[閒聊] 早上太閒沒事幹之12、870感想
由於早上沒事幹 無聊就發發這篇來增加板上的廢文數~
相信各位常打戰車、殲滅的板友們 在建築物穿梭的時候一定很常聽到這種聲音
蹦!然後你就讀秒了...
沒錯 這篇要介紹的就是近戰的王者(我相信沒人反對XD):散彈槍系列
散彈槍顧名思義 他打出的一顆子彈裡面 "正常"會射散出8發子彈(870可改到9發)
這一點好像是無論 SAIGA12、SPAS15、12、Remington870(未改)、甚至M1014都是一樣的
(有錯請糾正)
那為什麼又要分這麼多呢?反正近距離都是一樣蹦!就讓對面的龍妹去當間諜了..
這個就關係到彈著點的問題了 這裡我們先說說E幣的散彈 sp12跟870好了
經過本人自己無腦打牆壁試驗出來的結果 在不按右鍵的情況下
SPAS12 大約只要超過十公尺 他的彈著點就會超過一個人的身體了
(大約只有6~7成的子彈會命中)
相較之下 870則是到了10公尺的交火 還是可以把散射的範圍控在一個人的身體內
按右鍵之後 12的彈著點其實不是很大的差別..只是相對的射速變得跟870差不多了
而870則到了近15公尺 彈著點還是十分漂亮
當然在AVA裡面 只要你不龜 (除非你有龍妹的繞地圖跟千里耳的能力)
否則交火距離要碰到20M以內都是很常見的
再加上870有高達85的攻擊力
所以大部分的近距離交火的情況下(此指20M內)870的一發致死率是比12來的優越很多
(只有10M以內的一發致死率12可以跟870並駕齊驅)
再來說到射速 相信玩過或看過的人都知道
12的射速跟870的射速是大相逕庭的
12在連點的情況打完8發的時間大約只要3秒左右(約2發/秒)
870..打完7發的時間大概要5~6秒了(1發/秒 應該差不多)
所以 若是碰到近距離多人交火 12清怪的速度自然是比870優越的多了...
結論:
所有的散彈槍比較適合打模式都比較偏向可以無限重生的模式(戰車、殲滅等)
畢竟近距離 正常人的反應都是差不多的
你殺一個人 對方就算沒打到頭也可以給你一定程度的傷害
所以無限命的時候 只能用命去換命了 1命換一命算回本 換到兩命以上就算賺到
在戰車模式中 隊友有一個散彈槍高手 是一件十分給力的事情
散彈槍對重要地點搶下之後 守點有著異常優越的能力
只要一直變換不同的轉角 瞄的準別慌的話 就算是龍妹也搶不下你們的點阿~
拿12的話 打法就建議多繞 繞越危險的地方越好(重生點除外..)
盡量把敵人壓在離家不遠的位置 爭取讓隊友推車\修車的時間
至於870的話 建議打法是跟著團隊跑 當隊友中遠程火力把一個地點搶下的時候
趕快跑到地點內找掩體來阻擋接下來的援兵追殺隊友 也避免護車的隊友被側擊的煩惱
當然.. 散彈槍在戰車模式裡最大的優勢就是...
守方當敵人推到接近最後一個點的時候 拿著一把散彈利用戰車當掩體 在旁邊繞阿繞的...
把想偷修的敵人通通打死 ﹨(╯▽╰)∕
對面的一定恨你恨得牙癢癢的 近距離拼不贏你 中距離要打你又躲起來 他又不得不前進
抱著必死的決心用生命也要修到車 結果這份決心就被散彈無情的蹦蹦給踐踏了...
散彈都比較偏向是拿來防守比較優勢 畢竟不管什麼模式 進攻都很難避免中距離交火
反之守方只要龜著等對方自己出現 就給對方一個surprised~多麼輕鬆自然阿XD
PS:我這篇到底在打什麼?好像不像槍枝文 反而比較像閒聊XDDD 大家就看看當參考吧~
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