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討論串[閒聊] 有人想玩這樣的遊戲嗎?
共 4 篇文章
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推噓7(7推 0噓 1→)留言8則,0人參與, 最新作者oldwhitecat (老白喵)時間19年前 (2007/05/09 20:05), 編輯資訊
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看了大家的一面倒說"雙手聯彈"不好後. 讓我不禁想到年輕時還會去大亞戰略包台overnight的往事. 那時aoc出沒多久. 還正熱著. "雙手聯彈"的功能其實在aok就已經有了. 只是我們大多數人的評價都是像前幾篇說的. "會衝突啦......""彼此干擾啦......."等等. 但是有一次. 一
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者maolung (白痴隆)時間19年前 (2007/05/09 04:39), 編輯資訊
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有嚐試過~~~. 不過到後期會一團亂!!!. 還是自己控制自己的好!!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.142.6.174.

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者shenando ( )時間19年前 (2007/05/07 01:01), 編輯資訊
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我有這樣玩過 而且是跟我弟合控 想說這樣會比較有默契. 可是結果都如同原po所說 人多手雜XD 越到後期越是如此. 遊戲開始前我們都會先分好誰經濟誰軍事 (還沒試過別的分類法). 以及先約定戰術跟兵種等等 (順便決定資源開採). 這種打法在快攻(特別是黑快跟封快)上其實蠻有優勢. 如果對手程度相當且
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者b34mac2 (JUSTWE)時間19年前 (2007/05/07 00:13), 編輯資訊
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我以前也想過這個問題 有想跟人這樣玩過 卻找不到願意的人. 別人說我浪費時間.... 可是 仔細想想這玩法實行起來真的有困難. 在兵生出來前 那負責控兵的人要幹麻? 去偷野豬嗎?. 我採資源會先決定主要出那種兵種 所以會大量採集須要的資源. 相反的 各種資源的分配也會決定生出來的兵種 內政和軍事分開
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