[實況] 空戰奇兵5:不被歌頌的戰爭 (代PO)
看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者exFREEzy (~RadicalDreamer~)時間14年前 (2010/05/11 01:02)推噓0(0推 0噓 3→)留言3則, 1人參與討論串1/1
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作者: exFREEzy (~RadicalDreamer~) 看板: C_Chat
標題: [實況] 空戰奇兵5:不被歌頌的戰爭 (代PO)
時間: Tue May 11 01:02:35 2010
http://justin.tv/finsn (代PO)
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空戰奇兵 5:不被歌頌的戰爭
エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー
Ace Combat 5:The Unsung War
《空戰奇兵》是 NAMCO 知名的空戰遊戲,自 PS 推出首作以來至今已邁入第五代。
遊戲以虛構的世界搭配真實存在的戰機所構成,
並以獨特的世界觀與劇情,以及細緻擬真的畫面所構成。
遊戲的系統並不以真實的空戰模擬為取向,
而是以簡單易上手的 3D 空戰射擊遊戲為基礎所設計,
在細緻呈現逼真戰機與場景的同時,也帶給玩家爽快刺激的空戰體驗。
遊戲敘述分別處於兩大陸上,中間為海洋所分隔的兩大國
歐西亞(OSEA)聯邦與 優克托巴尼安(YUKTOBANIAN)聯邦共和國,
長久以來互相視對方為假想敵,而持續不斷的進行軍備競賽,
故事就在兩大國之間的衝突與摩擦的背景下展開。
遊戲故事背景雖然是以虛構的世界所構成,
但遊戲中收錄的戰機則大多為現實世界中所存在的各式知名戰鬥機,
如 F-16、F-18、F-14、Su-27 等美俄各國知名戰機,預定收錄 50 種以上。
前代中首次引進的無線電通信系統,本代則更進一步加強,
並加入了以 4 機為一單位的編隊系統,
玩家將必須負責自己小隊僚機的出擊前戰機選擇與武裝搭配,
作戰中也必須適時的下達各種命令指示自己的僚機來進行各項戰術,
遊戲將以無線電通信的方式呈現戰機之間的溝通。
遊戲中加入了以往所沒有的天候與時間流逝等環境的變化,
劇情成分比前作多出一倍,而且將以逼真的 3D CG 動畫來作為劇情的演出,
登場角色也比前代多出數倍,內容可以說是大幅度的成長。
配樂部分由前代中大受好評的原班人馬擔綱,
並支援 16:9 寬螢幕顯示,呈現出如同電影般的壯闊演出。
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◆ From: 118.169.50.76
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05/11 22:42, , 1F
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05/18 21:46, , 2F
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