[討論] AC7 機體研發樹與 PLSL 特性

看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者 (アナタハソコニイマスカ)時間5年前 (2019/01/31 19:54), 5年前編輯推噓2(203)
留言5則, 5人參與, 5年前最新討論串1/1
先貼張科技樹圖 把前面幾篇轉自 rddit /r/acecombat 的機體科技翻譯成繁體中文了,原先那些不正確的部分,例如 Su-34 跟 Su-37 後面缺少的零件部分也修正了,也額外加上了機體與零件需要的 MRP 點數多寡 5K 大圖,手機開圖注意 https://i.imgur.com/csWpMzX.png
前面看到說如果走單路線,那通關前倒數三四關就可以開出 Su-57,我是比較想要把配件都解一解好在故事模式打的順(輾)手(壓)一點 目前第二關結束點出 F-15C /PLSL,如果想要把 PLSL 玩到透徹那就是 F-15E 跟 Su-30M2 這兩條路線都要走,如果是想要在單人模式(用 PS4 遙控遊玩打多人怕延遲坑死自己)盡量刷出大量 MRP 的前提下,建議在哪幾關刷? 然後 PLSL 的殺傷機制好像有個延遲在?感覺有點擬真那種雷射打中需要一點時間去造成物理損傷的感覺?畢竟這東西是雷射,應該是以光速前進吧? 常常打中幾下在心理想說傷害還不夠嗎?然後目標就炸了,感覺後面多按幾下是浪費 PLSL 的彈藥數 有沒有 PLSL 用出心得的可以發表一下看法?謝謝 -- 我的噗浪:https://www.plurk.com/Takahashi_65 我的推特:https://twitter.com/#!/Takahashi_65 我的網誌:https://takahashi65.blogspot.tw/ Fenrisulfr: https://www.fenrisulfr.org/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.131.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Ace-Combat/M.1548935686.A.A13.html ※ 編輯: takahashikag (223.140.131.214), 01/31/2019 19:55:39

02/01 09:52, 5年前 , 1F
其實多人不太會延遲吧,我還是用WIFI連線,沒頓過
02/01 09:52, 1F

02/01 16:59, 5年前 , 2F
thank you
02/01 16:59, 2F

02/02 09:22, 5年前 , 3F
單人刷應該11關吧 用LASM好打高分
02/02 09:22, 3F

02/12 02:36, 5年前 , 4F
單人直衝F22,賺錢刷19關
02/12 02:36, 4F

03/18 12:33, 5年前 , 5F
看很多人都在打fleet那關
03/18 12:33, 5F
文章代碼(AID): #1SKk86eJ (Ace-Combat)
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