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[AOE2] 步兵最大的問題是不是怕射?
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#1
[AOE2] 步兵最大的問題是不是怕射?
推噓
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81則,0人
參與
, 11月前
最新
作者
ccyaztfe
(1357924680)
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11月前
發表
(2023/12/13 21:53)
, 11月前
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如題. 世紀2,步兵已經爛很久了. 不管是前期還是後期,步兵都偏爛. 打前期,步兵沒有什麼威脅性,那也就算了. 打後期,步兵更是笑話. 辛辛苦苦轉了劍勇出來,結果衝出去一樣被射成智障. 肉馬後期至少還能繞過去殺村,也能拼死衝鋒一波解攻城器. 反觀劍勇,繞過去? 還沒到定點就被射成智障. 拼死衝鋒去拆
(還有965個字)
#2
Re: [AOE2] 步兵最大的問題是不是怕射?
推噓
4
(4推
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留言
10則,0人
參與
, 9月前
最新
作者
dlmgn
(髒話之王者)
時間
9月前
發表
(2024/02/23 17:59)
,
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前陣子看某一場,忘了誰了,彎刀裝攻城塔,超猛。看完後我想會不會把攻城塔或衝車跟步兵綁定,就能救步兵國?. 比如說,把空車的速度調更慢,滿車速度更快;或滿車攻速提升;或滿車血量比空車多(但或許車爆掉裡面的步兵也要斟酌扣點血). --.
※
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