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討論串[AOE2] 雪堡小心得
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 最新作者imkingtop (小KE)時間18年前 (2008/07/03 00:37), 編輯資訊
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最近比較常打混戰. 那來講一講吧. 混戰裡頭出兵比二人一隊更需要靈活應用. 換兵的時機沒抓好就等著葛屁. 前面某一篇裡版主有提到說歌徳很威. 不過我打了好幾場第一個出哥德都很容易死囧. 死因通常是被隔壁的擲釜或千里迢迢殺來的聖騎做掉囧. 所以通常我要打主打歌德都會先出一隊擲釜. 反正哥德生超快...
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者foman (...)時間18年前 (2008/05/31 14:40), 編輯資訊
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看到標題被引了出來. 我只是潛水的過客而已 11. 這幾天一直在打"雪堡"這個劇情. 也有些小心得. 應該是說抱怨吧. 首先先說我對這遊戲的看法. 那就是"國王位置"+"運氣"+"新老手比例"+"龜". 通常現在打都是混戰或是22分隊. 先說22分隊好了. 通常一開始跑的兵種. 12p就是蒙古+拜+
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者jacklin2002時間18年前 (2008/05/29 19:37), 編輯資訊
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既然有人討論了,我也來回一篇好了:). 基本上雪堡算是剛起步而已,還有很多設計上的缺點需要修改,. 這應該是無法風行的主因,除了原po提到的1p離蒙古突騎最近以外,. 還有兵種出兵速度、兵種強弱遠近、所在區域地形、種族優劣等四大問題。. 我前幾次玩的時候都想說大象+火槍應該是最強組合,. 結果在雪堡
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者imkingtop (小KE)時間18年前 (2008/05/28 23:14), 編輯資訊
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看到版上搜尋都沒人討論雪堡. 我好傷心= =. 首先玩雪堡只有一個原則. 那就是"走". 同一種兵不能用太久. 不然遲早有一天要被人堵. 然後國王屁屁後面附近務必要擺些兵. 不然就要被人從後面肛肛好了..... 我剛開始不會玩. 連區區一團步兵都把我肛了 = =". 再來是地圖設計. 基本上幾p出啥
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