[轉錄][新聞] 空戰奇兵 撼動人心
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標題: [新聞] 空戰奇兵 撼動人心
時間: Sun Aug 13 23:39:42 2006
作者: esther0703 ( ⊙﹏⊙ ) 看板: powerpolo
標題: [新聞] 空戰奇兵 撼動人心
時間: Sun Aug 13 15:45:06 2006
http://udn.com/NEWS/INFOTECH/INF4/3468127.shtml
空戰奇兵 撼動人心
「空戰奇兵」中,有各式各樣的任務讓玩家可以體驗空中戰鬥的樂趣。
新力電腦娛樂/提供
「空戰奇兵」的遊戲世界中,將擬真特色與遊戲性達到讓人讚賞的平衡。
新力電腦娛樂/提供
【推薦人:電玩通周刊總編輯 任學璽】
推薦遊戲:空戰奇兵
「空戰遊戲看起來很炫也很好玩的樣子……,不過似乎很難耶。」因類似的理由將「空戰
模擬」這類型的遊戲「拒」而遠之的玩家應該不在少數;如果你也是這樣,或許可以試試
由NAMCO BANDAI Games公司製作發行的「空戰奇兵」(ACE COMBAT)系列,說不定也會因
此對於以遼闊天空玩戰場的遊戲,有不同的體驗與感動。
儼然已自成一格的眾多空戰類型遊戲中,為何筆者如此大膽推薦、也特別鍾情這部系列作
呢?其實理由十分單純,就是這款遊戲在玩法與設計上,帶來遊戲性中之外的「爽快感」
,不過這與在地面上享受一騎當千、以一擋百的暢快感覺可是大不相同,而是透過翱翔天
際的技巧,穿梭在猛烈的砲火中,卻又能精準擊中敵人的特殊感動。
非真實設定、虛擬元素 具有高度遊戲性
那麼「空戰奇兵」這部系列作困難嗎?除了有親切的難易度可供玩家選擇外(從最簡單到
最困難都有),在畫面表現極盡真實的同時,開發者也隨處添加了不少非真實的設定以及
虛擬元素,奠定本系列作高度遊戲性的基礎。
比方說,在正統空戰類型作品中常見的因操作過當造成失速墜機、機體掛載彈藥量過少不
小心就會彈藥用盡,或者是在寬廣的空中搜尋不到敵機等等過度強調擬真性,因此讓不少
玩家灰心卻步的設定,在本系列中,都可見得到體貼玩家的巧妙調整。
當然,收錄在遊戲中的機種數目以及任務內容也是精采可期。事實上,本系列作不僅有充
實的遊戲內容,引人入勝的故事串聯手法與世界觀設定,也都是吸引筆者投入「空戰奇兵
」世界的魅力之一。你是否也曾夢想成為像電影捍衛戰士中阿湯哥所飾演的空戰英雄嗎?
「空戰奇兵」系列或許可以滿足你。
M觀點》在擬真與遊戲性 找到不錯的平衡點
你想成為地表上最快的賽車手?還是藝高人膽大的NBA籃球明星?或者是所向披靡的拳擊
手?擬真類遊戲一向是電玩遊戲的大賣點,因此模擬遊戲不但畫面藉著電玩主機的效能越
做越真實,操作的方式也幾乎與現實中一模一樣,不過隨著操作更加複雜,反而失去了遊
戲玩樂的中心概念。
至於擬真遊戲為什麼要做的跟真實一樣,因為就是要讓玩家體驗到現實生活中不會出現的
感動,無論是速度、技巧還是射擊,都透過電玩遊戲展現在玩家面前,因此當操作也追求
擬真的同時,除了核心玩家外,一般玩家會很難上手,而無法體驗遊戲的樂趣。這次介紹
的「空戰奇兵」,很難得的在追求擬真與遊戲性中,找到不錯的平衡點,因此才能展現特
殊的「爽快感」。
玩家其實可以透過這類的遊戲,體驗從沒有過的經驗,尤其是這次作品中收錄完整的戰鬥
機,更值得玩家在玩遊戲的同時,感受到一個全新的空戰世界。
【2006/08/13 民生報】 @ http://udn.com
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1. 看板 : powerpolo 《 Jan 8 23:09:57 》 986 篇 esther0703
標題 : 波羅是大帥哥 啾~
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★powerpolo ^.^ 啾
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◆ From: 218.162.121.209
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