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討論串[AOE3] 今天看完iamgrunt荷蘭記錄檔的感想
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者art1 (人,原來不是人)時間20年前 (2005/11/29 19:05), 編輯資訊
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grunt並不是只會這種防守打法,他主要是看你的種族跟自己使用的種族去決定怎麼打. 哨站打馬很痛,尤其德國的馬血又很少,可以事先打掉當然要把握. 打步兵才不比較不痛. http://www.agesanctuary.com/index.php?. 這算是官方的紀錄檔區. 有很多1v1排行榜前幾名的高
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者GianniC (Ukyo)時間20年前 (2005/11/28 09:17), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 殖民時期打的贏打帶跑的長槍兵的兵種有哪些 不多吧. 德國只有騎兵 弓兵絕對打不贏 射程跟速度真的差太多. 我覺得以grunt的控制力 只要長槍兵數量不要差太多. 用弓兵一定是肉包子打狗. 我

推噓1(2推 1噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者dreambreaken (小滅滅)時間20年前 (2005/11/27 23:30), 編輯資訊
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grunt的打法是先生科技,但是感覺很危險. 初級兵很少我是覺得英國經濟比較好啦我到覺得這場grunt對手太弱,看不出來grunt有多強. 第一,他控兵很濫,一開始馬都為了打哨站馬車死光. 何況這代哨站很濫,打人根本不痛,跟二代的賤塔比起來插太多了,根本沒必要打. 第二,荷蘭很缺金,上殖民沒多久就要
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推噓8(8推 0噓 7→)留言15則,0人參與, 最新作者msiwm (iwm)時間20年前 (2005/11/26 21:56), 編輯資訊
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用"慢速"看完後. 發現他控經濟的能力時在沒話講. 而且讓我有一種二代才有那種"資源無限的感覺". 不過他似乎都是守家裡. 讓別人來. 用家裡的優勢打敗別人. 也不乘勝追擊. 分數差距會升高. 荷蘭經濟後期無敵是不用說的. 對手就變的很緊張不斷來騷擾. 可是他還是用同樣方法. 趕走不追擊. 然後龜到
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