[槍枝] IMI99SR
狙擊槍有兩種種類,一種是半自動狙擊槍(一般我們俗稱的連狙)、
另一種是手動槍機式狙擊槍(一般俗稱的單狙)。
以狙擊手使用的槍支來說,因為單狙的單發致死率較連狙來的高上不少(WA-2000除外)
所以目前都以單狙槍支為主流,拿連狙的狙擊手都是小眾玩家。
不過連狙也沒這麼不堪使用,扣掉單發致死率低以外,其實高射速的連狙也有不少好處
先來分析一下IMI99SR這隻槍支
(以下數值尚未改造)
攻擊力 82
射程 80
準確度 85
穩定性 25
機動性 18
射速 30
子彈量 25
改造選擇
瞄準具有 內紅點瞄鏡(一段變焦)、精密瞄準鏡(兩段變焦)
槍管有 專業射手槍管(準確+2 射速-1)、遠射程槍管(射程+2 穩定-1)
板機只有 速射機械裝置(射速+2)
握把只有 交換握把(換槍速度增加)
槍托有 快速反應(穩定+2 射速+1 機動-3) 及 輕型槍托(機動+2 穩定-2)
基本上板機跟握把選擇就只有一種,所以必選。
瞄準具、槍管跟槍托就不一定,看個人使用習慣選擇,
我選擇改造的是精密瞄準鏡、遠射程槍管及快速反應槍托
===
就以原廠數值來分析IMI99SR的話,
以AVA目前開放的半自動狙擊槍,
有IMI99SR、WA-2000、VSS、SVD、MSG90A1及GalilSniper。
(其實我很期待HK417,我是H&K公司槍支愛好者)
IMI99SR最大的特點就是彈夾量高達25,目前來說彈量遠遠高於其它狙擊槍,
Galil也只有20、而MSG90A1改板機後也只能到20(而且也不一定會改+15子彈的板機)
VSS及SVD都只有10發彈量。
而射速30小輸VSS(37)及Galil(32),贏過SVD(28)及MSG90A1(25)
不過板機只能改射速+2,所以射速差不多是32或33(看槍托跟槍管選擇)
基本上射速在連狙中也相當快
機動性不討論,反正狙擊槍都差不了多少XD
穩定性是連狙中非常重要的一個數值,主要還是單發致死率低,
通常都需要補到兩槍(或是三槍)命中才有辦法打死一個滿血的敵人,
所以三發內解決掉敵人是很重要的,不然很容易因為曝漏在掩體外太久,
而被對方狙擊手瞄到或是厲害一點的步槍兵拿中遠步槍開鏡點掉。
IMI99SR的穩定性是25,比較來說VSS有38的高穩定性,SVD的穩定也有35,
MSG90A1穩定性是20、Galil也同樣是25
看的出來,IMI99SR穩定性真的不夠高,算是IMI99SR的相當大的缺點。
再來準確度其實相差不大(說真的 準確85跟準確95我感覺不出來XD)
畢竟狙擊槍支準確率都很高,不像步槍及衝鋒槍,所以準確度其實可以不必討論
再來就是射程及攻擊力了,IMI99SR在這兩項數值的表現來說不算差
(攻擊力有82,射程有80)
而SVD雖然攻擊力到86,但是射程只有60,相當慘
MSG90A1攻擊力有82(改膛線槍管後可以到90),射程卻也只有到70
VSS只有55/55 GalilSniper...說實話我真的不想討論它XD 不過也有70/60
所以IMI99SR雖然在攻擊力的表現上小輸SVD和改了槍管後的MSG90A1以外
其實射程有80的表現相當不錯,可以跟單狙的射程打對台(FR-F2也只有80)
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不過IMI99SR的精密瞄準鏡,我不知道其它狙擊槍支如何,
不過我可以說這個瞄鏡的第二段變焦"靠背的遠"。
而內紅點瞄鏡則沒什麼特色,就只是個一段變焦。
不過一般使用來說,IMI99SR都只會使用到第一段變焦,第二段變焦比較不常使用,
所以IMI99SR使用者有時候都只會裝內紅點,來增加開關鏡的速度。
加上如果用的第二段變焦,開槍時槍口跳動會變成非常的嚴重(接近半個營幕)
所以開了第二段變焦,再連發的情況下,會發現第一發後完全是在亂槍打鳥掃射。
運氣好,就是剛好壓槍壓到對方身上,運氣不好,就是被幹掉Orz。
所以在熟練以前,比較推薦的是使用內紅點,比較可以增加反應速度和開關鏡看四周。
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實戰測試的話,IMI99SR的壓制能力比起一般單狙來說我給到90分。
扣掉一槍致死率低
(其實也沒什麼太大差別,有時候瞄到對方打第一槍有中,
會害對方頓一下,馬上再補一槍也是人頭數入手)
不過射速較單狙來說高不少,FRF2也只有20,其它槍支更不用說
(連狙除了VSS以外基本上IMI99SR有至少32射速,相較也很高)
所以在處理複數敵人上會比單狙容易很多,
加上IMI99SR的25發彈量,都夠我打完對方重生一輪到兩輪後再換彈夾,
不像SVD或是其它單狙連狙,沒辦法有效提供長時間及持續性的掩護。
所以在戰車模式下,IMI99SR不管是進攻或是防守,都很有利。
進攻面來說,IMI99SR可以有效提供掩護給修車手
(通常我站在掩護點開始火力掃射,對方沒有人先點掉我,
有很大的空檔可以讓隊友修的很高興,完全靠近不了車子旁,像是那赤蠍最後終點)
而除了掩護修車手不讓敵人對方包上來以外,有時候也可以火力壓制對方火筒手
(敢站出來就是直接送你讀秒)
就對於坦克推進進度來說,會比單狙手強大很多
有時候因為AVA延遲關係,火筒手會先發炮,狙擊手電腦才看到人,才開槍,
通常這時候火筒手會躲回掩體,連狙的話則是可以一直壓制到自己子彈射完,
而且加上IMI99SR有25發彈量的優勢,射完25發真的要非常久,我很少射到完過XD
防守部份的話,雖然一開始時防守能力沒有比較強(畢竟對方都會躲掩體和出生點)
但是戰車越靠近突破點,狙擊手的防守能力會越來越強,
主要因為通常越靠近突破點,進攻方可以躲的掩體就會越少,
反過來說就是防守方越容易在對方半路上就點掉對方。
配合上IMI99SR的高彈量,通常對方一波打過來會有3-4人左右衝坦克,
一般來說只要站位夠好,我至少可以點掉兩個,再配合高倍鏡的瞄準鏡,
有時候可以輕鬆打腳腳,作全區域掩護,對於敵人來說,會相當棘手。
不過缺點是IMI99SR不太能和拿單狙的狙擊手對幹,特別是兩人知道彼此的位置
IMI99SR因為一槍致死率低,所以和狙擊手沒什麼本錢來對幹...移動射擊拼一拼還有可能
但是IMI99SR對於偵察兵和步槍兵來說壓制力真的很強,
特別是對偵察兵這不怎麼怕能力不強的狙擊手,只要一直晃就可以閃掉,
但是IMI99SR的子彈相當大顆很容易命中對方,加上一灑彈下去,
就是步槍跟偵察兵的惡夢。
不過對於連狙來說使用上的習慣要完全改掉,不能用一般單狙的打法來打,
所以初期陣痛期是真的蠻嚴重的。
所以槍支上手度不快的人其實不是很建議使用這把槍支。
(因為真的一開始會用到想翻桌)
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題外話,不過有時候用難以控制的槍支有好處啦XD
有時候不小心被對手摸到幹掉,對方偷撿你的槍想來打別人時會發現自己完全控不住XD
(是吧洛什麼斯的XD)
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