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討論串[AOE2] 為何在網上玩的人...
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這跟耗甚麼資源其實沒多大的關係. 比較有關係的是"耗這項資源能不能把敵人打垮"反而比較重要!!!!. 你看像火炮塔,除了土耳其和韓國有研發優勢之外,其餘國家都要來個兩段式. 不僅時間長,資源也很兇......但是幾乎到了戰爭後期很多人都會研發來用. 就是因為火炮塔是個推進的好物,而且遇到家裡被爆.
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他們都不買以下的科技:. 磚瓦技術 建築學 圍籬 城垛射孔. 以前1.0時就是說因為石頭耗很兇啦~. 到了1.0c,大部分學院的科技都不是由石頭改為耗食物嗎?. 但他們仍不會買~. 他們的城堡到後期仍只有4800血,不會射底座的敵人這樣子). 難道強化建築物的都不太有用嗎?. --. \( ̄▽ ̄)/
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