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討論串[AOE2] 草原騎兵該加強嗎?
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推噓41(41推 0噓 41→)留言82則,0人參與, 最新作者satochu (chcocnchu)時間2年前 (2022/10/05 00:04), 編輯資訊
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草騎剛登場時仗著碰撞體積小,又有一射程導致堆疊在一起的傷害超高成了OP兵種. 被大砍一刀後立刻被打入冷宮,即使重新補強又讓蒙古也能生產仍沒能再得青睞. 可是看了幾場頂尖高手的對戰後,發現蒙古草騎在高手玩家手裡還是能仗著血厚多扛幾箭在TC下殺村速度遠比騎士快,碰到僧侶招降大多時候也能讓對方殉教,甚至連
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推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 2年前最新作者mini31241 (許不了願的流星)時間2年前 (2022/10/09 14:13), 編輯資訊
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個人覺得草原騎兵需要和騎士在戰術上做出差異. 只調整性價比的結果不是過強就是過弱. 如果將草原騎兵定位為游擊戰與騷擾村民. 或許給他們0/2 base armor 增加對弓箭的抗性. 同時把攻擊改回8讓近戰更弱. 然後精銳草原騎兵給0/3 base armor 變成弩兵殺手. 差不多就是吃很多食物的
(還有128個字)
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