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討論串[AOE2] 僧侶的索敵ai需要優化
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推噓-3(1推 4噓 6→)留言11則,0人參與, 1年前最新作者bcyeh (傑輪特)時間1年前 (2022/07/03 23:56), 編輯資訊
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僧侶的ai太爛了. 變成要玩僧侶的入門門檻非常高. 僧侶科技研發完,有的射程是可以跟巨投差不多的. 但是僧侶不會自動索敵. 用波西米亞測了好幾場. 敵人在僧侶的射程內遠處晃來晃去,僧侶只會發呆. 友軍在射程範圍內也會發呆1-10秒才開始補血. 要觸發僧侶自動招降敵人必須等敵人踏入大約四格內,僧侶才會
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推噓26(26推 0噓 18→)留言44則,0人參與, 1年前最新作者yoyoflag (武漢肺炎乃神罰天擇)時間1年前 (2022/07/04 02:34), 編輯資訊
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修道院不是軍事建築 僧侶又不是軍事單位. 為什麼要自動索敵阿?????. 你怎不乾脆說 讓村民採資源到一半 看到敵人自動拿刀過去捅. 或是讓巨投自動找建築物 自動組裝砸算了?哪有1~10秒?. 你是把招降射程 當成補血射程了嗎?是嗎? 我記得是 就算敵人站在面前 僧侶也不會招. 招降就是只能手控招降
(還有114個字)
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