[心得] AC6 入手隔天破關心得XD
好吧,我承認是我昨天太興奮了
入手完AC6之後幾乎沒睡覺把他全破了....
大概花了三小時多吧,接下來就是破關的心得
首先劇情方面雖然是跟AC0一樣由不同的人來帶劇情
但是AC0大家是在講CIPHER,也就是玩家這個ACE的故事
AC6的話雖然玩家(GARAUDA 01)理所當然的也是ACE
不過劇情所描述的是戰爭的經過而不是你的故事
這樣打起來有一點像是自己是路人的感覺
AC5至少在戰爭這方面跟RAZGRIZ小隊有很大的關聯性,不至於有路人的感覺
這點是這一代劇情上的缺點
接著講各任務內容
比起前幾代來看,AC6在打完之後比較沒有說有特別令人印象深刻的關卡
像是AC5有白鳥、潛艦的炸裂飛彈、飛隧道還有打衛星
AC0有EXCALIBUR、圓桌混戰、死者之鷹、PIXY的鬥牛士單挑
AC6印象比較深的大概只有打AIGAION還有陰魂不散的SHUTRIGAN中隊
感覺AC6把前幾代的東西都參了一點,有混戰有飛隧道有敵方跟屁蟲ACE隊
但是就缺乏印象很深刻的關卡,不過打的時候也不會想這麼多就是了
接著就是上一篇有人推文說的有把各個戰機的特性做出來
不會像以前一樣幾乎都差不多,可以拿A-10A打8492....
相對的機體就少很多......
有F-16、幻象2000、A-10A、TORNADO GR.4、F-18、F-14D、F-15E、F-117、
RAFALE M、F-2/A、SU-33、TYPHOON、F-22、SU-47,隱藏機我不知道
大概就是把大家常用的幾台抓出來放而已
以後說不定會有線上更新機體
然後在一代裡面,特殊兵裝的選擇很重要
因為小任務很多,所以要慎選對地或是對空的兵裝
不然以敵人的數量大概會打到你想哭
然後敵人的AI有比較進步了,這點打到越後面越看的出來
會戰中基本上HUD顯示永遠都是紅的...
然後大概是因應偏差射擊的出現,敵人比較會跑了
不會像以前一樣呆呆給你射,要一直繞才打的下來
所以可想而知SHUTRIGAN中隊有多麻煩了吧.....
七八台迴轉性能超好的SU-33跟你玩轉圈圈遊戲很難搞啊..
不過劇情上比較沒有特別要將他們打下來的關卡
所以沒自信的可以不要理他們沒差XD
難度的話我覺得除了打AIGAION那一關之外是沒有特別難的啦
不過光AIGAION一關可能就會讓很多人摔掉好幾隻手把了吧...
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M.Lowell J.Lugo J.Varite Dice-K D.Pedroi D.Ortiz M.Ramire C.Crisp J.D.Drew
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