[討論]一擊脫離戰的真價

看板Ace-Combat (空戰奇兵)作者 (Jimmy)時間18年前 (2006/08/23 00:17), 編輯推噓3(303)
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A88的經典 F/A-18C對X-29A 對空武裝一架配有SAAM 一架是QAAM F/A-18C在射控方面有優勢 SAAM的射程優勢非常有利 X-29A則適合在近距離纏鬥 優秀的高機動力在追尾時佔上風 搭配適合追尾戰的QAAM 比機動性的近距離追尾纏鬥 F/A-18C不及X-29A靈活 因此 F/A-18C必須活用領先X-29A的射程優勢 或是運用保持高速飛行的一擊脫離戰 MiG-31可謂把這種戰法做最大發揮的機型 機體不靈活 那就快 狠 準地殺入 保持快速 快速使敵機進入射程並脫離敵機射程 Schwarze的8架MiG-31在這方面有部份做得不錯 而Grun的F/A-18C尚稱靈活 但似乎還是容易找到漏洞 Grun的戰法不集中 各機以靈活的動作拖住敵人是很好 但以F/A-18C的機動性而言 效果不是非常好 畢竟 不是每架大黃蜂都能當藍天使用 這種講求靈活度的纏鬥場合 像Gault的戰術就運用得較恰當 以機動性著稱的Espada也是近距離纏鬥取得對自己有利的局面 "灰蜂戰術"則是充份運用了MiG-29洗練的氣動力 搭配引誘戰法(Grauwespel 第二次圓桌時會出現的一隊 EASY等級以上,傭兵路線,任務開始後3分鐘內擊墬6架敵機後與Schwarze中隊同時出現) 戰法和Gault有異曲同工之妙 近距離纏不贏人 就用遠距離或高速戰來取勝 一開始MiG-31栽在F-35手上時我才注意到高速戰的優點 機體介紹上MiG-31就大剌剌地寫著"發揮了一擊脫離戰的真價" (確實比快是沒人贏它了) 同時對應到YF-23上 也反映出YF-23的一個問題 一樣是高速性能優而機動力較不足的機型 卻裝配著追尾用的QAAM 這擺明了是討打嘛... 以黑寡婦II那隻大風箏造型 來纏鬥只有利用匿蹤性 (你看不到我你看不到我~~咧咧咧) Wizard專門玩這套 不過機動力不夠猛這往往讓他們被"目視確認"後給打了下來 該遠距離先發制人的機體不裝長射程武裝變成這種結果...... 確實地一擊脫離運用得當 即使像Indigo一樣正面單挑也很可怕 用不著像忍者那樣偷偷摸摸 摸到敵機身邊一直纏 然後行跡敗漏後又沒什麼好下場的 何苦呢?= = -- ただ哀しいだけだ。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.77.228 ※ 編輯: Hubasaboboo 來自: 218.172.77.228 (08/23 01:10)

08/23 12:04, , 1F
不過這種Shoot'n Leave打法 相對於敵機的角度[應該有專
08/23 12:04, 1F

08/23 12:05, , 2F
有名詞] 尾追得<30 正對得幾乎Head on,可遇不可求呀
08/23 12:05, 2F

08/23 12:06, , 3F
只能用高速拉開距離 然後當別人是個縱線的時候 K死~`
08/23 12:06, 3F

08/23 12:06, , 4F
這點我跟我同學用ACZ 他用Su-37 第一場享用F-5測試 被爆~
08/23 12:06, 4F

08/23 12:07, , 5F
下一場就用Mig-31跟他玩~~ 相當煩人 尤其用XLAA逼他下山
08/23 12:07, 5F

08/23 12:07, , 6F
然後在慢慢纏他 給兩罐味曾 就這麼收拾了~~ 打包回家!!
08/23 12:07, 6F
文章代碼(AID): #14wouR0a (Ace-Combat)
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