[討論] 畫面改進
話說
Wii vs X360+PS3
可以說遊戲性與畫面的對決
目前看起來 假使任天堂改掉那個獨佔習慣
搞不好M$跟$ony都會翻船
不過再這裡要討論的是
在PS2上看到從AC3??->ACZ
其中機體的武器掛載 瞬間畫面最大機體數目 敵人AI 以及其他畫面
再轉頭去看看PSP的ACZ 回到 "單Pixel"翼面厚度
不禁讓人想到
"PS3的Cell處理器 可以把敵方的Ace弄得多聰明 畫面弄得多漂亮呢??"
a.AI一定更強 話說Cell是3個Core的 所以可以做影像 AI 還有邏輯運算
b.畫面必定會有更絢麗的爆破廠面 還有更炫的煙霧 陰影 以及更寫實的武器掛載
c.搞不好可以選頭像
[最後一個在NFS:Carbon裡面看得很清楚 PC版的可以再車子模型當中建構一個人的臉
但是PS2的直接省掉 因為它就是做不出來 外部世界跟車子的描述以及特效
就已經把它的Triangle跟Lighting...用光光了]
其他的呢??
不知道 畢竟Ace Combat的6 或是X-PS3based 亦或是其他代號
相信一開始最大的震撼只有
"哇!! 好大的煙火~~~~~"
因為硬體提高 最容易顯現的差別就是 SPW也許可以8枚齊射
到最後可能就是雷射武器 跟Freedom一樣 一次全掃.. 不過Lock on程序可能就等很久了
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Practice Makes Perfect.
Panasonic Toyota Racing Team
7-Ralf Schumacher 8-Jarno Trulli
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