒反應
喔耶,又是我...
看到我就知道我又來分享小樂趣了XD (謎:根本沒人知道)
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最近開了隻倉角,快樂的做實驗中~
狂敲動物的頭.....因為原本的主角都拼命的討好動物
倉角就用來讓動物討厭吧...
結果,我發現動物生氣(頭上有氣在那邊噗喀噗喀那種)
好像有兩種動作...
一種就是普通(打三次)
一種就是走路動作比較大,而且走一走還會跺腳喔
應該是生氣程度的差別吧,因為第二種是我打了三下以上的反應
然後呀,好像有可以看動物討不討厭你的方法
就是用遠處打招呼法...
當動物在離你有段距離時用筆點牠
牠會跟你打招呼
今天我發現平常會跟我鞠躬的Maple
她她她...的動作竟然是緩緩的低頭把頭別開
點了很多次都是這樣...
我就在想是因為昨天打了她嗎?
然後我就實驗...
找Antonio,先打招呼
很好,反應是笑著揮手
接著狂打他...等他生完氣 (生氣時不能打招呼)
一開始都還是“笑著揮手”
幾次後,他的反應變成了“鬧彆扭的表情把頭別開”
隱約還可以想像到他“哼”了一聲
跟Maple比起來感覺反應不太一樣 (可能是個性的關係)
接著,我就一直討好他,跟他講話&比賽抓蟲
幾次後再打招呼...
又變成了“笑著揮手”
所以我想這應該是好感度的影響...
有興趣的人也做做實驗吧,喔耶~
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