討論串[槍枝] 關於SG556
共 6 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者arode (艾洛德)時間14年前 (2011/05/02 11:27), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實 sg556 比較簡單一點的用法就是. 看到人 蹲下 射擊. 以對方的距離 決定射擊的頻率. 中遠距離 以三連發為主 三連發的話 彈著點幾乎不會動. 中近距離 可以直接按住 按到對方死 或者是覺得彈道在偏了 就放開 再開槍. 超近距離.....請自求多福 直接噴頭吧 不然應該是會被衝鋒槍掛掉.

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者georgelkk (衝壓..)時間14年前 (2011/05/01 19:44), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我相信每一把槍都有缺點. 小弟剛好有一把556 改傷害. 希望能跟您分享. SG556. ====================================. 準度: 彈點散成圓形 越打越散 但是不會散很多. 開鏡前三發 有瞄必重 跑射跳射準星稍大 準度幾乎不變. 傷害: 高(4X) 可以穿牆
(還有1018個字)

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者st410189 (Hunt)時間14年前 (2011/05/01 19:40), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
所以到頭來還是沒沒有個答案能夠解答.... 難道拿其他槍種只能一直練練到變成超神手才可以打敗SG556神手嗎?. 在實戰上.... 在理論上.... SG556就某些方面而言已經是超越點槍的存在了.... 我PO文到現在... 甚至是巴哈一直吵到現在.... 完全沒有任何一段文字在說"SG556攻略

推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者grayyoung (灰狼)時間14年前 (2011/05/01 18:57), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
sla大我覺得你的說法有一個小盲點. 不同的槍枝本來就有不同的特性 有哪些好用是一定會有的. 就像是你打Dota 三國 信長 你看團站組合就是會有最常見的組合. 但是每次比賽 打完兩邊換邊 你用過的組合 我也可以用. 所以平衡. 照slavis大你的說法 SG556是影響到遊戲平衡的. IMBA這詞
(還有367個字)

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者DogMonster (小狗怪點心坊)時間14年前 (2011/05/01 14:41), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
沒什麼好想的~. 每把槍因人而異~. 每把槍都殺的了人. 556還好吧~. 我認為被rmk殺死. 還有s12殺死~才是真的不爽!. 我看你真的該苦笑~. 玩個遊戲想那麼多幹嘛?. 不然乾脆大家拿刀互砍. 比較多樂趣~最平衡!看到這篇文章有感而發~. 什麼叫做破壞平衡. 我認為556是在制衡台幣槍!.
(還有181個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁