PTT
遊戲區
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
遊戲列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
AOE
]
討論串
[AOC ] 新的平衡?
共 15 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁
#10
Re: [AOC ] 新的平衡?
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
Golgo13
時間
19年前
發表
(2006/06/11 23:15)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
可以請問一下要怎麼新增slp檔嗎?. 我打開一個新的project,他就複製出遊戲裡所有的圖形和音效. 包含原有的所有圖形(slp檔案). 可是我只知道怎麼"取代"原有的slp檔(直接import新的圖形覆蓋原有的),. 不知道怎麼在project裡"增加"新的slp檔。. 請問要怎麼把每個種族的兵
#9
Re: [AOC ] 新的平衡?
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
loveloser
(不良豬)
時間
19年前
發表
(2006/06/11 22:21)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有1個連結
link
1
內容預覽:
其實. 很多地方我覺得原來的設定已經很好了. 除了一些小地方. 畢竟. 像賽爾特就是步兵國. 再+血統 還有遊俠 匈輕....根本是馬爆強國了. 馬弓....有都沒有都沒差吧. 維京也是 加了戟兵後 多加的血統反而讓他的定位也模糊了. 免升手推車輪軸的經濟力. 初期全方位的兵種. 讓維京算是夠全面.
(還有136個字)
#8
Re: [AOC ] 新的平衡?
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
Golgo13
時間
19年前
發表
(2006/06/11 22:10)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
請教一下... 每個種族的共通兵種(假設是村民). 使用的圖形和數值設定都是共通的嗎?. 也就是如果我把中國村民改成穿中國裝hp1000. 拜占庭的村民也會穿中國裝hp1000嗎?. 我看了一下MPS好像只能修改現有的檔案. 有沒有可能新增新的圖形檔案,. 然後利用Genied增加新兵種,再套用新的
#7
Re: [AOC ] 新的平衡?
推噓
0
(0推
0噓 0→
)
留言
0則,0人
參與
,
最新
作者
Golgo13
時間
19年前
發表
(2006/06/11 17:37)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
AOC 有沒有可能把每個種族的建築和房屋改成別的圖形?. 我覺得改成都長不一樣會比較有趣. 然後把獨特單位都融合都一般兵裡面. 順便請問是你們用什麼工具去改的呢?. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 61.223.228.246.
※
編輯:
Golgo13
來自
#6
Re: [AOC ] 新的平衡?
推噓
1
(1推
0噓 0→
)
留言
1則,0人
參與
,
最新
作者
matt2222
(人要靠自己)
時間
19年前
發表
(2006/06/11 03:24)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
我覺得不能這樣比拉,以大陸、城堡時代的確是匈奴佔優. 但是其他地形或其他時代開打的遊戲,就不是匈奴佔上風了. 只能說你玩啥類型,都會有最強或最適用的種族. 話說大陸匈奴對手打馬爆還算好防的勒. 你只要出槍兵配投石車加個城堡,他很難攻下的. 遇到升級很快,打槍弓才難防,沒差塔準備,很快就被殺光了. -
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁