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討論串[AOE2] 決定版 阿提拉戰役
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阿提拉戰役 一句話形容. 前面幾關變化有限 後面幾關一場惡夢. 1.上帝之鞭:跟HD一樣 貝里達處理法很多 請查詢AOETW. 我還是用正常的引野豬=>開打=>讓貝里達去死的套路 因為這些單位都不會吃到科技. 沒興趣保留. 因為成就要消滅西徐亞人的王子後再消滅西徐亞人. 因此沿岸用城堡防守 無視波斯
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看了大家的心得之後突然手癢,本來懶得打的就把他打完惹。. 只講後三關. 英文是betrothal,用宴會好像怪怪der. 西羅馬最後人口205,想要一波到底全部嚕光很有挑戰性。. 我非常不喜歡30分這個成就。. 因為這就是要利用AI村民被打就會把建造中的建築del掉這點來玩。. 赤裸裸地鼓勵你去利用
(還有682個字)
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最近也重打了困難難度,後幾關的確比較難了,除了第一關成就都不容易拿。. 決定版的Huns雖然改稱匈人,阿提拉頭像卻改得更像來自東方的匈奴人。. 因為有新的文明韃靼人,城堡兵從韃靼騎兵改名為答剌罕騎兵。. 其他基本都沒變,羅馬軍團改用百夫長和軍團兵來演出;舊版是聖騎兵和劍勇。. 1. 上帝之怒 (舊譯
(還有1674個字)
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