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討論串[AOE2] HD->DE 平衡更動&新增內容
共 4 篇文章
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DE玩到現在,真的覺得改的相當成功,. 雖然還是有滿多缺點待改版,. 不過整體方向和遊戲體驗都是好的。. 目前也玩出一些心得,分享給各位順便推坑大家快買,. 一方面自己筆記怕忘記。. 先點評一下文明異動~. 木門太好用 改弱合理. 現在封建塔軟很多 村民allin拆很快 所以圍塔的手速就更講究了.
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新功能 & 新選項 介紹. 1.新路標點特性. shift設定移動路徑,不再需要放開shift點一下,同星海爭霸的方式. 你如果放開shift點一下就會直接只移動到該位置. 預設是打勾的 要特別注意. https://i.imgur.com/UNNCTtB.png. 2.在大廳設置中可以選擇團隊共享
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哈囉大家好, 各位護甲無用的條頓武士/貴族鐵騎, 各位準備被屌打一波的舊文明, 各位準備屠殺一波但最後總是會NERF的新文明, 各位午安, 各位好. 這個DE版太有趣了, 特地把幾個東西抓出來看一下:. 1.保加利亞人: 保加利亞騎兵. 光看文字敘述, 很像是可以切換型態的單位, 就像是巨型投石機或
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精銳象兵攻擊力16 -> 14. 精銳戰矛兵升級費用 200W 100G -> 230W 130G. 木城門 20W -> 30W. 木城門在建造中有0/0的防. 草藥學 駐紮回復力4x -> 6x,箭塔中每分鐘回24HP->36HP,城堡每分鐘回48HP->72HP。. 封建箭塔血量 1020->
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