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討論串[討論] 貿易....
共 3 篇文章
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者SimpLeMoW ( ˙我是冷毛 )時間18年前 (2007/10/09 12:40), 編輯資訊
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貿易是在團戰非常重要的. 我們自己打的話,兩邊五五波. 己方領地都沒有被對方吃掉的情況之下. 差不多五十分鐘左右就已經開始準備貿易了. 假設遊戲是四人為一隊的情況之下. 你的貿易地點應該如下:. ---- 敵方分隔線 ----. X X. ○ X X ○. X為玩家的國土領地,○為貿易地點所在地.
(還有144個字)

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者loveloser (不良豬)時間18年前 (2007/09/24 14:42), 編輯資訊
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基本上. 貿易與距離比 是成曲線的 不是直線. 同樣單位 時間 拉越遠一定是賺越多. 所以貿易要盡可能的拉遠一點. 只是拉太遠 當然也有缺點. 就比較容易被襲擊. 不過要看是什麼地圖 也可不同的因應之道. 還有 就算你蓋三四間. 馬車還是最自動選最近的跑 還是會塞. --. http://photo

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者snowduke (雪 公 爵)時間18年前 (2007/09/24 08:21), 編輯資訊
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我有個有點好奇的想法....雖然我很少很少貿易!!!. 大家對於貿易的距離有甚麼看法??. 大家喜歡那種很遠很遠的貿易距離,跑一次可以賺六七十元那種. 還是很短很短那種,跑一次可能是10元以下,但是因為距離短,可以馬上來回一直跑. 如果多蓋三四間市場就可以解決塞車問題. 不知道大家喜歡哪一種貿易方式
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