Fw: [閒聊] AC6的CFA-44

看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者 (Laurence of Formosa)時間6年前 (2018/07/31 08:56), 6年前編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1RNeqTe2 ] 作者: LaurenceS (Laurence of Formosa) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] AC6的CFA-44 時間: Mon Jul 30 11:59:11 2018 以空戰奇兵裡面的虛構機種來講 我個人是最喜歡空戰奇兵6裡面的CFA-44吸血妖魔號(CFA-44 Nosferatu) (在SR宇宙觀裡面是斯托法亞聯邦共和國<Federal Republic of Estovakia> 在AC:AR的西元宇宙觀裡面則是共產羅馬尼亞研發的) https://i.ytimg.com/vi/8AMm9QHBc5g/sddefault.jpg
因為吸血妖魔號的設計在我看來是最接近現實中可以延至出的戰機設計的 https://www.youtube.com/watch?v=JlzEw1w6dnU&t=55s
我們先討論按照官方背景設定和故事 它有哪些特點吧。 <設定特色> -負穩定性氣動布局 -類SU-35機身 -一對GSh-30-1航砲 -鑽石翼(Dianmond wing)<注:這不是三角翼(Delta wing)> -類匿蹤轟炸機B-2的邊條後掠翼 https://imgur.com/MpFGL2T
-引擎噴嘴向量噴射功能 https://imgur.com/VWdRk1a
https://imgur.com/RcrPuC7
-引擎比蘇三五的引擎還威 -類匿蹤轟炸機B-2邊條後掠翼的鴨翼 https://i.ytimg.com/vi/jalT4njuobU/maxresdefault.jpg
-可以從背後深出兩個火炮艙打多功能小型飛彈或磁軌砲? https://imgur.com/SKQi2LY
-因為背後特殊火炮艙擠壓到油箱,所以航程比Su-27短 雖然是重型戰機,航程卻類似中戰機的中短航程 -某一個版本的AC還出現這種前沿(Leading edge)可以翻開的詭異機關 https://imgur.com/6zp6M2P
跟Su-33來比較的話,比Su-33<有前鴨翼版的Su-27>短一點點 所以可能比Su-33輕。 除了我們常見的A型看來 還有一個出現在小說中,設計稍微和A行有點不同的B型 和UAV版的C型噴火獸(Chimera) (吸血妖魔B型沒有圖片,只有在小說中提到 根據紀載是B型的鴨翼和大翼在機身相對位置比A型高 並且機砲是外露的) <個人講評> 我覺得吸血妖魔號的某些設計在我眼裡看來 有現實可能性疑慮。 首先來談一看就知道不行的部分 首先被上那對火炮艙明顯就是不行的 http://www.eprison.de/pics/games/1326/pic_1324468287.jpg
首先擠壓到的就是油箱 再來是火炮艙可以搭載的磁軌砲 依照遊戲的設定是拿來當狙擊砲使用的 磁軌砲的殺傷力在於它能夠製造出的動量 而動量的公式為下 h = m*v 你要嘛重量要很大要嘛速度要很快 以一個戰鬥機來講前者顯然不可能 <可是以戰鬥機來講大重量彈丸開什麼玩笑??> 後者有一種狀況下可能就是能夠發展出高蓄電量的電池 但是就是後者可能還是有一個問題 就是後座力可能強到當場撕裂飛機本身 或直接影響飛行器淨力分布而影響飛行 (講一個現實世界的例子: 有人曾想把A-10疣豬的火神砲裝到F-16上面 結果試射的是後F-16不僅結構有損傷 還差點因為後座力帶來的振動飛一飛掉下來) 再來,就算假設可以成功發射並且不會給結構帶來不能忍受的負擔 空氣中尤其是對高速行進的戰鬥機來想 當地空域的空速常常是有變動的 很可能你打出去以後當地氣流向量速率的一個趨勢性的變動 (用白話來講就是一陣風吹來) 你彈丸就偏掉了 所以通常以空用實彈火炮來講 他都有一個低於炸藥可以推進彈丸得最遠距離的實用距離 而那個距離通常是在你的視距內 所以槍砲都是要近距離engage的 沒有BVR開砲這種事 <或許雷射砲可以 因為雷射砲不會因為氣流而偏掉> 再來回到火炮艙 他發射火炮有需求 或者是發射所謂多功能小型集束飛彈時 他火砲艙都要彈出來 https://imgur.com/H2ta5xL
這樣很傷氣動佈局 而且噴飛彈萬一其中一枚小飛彈在發射瞬間點火沒有點好點滿 就可能掉下來直接砸到往前飛的飛機垂直尾翼 這樣母湯,所以如果我來設計這個部分的話 我會把磁軌砲取消掉, 原本兩個在背上一個在機腹的火砲艙砍到只剩機腹那一個 背上剩下來的空間可以一部分當油箱 並且火砲艙不再因為打集束小飛彈彈出 而是滑蓋打開直接向下打小飛彈 (向下噴的好處是點火有問題就掉下去不見了不會掉下來砸到飛機本身) 真的想要磁軌砲的恐怖火力 你不如開發機載GSh-30-1可以打的高爆彈頭子彈 現在我們來討論CFA-44的機身和氣動佈局 CFA-44吸血妖魔號基本上機身是參考側為系列的蘇三五 類似一個我們現實世界裡已經成熟的設計。 不過唯一上我有疑慮的部分是接近進氣到的部分那裏 機身竟然多了一塊"胸肉"(lol) https://imgur.com/eNuVSzT
如果不好好用力學算出重心和前後對比淨重 並且用計算流力模擬出升力佈局的話 或許會有飛機重心不穩一直要栽下去的問題 (或許他引擎很重或者是尾椎裡放了不得了的航電加減有重量 把重心往後移了所以才要設計胸肉把重心拉回來 抑或者除了以上理由"胸肉"裡面部分空間釋放功率比較大的電腦 <其實"胸肉"大部分空間是鼻輪艙> 因為處理多功能多管集束飛彈的鎖定是需要計算力比較高的戰管火控電腦 不過要是胸肉還有空間不會大幅度影響到重心的話 我自己會想在那邊裝一個可以指著下面的紅外線瞄準鏡頭) 不過故事設定裡面提到吸血妖魔號是用不知名的土星公司生產的引擎 只知道比蘇33用的土星AL-31渦扇引擎還威 所以個人研判應該是用PAKFA用的土星AL-41或者是其他虛構的引擎模種 他引擎的向量噴嘴學X-31,這樣可能匿蹤性會扣點芬不過無傷大雅 但是我搞不清楚的是為什麼跟X-31相比他的噴嘴是倒過來的 https://imgur.com/WNJAosA
尾椎造型鰻詭異的 我會建議如果物理允許的話換成PAKFA那樣的構型 如果橫著放不下就豎著放 https://imgur.com/KBr1KKA
進氣口河邊條翼的構型有點詭異,不過設計上有它的道理 邊條鴨翼(前翼)要避開進氣口,進氣口則是要避開邊條鴨翼翻動範圍 進緝盜應該是S行進氣到(有彎過)所以有一定的反偵測性 (至少飛機正面看過去有正面的紅外線反偵測性) 這樣設計唯一可能未有的問題就是邊條翼結構強度的問題 因為高攻角時如果遇到很強烈的氣流動量 很可能直接把鴨翼扯下來 這可以透過兩種潛在做法解決 第一、學美國X29試驗機前掠翼的設計:用極端堅硬的複合材料製作鴨翼 https://imgur.com/gRzeDue
第二、學習蘇聯蘇47前掠翼的設計:用彈性複合材料製作讓機翼可以被彈性扭曲再彈回來 https://imgur.com/IOQUCQI
我個人是比較傾向前者, 因為後者的扭曲形狀是不可控的 會不會因此帶來設計外(甚至我們不要的)氣動影響不知道 除此之外,我會建議把鴨翼接近翼根一側的後緣稜角修掉 為(rounded angle)圓角取代。 接下來我們可以討論大翼了 https://imgur.com/4MIK0Vg
CFA-44吸血妖魔號的大翼是一個末端加有邊條翼鑽石翼的設計 鑽石翼(Diamond wing)是一種兼具三角翼超音速的優異性 卻補強三角翼在亞音速的種種渦流組力的問題 但是依照我的了解邊條翼這樣裝上去唯一的正向效果就是增加弦展比(Asprct ratio) 增加弦展比的其中一個效果就是增加升力 降低阻力 至於還有沒有其他效果我的同業:其他航太系鄉民的解答了 (我還真的很難想像這種大翼設計的效果是什麼 分開想我知道 鑽是翼就是上述那樣 邊條後掠翼可以增加弦展比並保持阻力低下 但是兩者結合會有氣動外型互相干擾影響的問題 所以淨氣動效果為何我覺得比較難想像) 不過還是有結構強度是否足夠的問題 因為鑽石翼尖端長出的偏條翼在流體力學上屬於比較突出的構型 因此需要承受不小的氣動切力(Aerodynaic shear force) 所以在結構設計上可能會需要重點補強翼桅(wing spar)和翼肋(wing ribs) 或許用高強度材料製作,再來邊條小翼后緣(Trailing edge) 和鑽石翼接合處的稜角修掉改成原角(rounded angle) 然後駕駛艙的部分,我會把駕駛艙換成Mig-35的設計, 後面加一個兵器官(WSO,weapon system officer) 以降低飛行員負擔 通常兵器官設定是這樣,可以由另外一個飛行員擔任 戰時多一雙眼可以監控機尾看有沒有被飛彈追蹤 也可以做出有效率的火控鎖定和攻擊 (理論上飛機會可以一邊拿機砲撇人一邊噴飛彈) 航行時也可以輪班星人 這樣兩個飛行員都可以休息 以上是我個人對CFA-44吸血妖魔號(Nosferatu)的機體設計分析 請問各位大大有什麼問題和意見呢? 並且各位大大最喜歡的空戰奇兵虛構機種是什麼呢? (圖片來源索引: https://goo.gl/d1oC9w https://goo.gl/31zJUq https://www.youtube.com/watch?v=jalT4njuobU
http://acecombat.wikia.com/wiki/CFA-44_Nosferatu https://goo.gl/AQAxMk https://goo.gl/LhWkcP https://www.giantbomb.com/cfa-44-nosferatu/3055-4731/ https://goo.gl/skx61m https://www.nasa.gov/centers/armstrong/news/FactSheets/FS-008-DFRC.html) -- https://www.youtube.com/watch?v=fd7kcQaDbKg
皓光盈盈,不朽聖父,至聖榮耀,耶穌基督,天上至聖,備受讚美, 身處日暮時,共睹晚霞輝。齊頌天主﹕父子聖神,讚美之聲,一同敬拜, 時時刻刻,理所當然。天主之子,賦生命者!天地萬物,皆顯揚爾。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.74.75.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532923165.A.A02.html ※ 編輯: LaurenceS (45.74.75.10), 07/30/2018 12:03:06

07/30 12:30, 6年前 , 1F
單論造型的話…XFA-27和YR-99“Forneus”吧 遊戲裡也算
07/30 12:30, 1F

07/30 12:30, 6年前 , 2F
實用 飛龍和Falken的話科幻過頭了…
07/30 12:30, 2F
飛龍是X02 Wyvren嗎? 我覺得那台的可變前掠翼設計根本豪洨 因為變的時候前緣這樣打開會讓大翼升力瞬間歸零 你的前緣也可能打開時被氣動力瞬間扯掉

07/30 12:34, 6年前 , 3F
Morgan的話是機身設計很好看但是TLS莢艙很礙眼…
07/30 12:34, 3F
我覺得Morgan機身後段會有應強集中(stress concentration)的問題 ※ 編輯: LaurenceS (45.74.75.10), 07/30/2018 12:42:10

07/30 16:56, 6年前 , 4F
個人最喜歡X49~ACE3的衛星軌道雷射炮也很猛 XD
07/30 16:56, 4F
X-49 夜鴉(Night Raven)設計可行 但可能只能飛亞音速 然後最挑戰性的部分就是必須研究怎麼才能不會有雙層翼干擾的問題 再來由於是全翼機的設計 重心在哪也很重要 因為會影響縱向穩定性(Longotudinal stability) ※ 編輯: LaurenceS (45.74.75.14), 07/30/2018 19:34:52 ※ 編輯: LaurenceS (45.74.75.14), 07/30/2018 19:54:41 ※ 編輯: LaurenceS (45.74.75.14), 07/30/2018 20:04:36 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: LaurenceS (45.74.75.1), 07/31/2018 08:56:02 ※ 編輯: LaurenceS (45.74.75.17), 08/01/2018 08:07:38
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