[閒聊] 簡易護送玩法
看板AVA-Online (AVA - 戰地之王)作者yoyotvyoyo (yoyotv)時間13年前 (2011/05/13 18:54)推噓4(4推 0噓 5→)留言9則, 5人參與討論串1/1
護送真的很好玩,但不知道為什麼不是很盛行,
偶爾才看到有人開房,但是大多玩家都不太會玩。
也常看到幾個團開的護送房,但必定都有開觀戰來通風報信,
感覺實在是沒啥必要。
以下來概略說明一下護送的玩法...
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護送基本規則:
攻方:於中央控制室奪取NC,至目標地點則勝利。
守方:阻止敵人奪取NC。
以上有說跟沒說一樣,
換句話說就是,
守方只能殲滅敵人才勝利;
攻方可殲滅敵人,或奪取目標物(NC)至目的地。
OK,以上還是一樣有說等於沒說,
===
由於小弟不會畫圖,用文字敘述之,煩請大家去練習模式跑跑看。
地圖一樣分為三路,左路(1),中路,右路(2)
以攻方角度來看,
左路(1):發電機室 =>第一大門=>第一逃脫區域
中路 :中央控制室=>守方基地
右路(2):倉庫 =>第二大門=>第二逃脫區域
===
遊戲節奏分為"開門前"與"開門後"兩部份
由於攻方最後是要奪取目標逃走,所以除了殲滅敵人外,勢必要開門逃跑
而不管開了哪個門,過了門之後的地圖也都相通的,
且除了主要的第一&第二大門外,
守方基地裡還有個可通往後半部地圖二樓的鐵門,
和爆破模式炸彈設置後一樣,"開門"是個轉捩點,
門開啟後會有全地圖語音通知,NC被奪取沒有語音通知,
而兩方戰線也會因為開門後而往後半地圖移動。
所以"開門"是個學問,且只有進攻方可以開,守方不行
而開門方式有...
第一大門:用E鍵詠唱一下後開啟。
第二大門:在第二大門的上方有個米白色方型控制鈕的區塊,
利用武器射爆他後開啟,需要花費些子彈。
鐵捲門 :不管哪個門打開,都會跟著開啟,無法直接開啟鐵捲門。
另一種開門法:在中央控制室往守方基地的方向,有個鐵梯可以爬上類似通風口
的區域,裡面有三個面板可以控制,
分別開啟第一大門,第二大門,以及守方基地的鐵捲門。
但此種開門法,E鍵詠唱超級久...
===
先討論守方,有兩種打法:
1.開場直衝主控室守NC,或直衝對面殺個措手不及。
2.略為龜在地圖偏後半部防守,等待大門開啟後,盡速撤退防守。
我個人偏好第二種打法,勝算高很多,且較好掌握敵人動向
例如:看到第一大門開啟,直接衝家裡後面鐵捲門進二樓往地板裂開處防守
或者跳下去堵在往1的必經之路上,
反而不用去顧慮2方向的敵軍,因為門沒開。
反之亦然。
防守方也可以歸在家裡不用動,因為那其實就是個很好防守的點。
因為"中間通風的開門區"和"第一大門"這兩區只要有人經過,
就會閃警示紅燈,對於防守方來講可以很容易辨別是否有人從此兩處來
而且當門開啟後,可以第一時間退到後半部地圖守著敵人奪走NC,
是個不錯的打法。
反倒是第一種打法,常常看到一堆紅牌紫牌防守時開場就一直往前衝,
反而死光光,等到大門開啟就只剩我在後面守,這種打法根本就送分。
===
進攻方:
跑主控室拿NC是必須的,至於時機,就要看戰線在哪。
通常主控室是第一戰場,大概是2打2的小規模互尬,
也是芭樂常常出現的地點,此時通常會搶到NC,
該注意的是主控室有柱子以及中間的電腦可以當掩體,
以及房間內的右後上方角落,有個中路階梯處可以掩護的窗口。
如果你不是衝主控拿NC的,則主要分三條:1.發電機室
2.右方倉庫
3.中央主控室旁邊的階梯2F中路區
一般是不會走右方室外的大走道,比較沒有進攻價值,雖然直達第二大門。
1.發電機室
此處進入後因為室內有挑高,所以有2F的"室內天橋"。
這裡難打的點在於,發電機室是對稱的兩個方型空間,
中間有發電機圓柱當掩體,又有2F
所以一開門進去後可以觀察出來,左方右方上方都可能有敵人出現,
而上方也是有中間和右邊兩個攻擊空間,
之後繞過發電機,室內天橋下面有個通道,也是會面臨一樣的問題。
尤其萬一有人龜在室內天橋角落等你過去,也是個容易被偷襲的點。
所以除非跑速快能先搶位,不然鮮少走發電室。
發電室過後則是通往開第一大門的點。
中間有箱子需打破,由於進入第一大門之前的通道會閃紅燈,
所以除了盡快以外,盡量有人掩護開門者。
2.右方倉庫
通常這裡都是散彈和芭樂交會的地點,
有趣的是上方那個白色的門,兩邊常常開開關關,抓時機殺人,
通過此處則會到達第二大門,可躲起來用槍開門。
3.中央主控室旁邊的階梯2F中路區
此區還挺重要的,這區打通了的話,往右邊可到倉庫殺掉喜歡開開關關門的散彈
因為對他們來說算是繞背;往左邊1F走可以支援主控室的隊友,
或者有個小門可以通往室外第二大門前。
值得注意的是,守方走倉庫方向的可以藉由2F的窗口往階梯這丟芭樂&開槍
尤其是散彈,這樣的距離一樣可以一發爆頭至少也是大失血。
因此,整團大概就是分成 衝NC 衝發電 衝樓梯 衝倉庫 這樣,
而拿到NC的小團,直接往前開門打下去的機會不大,
因為那會直接撞到敵人,且敵人可以聽開門聲來防守,
所以通常拿到NC後,馬上看小地圖往回走,跑到比較優勢的其他區跟團走,
例如:看到倉庫紅X比白X多,或者隊友數較多,就往那邊會合,
而不管有沒有拿到NC,開門通常都是必須,可以先開一邊的門,
使守方撤到地圖後方,一般正常的守方聽到門開了,除非發現NC位置(沒人拿),
不然都是馬上往後半地圖撤守,此時可以"較放心"的去拿NC。
或者NC往1跑,但2門先開了,然後再開1門,也可以亂了守方陣型。
如果開門後可以確定守方大多還在地圖前半段,那就馬上換刀背著NC衝吧。
守方就會因此輸掉。
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至於開門後
1門和2門中間有個狗洞,以及後半地圖2F底下有個大門可以打開,
也是使12相通的門之一。
進攻方:
由於守方通常會撤到1or2的最後必經之路守著,
此時進攻方也可以選擇走守方基地後面的鐵捲門上去2F,
這對守方來說通常是最薄弱的防守區域。
我常常玩的方法是,走倉庫,配合中路階梯的隊友馬右路清掉後,
馬上開槍打開2門,等門開啟後,從2門繞至地圖後方,再從守方的鐵門殺回來,
一般來說這是個最好開後門的方法。
防守方:
通常是從家裡向後撤退後守點,1就守在最後兩路匯成一路的轉角
2通常是守在最邊邊的鐵櫃旁,可往2的狗洞方向看有沒有人來。
此時比較危險的就是2F了,這時對守方來說都是最容易被繞背的時候。
且萬一沒抓到NC的位置,通常發現時都已經快接近直升機或戰車了,
他們一定都是拿刀快跑,此時只能比槍法了,越準越少發最好,
所以守方頗建議拿步槍的。
以上是為我個人的打法和心得,不能保證好不好用,
但我確定的是,守方請龜在家裡,要抓也別太衝,整個送死這樣。
因為通常下場都很慘,常常遇到一堆人衝了兩三場然後輸掉,
被我說"防守就龜著 別一直衝"而龜起來打,之後贏面都很大
屢試不爽=_=
是說我也常常剩我一個龜在後面當英雄XD
誰叫大家都衝出去送死了orz
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