[心得] 落後了4年的初登板

看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者 (湯尼阿塔.LT127)時間13年前 (2011/09/12 20:17), 編輯推噓5(503)
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等等等等等等 等XBOX [自己沒買] 等時間 [學生住處沒得玩、家中待不久] 等HDTV [沒有任何顯示器可以吃HDMI、FullHD Signal,或者YCrCb(色差)] 到今天 XBOX跟同學借(遊戲片買二手)、快退伍狂休假(也只能一直在家)、家裡買LCD TV(FullHD Support, HDMI一應具全)] 好了!是時候上場了! 這不是第一次飛AC6,而是第一次可以從容,慢慢思考並且挑選武器的歷程 前面幾關也沒得選,F-16C打前幾關,後面依序換了M2000-5、F-14D與F-2 飛行動作遲滯的感覺不見了![之前玩的時候是用AV端子,LCDTV的p-scan讓畫面遲滯吧?] 畫面變得非常的"豐富" 粒子系統、雲霧、尾焰、飛彈軌跡 完全充斥著畫面 整個戰場的單位數量從PS2可能是階段性的出現,到現在是一次全戰場三線跑給你[ABC] 就算地面目標眾多、散布各處,天上的威脅依舊存在,Missle Alert不絕於耳 UAV作為觀測機引導巡弋飛彈丟過來,要K掉這些DRONE也不容易。速度差有被做出來 如果說ACZ、AC5讓我花了一個暑假將所有路線打出來、飛機買完,破S級 AC6感覺就更需要時間來把她玩過一遍了。 ACZ著重的head-on騎士對衝,在5,6沒用處,而一邊滾轉一面開火在5,0也許能用 但在6好像飛彈都是拋離機身、點火一陣子之後才開始歸向(homing),邊轉邊丟 變得很蠢,而且目標視窗還頗重要,看對方滾轉到什麼狀況,才開始送他味增(MSSL) 才有比較好的效果。不然只不過是在天空中多畫幾道白煙而已... 2007->2011 整整慢了4年,中間也沒辦法提供版友什麼資訊。 但: Late better than never. 再給我一點時間吧!或許AC6 也只能把它破關而已,精通或者攻掠的東西就不敢說了 -- 糟糕 本篇似乎言之無物 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.128.219 ※ 編輯: tonyatta 來自: 111.255.128.219 (09/12 20:18)

09/13 01:22, , 1F
這幾天新作要出DEMO了 準備玩新的八
09/13 01:22, 1F

09/13 10:47, , 2F
這個時候玩正好啊 接著玩新作 XD
09/13 10:47, 2F

09/17 16:36, , 3F
自從我家的360燒掉之後什麼也不能給大家了......
09/17 16:36, 3F

09/19 17:06, , 4F
樓上知道全S的條件嗎? 分數/時間之類的
09/19 17:06, 4F

09/22 02:52, , 5F
分數 就多打綠色目標八
09/22 02:52, 5F

09/24 22:52, , 6F
好像不能太急 就是要把分數儘量拿到。
09/24 22:52, 6F

09/25 02:11, , 7F
紅色目標打完 該任務就會完成 要先把該任務其他綠色
09/25 02:11, 7F

09/25 02:12, , 8F
目標先打完 在打紅色目標 所以要盡量打完綠色再打紅
09/25 02:12, 8F
文章代碼(AID): #1ERVXnDK (Ace-Combat)
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