[心得] AC6--遲來的破關

看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者 (就叫我好人)時間15年前 (2009/06/30 14:10), 編輯推噓0(002)
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話說一年半前,終於用存了許久的打工錢跟壓歲錢入手了360。 這是我人生第一台遊戲主機, AC6也是促使我想買主機的動力之一, 當初看到4分鐘版本的宣傳動畫,波瀾壯闊的場面加上蕩氣迴腸的劇情 讓我差點感動到掉下淚來! 因此決定一定要買360來玩玩這款遊戲。 不過入手360後,遊戲實在太多, 加上自己從未接觸過空戰遊戲,技術欠佳, 因此AC6就這樣斷斷續續的玩了又停, 一直沒有把它破關。 直到最近比較閒了,想說把手邊堆積的遊戲破一破, 才又回到AC6的懷抱。 因為是新手,所以很孬的玩最簡單的難度, 不過即使如此閃飛彈還是讓我閃的很辛苦! 從進入戰區開始就不絕於耳的鎖定警示讓人一直維持高度緊張, 然後想要索敵,明明敵機進入視野了卻一直沒有鎖定目標... 然後一關一關的過,慢慢的熟悉駕駛方法及戰鬥技巧, 等到能夠在空中跟敵機纏鬥,這款遊戲的醍醐味才終於體驗到了一點! 把敵機擊落的感覺真是豈一個爽字了得! 一開始駕駛的F-16C一直陪伴我到第九關,擊落重裝巡航機之後, 才靠著免費下載的F-22以及後續購入的F-15E進行之後的關卡。 純空戰時F-22的高速度以及搭載的XMA6飛彈非常好用, 但是在需要攻擊地面目標的關卡就變成F-15E的XAGM比較有利一些。 ( 第12關的山谷攻擊本來有想過要用A-10, 可是在任務的後半我完全沒辦法閃掉所有的飛彈啊 囧 連脫離目標區都還沒抵達我就被擊墜了Orz ) 然後,終於在剛剛把遊戲破關啦! 最後一關我完全把空中敵機交給友軍應付, 自己努力打地面目標。 這個友軍援助攻擊的系統在關鍵時往往可以達到事半功倍,起死回生(?)的功用XD 最後這關在自機損傷慘重的情況下靠著友機的援護過關了。 購入一年半,終於把這款遊戲破關第一次了。 整體而言,雖然這類遊戲進入門檻有點高, 不過上手之後就可以體會熱血的故事及空中戰場, 還有體驗操縱各種戰機的爽快感! 休息一下就要來去玩第二輪了, 重新體驗一次故事&摸摸還沒有操縱過的戰機! ============================ 對了, 關於A-10和F-117這類的攻擊機板友們會在哪些關卡運用呢? 每次我想用他們的時候都被敵機的飛彈轟的很慘... (不要鎖我!去找我的友軍啦 囧) 然後隱形戰機沒有隱形功能實在有點囧 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.109.32

06/30 14:19, , 1F
隱型機似乎是可以再多人對戰的時候有部分匿蹤優勢
06/30 14:19, 1F

06/30 14:26, , 2F
我玩12關時還很天真的想說可以用F-117就不用低飛了(炸)
06/30 14:26, 2F
文章代碼(AID): #1AIQngiw (Ace-Combat)
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