[AOE2] PUP-May(2026)
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者bensoncat (喵仔)時間3周前 (2026/04/25 19:53)推噓22(22推 0噓 21→)留言43則, 19人參與討論串1/1
https://steamcommunity.com/app/813780/discussions/36/806849453058204524/
Steam討論區,需登入帳號
現在能從測試版中使用PUP-May先行體驗更新版本
平衡性改動
共通
投石手 生產成本↓ 70食物 10木材 → 50食物 25木材
招降抵抗↑ 0 → 2
贊皮斥侯線 生產時間↓ 45/40/26/21 → 42/34/26/21
贊皮游擊兵 升級成本↓ 120食物 60黃金 → 90食物 60黃金
研究時間↓ 50秒 → 40秒
贊皮戰士 升級成本↓ 200食物 175黃金 → 150食物 175黃金
索洛托勇士現在能被 榮冠戰爭 (阿茲金冠) 攻擊+4
黃金國 (馬雅金冠) HP +40
織物盾 (印加金冠) 防禦 +1/+1
草藥學 (穆伊斯卡銀冠) 移動速度 +15%
卡西克斯 (圖皮銀冠) 攻速 +25%
布塔爾馬普(曼帕契金冠) 生產成本 -15
影響
碼頭駐紮的箭矢數從全時代5 → 0/3/4/5
碼頭對船艦加成 3 → 0/2/3/4
瞭望塔線對船艦加成從 6/8/9 → 5/7/8
海塔對船艦加成 8 → 5
文明
亞美尼亞人
騾車的經濟科技增幅效果↑ 40% → 45% (一級木原本是 28% 變為 29%)
精銳複合弓箭手 生命值↑ 45 → 50
獲得重型衝撞車
勃根地人
研發經濟科技的食物費用↓ 33% → 40%
團隊加成遺跡額外跳食物速率從 30F/min → 20F/min
印加人
軍事單位的食物減免↓ 5%/10%/15%/20% → 15%/20%/25%/30%
槍隊長生產成本沒變
曼帕契人
漿果採集人的採集額外食物量↑ 20% → 25% (原是150食物變為156.25食物)
穆伊斯卡人
聚落的 建造成本↓ 25% → 33% (94木材 → 84木材)
(精銳)神廟守衛的 生產成本↓ 80食物 45黃金 → 70食物 45黃金
對騎兵加成↑ 3(6) → 5(8)
(精銳)格查戰士 血量↑ 50(50) → 55(60)
金冠對投石手的訓練速度↑ 25% → 50%
圖皮人
黑檀木弓手的生產速度↑ 14秒 → 18秒
魏國
(精銳)虎豹騎 生命值↓ 115(130) → 110(125)
生產時間↑ 15秒 → 18秒
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.99.82 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1777118004.A.D65.html
推
04/25 19:54,
3周前
, 1F
04/25 19:54, 1F
※ 編輯: bensoncat (36.237.99.82 臺灣), 04/25/2026 20:52:43
推
04/25 21:41,
3周前
, 2F
04/25 21:41, 2F
神廟衛兵現在太貴了,之後這樣可以觀察一下強度
騎士是 60/75 (135)
神廟衛兵是 80/45 -> 70/45 (125->115)
推
04/25 21:53,
3周前
, 3F
04/25 21:53, 3F
不能,這個改動大概只有對大逃殺這類比較好拿到馬廄的有差
或者超級隨機的開局有變出馬廄
另外索洛托勇士在後帝王開局會多 30HP 攻擊+2 防禦+2/+2
強度差不多是有血統的二防格子馬
推
04/25 23:37,
3周前
, 4F
04/25 23:37, 4F
不給拇指環的原因應該跟不列顛是同樣道理的,
也有討論說給射程的,也會變太強
推
04/25 23:46,
3周前
, 5F
04/25 23:46, 5F
這個會蠻有意思的,但感覺不太會做 XD
※ 編輯: bensoncat (36.237.99.82 臺灣), 04/26/2026 00:03:20
推
04/26 01:30,
2周前
, 6F
04/26 01:30, 6F
老文明能動跟能給的東西不多,
真要給的話感覺會給不列顛馬廄有血統,
而不是buff弓兵線的東西
推
04/26 01:53,
2周前
, 7F
04/26 01:53, 7F
→
04/26 01:54,
2周前
, 8F
04/26 01:54, 8F
上一版贊皮砍的幅度太大了,
世紀現在的平衡差不多是改1或5%都是小幅影響,
改2或10%都是很重的一刀或很大的buff,
贊皮上一輪砍的程度差不多是2.5接近3的等級
推
04/26 02:30,
2周前
, 9F
04/26 02:30, 9F
→
04/26 02:30,
2周前
, 10F
04/26 02:30, 10F
推
04/26 08:27,
2周前
, 11F
04/26 08:27, 11F
→
04/26 08:27,
2周前
, 12F
04/26 08:27, 12F
→
04/26 08:27,
2周前
, 13F
04/26 08:27, 13F
印加可以說是南美DLC最大的受害者,除了鷹勇變成贊皮,
少掉一個投石手黃金兵不說,也沒補對應的新黃金兵
而且印加的聚落加成應該是最無感的一個
對比其他三個文明
圖皮 : 駐紮
曼帕契 : 可以生產槍矛
穆伊斯卡: 成本減免/回血
這個成本減免可以讓穆伊斯卡用94木+25木(119木)達到跟印加聚落(125木)一樣的效果
之後的版本又減免更多
※ 編輯: bensoncat (36.237.99.82 臺灣), 04/26/2026 09:29:50
推
04/26 10:20,
2周前
, 14F
04/26 10:20, 14F
→
04/26 10:20,
2周前
, 15F
04/26 10:20, 15F
推
04/26 10:49,
2周前
, 16F
04/26 10:49, 16F
→
04/26 10:49,
2周前
, 17F
04/26 10:49, 17F
→
04/26 10:58,
2周前
, 18F
04/26 10:58, 18F
推
04/26 13:27,
2周前
, 19F
04/26 13:27, 19F
→
04/26 13:27,
2周前
, 20F
04/26 13:27, 20F
→
04/26 13:28,
2周前
, 21F
04/26 13:28, 21F
→
04/26 13:28,
2周前
, 22F
04/26 13:28, 22F
→
04/26 13:29,
2周前
, 23F
04/26 13:29, 23F
→
04/26 13:29,
2周前
, 24F
04/26 13:29, 24F
→
04/26 13:30,
2周前
, 25F
04/26 13:30, 25F
→
04/26 14:04,
2周前
, 26F
04/26 14:04, 26F
→
04/26 14:05,
2周前
, 27F
04/26 14:05, 27F
→
04/26 14:05,
2周前
, 28F
04/26 14:05, 28F
→
04/26 14:05,
2周前
, 29F
04/26 14:05, 29F
推
04/27 20:19,
2周前
, 30F
04/27 20:19, 30F
→
04/27 20:21,
2周前
, 31F
04/27 20:21, 31F
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 04/28/2026 10:14:28
新增今天的修改,亞美複合弓的攻擊力取消,改為生命值
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 04/28/2026 10:15:14
推
04/28 16:10,
2周前
, 32F
04/28 16:10, 32F
推
04/28 17:19,
2周前
, 33F
04/28 17:19, 33F
推
04/28 19:11,
2周前
, 34F
04/28 19:11, 34F
推
04/28 20:34,
2周前
, 35F
04/28 20:34, 35F
推
04/29 18:36,
2周前
, 36F
04/29 18:36, 36F
推
04/29 20:37,
2周前
, 37F
04/29 20:37, 37F
→
04/29 20:37,
2周前
, 38F
04/29 20:37, 38F
推
05/07 12:43,
1周前
, 39F
05/07 12:43, 39F
推
05/07 22:23,
1周前
, 40F
05/07 22:23, 40F
→
05/07 22:24,
1周前
, 41F
05/07 22:24, 41F
→
05/08 18:49,
1周前
, 42F
05/08 18:49, 42F
推
05/09 15:39,
1周前
, 43F
05/09 15:39, 43F
AOE 近期熱門文章
58
116
PTT遊戲區 即時熱門文章
25
46