[AOE2] 步兵線還能怎麼改強?

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (150沒問題)時間14小時前 (2025/12/07 16:09), 編輯推噓8(804)
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最近看了 Hera 評的文明排行 除了馬來稍微算步兵文明(雖然也沒看有人主打步兵線的),其他都是騎兵弓兵文明 下水道文明則全部由步兵文明包辦 前期打民兵轉裝甲浪費一堆肉,對手稍微圍家就能守住。 缺乏機動性,怕射,怕招,怕投車,怕弩炮 官方雖然一直有加強步兵,但實戰真的有夠像傳武,能看不能打 步兵線還能怎麼加強呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.129.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1765094962.A.0B3.html

12/07 17:01, 14小時前 , 1F
蓋兵營速度提高 成本降低
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12/07 17:35, 13小時前 , 2F
提升步兵基本素質 而不是用額外科技解鎖
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12/07 17:37, 13小時前 , 3F
或反過來增加一些射箭場馬廄科技,讓騎兵弓兵需要額外
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12/07 17:37, 13小時前 , 4F
科技才能解鎖更完整的強度
12/07 17:37, 4F

12/07 18:16, 12小時前 , 5F
直接讓步兵可以蓋攻城器
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12/07 18:28, 12小時前 , 6F
提高生產騎兵、弓兵的資源
12/07 18:28, 6F

12/07 19:00, 12小時前 , 7F
最簡單的阿 織布技術影響步兵 光這個就可以撼動勝率了
12/07 19:00, 7F

12/07 19:04, 12小時前 , 8F
拆房子更快
12/07 19:04, 8F

12/07 19:46, 11小時前 , 9F
走速能追到弓兵
12/07 19:46, 9F

12/07 20:25, 10小時前 , 10F
我是認為引入單位不同人口制、提高總人口上限。比如騎乘單位
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12/07 20:25, 10小時前 , 11F
人口2,弓兵單位更貴,那就只有步兵海得起來。
12/07 20:25, 11F

12/07 21:42, 9小時前 , 12F
給他在戰場蓋攻城器和軍事建築的能力就可以飛天了
12/07 21:42, 12F
文章代碼(AID): #1fDJOo2p (AOE)
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