[AOE2] 海上霸主盃2&海戰重製
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者bensoncat (喵仔)時間14小時前 (2025/10/21 07:15)推噓9(9推 0噓 9→)留言18則, 9人參與討論串1/1
由慕凡舉辦的A級賽事
海上霸主盃2,已經開放報名了,報名期限至 11/2
Discord : https://discord.gg/hcSt2cNCvZ
HandBook : https://reurl.cc/mYa4pj
海戰重製 : https://reurl.cc/axQ8XY
正賽11/3開始
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以下是比賽版本的海戰重製內容
正式版本不會那麼快上,估計是明年才會更新
1. 新科技/科技修改
A. 在碼頭研發
Fishing Lines 釣魚線 50食物 100木材
封建時代可以研發
效果:漁船採集速度 +10% 攜帶量 +5
現在是刺網的前置科技
Gillnets 刺網 150食物 200木材 → 100食物 125木材
城堡時代可以研發
效果修改:漁船採集速度 +10% 攜帶量 +5
都研發完採集速度比原裝多121%
War Galley 弩砲戰船 230食物 100黃金 → 150木材 100黃金
Galleon 重型弩砲戰船 400木材 315食物 → 400木材 315黃金
效果修改:現在能同時升級戰船線、火戰船線、Hulk線(新船),不再能升級自爆筏線
三條線的船統一用一個科技升級,但原本沒有的還是沒有
Demolition Ship 爆破船 150木材 100黃金 城堡時代研發
效果:升級自爆筏為爆破船
升級重型爆破船的前置科技
升級重型爆破船 200木材 300黃金 → 250木材 350黃金
效果:升級爆破船為重型爆破船
B. 在大學研發
Shipwright 造船員
效果不變
Careening 航海技術 250食物 150黃金 → 100食物 200黃金 城堡時代研發
Dry Dock 船塢 600食物 400黃金 → 200食物 400黃金 帝王時代研發
效果:船艦的遠程防禦+1 (兩個都是,共+2)
沒有Dry Dock的文明
阿茲特克、波希米亞、保加利亞、勃根地、庫曼、喬治亞
哥德、瞿折羅、印度斯坦、女真、契丹、馬雅、蒙古
波蘭、羅馬、條頓、魏國
Carvel Hull 150食物 100木頭 城堡時代研發
Clinker Construction 350食物 200木頭 帝王時代研發
效果:+10% 船艦移動速度 (兩個都是,總共提升 21%)
沒有Clinker Construction的文明
阿茲特克、波希米亞、保加利亞、中國、庫曼、衣索比亞
喬治亞、印加、馬札爾、馬雅
針對的火船新科技
Siphons 100食物 175黃金 城堡時代研發
Incendiaries 200食物 325黃金 帝王時代研發
Siphons 效果:火船獲得蓄力攻擊。
火船獲得一個 2攻擊帶6發副彈的蓄力攻擊,並帶有0.5範圍的擴散傷害
Incendiaries效果:火船沉沒時爆炸,對周圍造成傷害。
火船死亡時能對附近4格左右的單位造成
10點的近戰傷害,+5對遠程戰艦
都沒有的文明
阿茲特克、保加利亞、緬甸、塞爾特、衣索比亞、喬治亞
瞿折羅、印度斯坦、匈人、印加、日本、立陶宛、馬札爾
馬利、馬雅、波蘭、羅馬、西西里、斯拉夫、韃靼、越南
魏國
沒有Incendiaries的文明
孟加拉、柏柏、不列顛、拜占庭、中國、庫曼、法蘭克
高棉、馬來、蒙古、葡萄牙、蜀國、西班牙、條頓
維京、吳國
2. 文明調整
維京人
獲得火戰船線(沒有重型火戰船)
獲得Hulk線(全滿)
失去自爆筏線
日本人
漁船加成調整:不再增加2遠防
葡萄牙人
失去自爆筏線
船艦類單位的生命值在封建/城堡/帝王時代時,增加 10%/15%/20%
銀冠調整
新銀冠 250食物 150木材
效果:使地圖變為已探索狀態,船艦類單位生產速度 +33%
這個是類似密技Marco的效果,只會把地圖黑色的部分變亮
沒去探過的話對方有什麼建築也是不會顯示
瞿折羅人
碼頭能多駐紮 +5漁船
義大利人
大學和碼頭的科技減免 33% → 25%
吳國
不再能提前一個時代研發航海技術和船塢,改為免費研發
阿茲特克/印加/馬雅/庫曼
獲得火砲戰船,都不能升級精銳火砲戰船
3. 船艦單位修改
碼頭現在能駐紮 5個漁船
漁船
生命 50
近防 1
遠防 1
現在可以駐紮在碼頭
重設漁網和自動重建漁網的開關設置在漁船上
貿易船
現在有五個UI能自行調整貿易木材與黃金的比例
0:100 / 25:75 / 50:50 / 75:25 / 100:0
新單位 Hulk / War Hulk / Carrack
新的近戰船艦,克制火戰船,但不利於對付戰船
受益於近戰攻擊
升級線和射船/火船共用
生命 90 / 115 / 135
攻擊 5 / 5 / 5
近防 4 / 5 / 6
遠防 1 / 1 / 1
射程 1 / 1 / 1
攻速 1.75 / 1.5 / 1.5
移速 1.5 / 1.5 / 1.6
沒有Carrack的文明
不列顛、喬治亞、匈人、立陶宛、蒙古、羅馬
戰船線
新增一個遠程戰艦的護甲
獲得對遠程戰艦的攻擊 +5/+5/+9
不再對船艦類有加成
生命 110 / 125 / 155
攻擊 6 / 7 / 9
近防 0 / 0 / 0
遠防 3 / 4 / 6
射程 5 / 6 / 7
攻速 3
移速 1.43
火船線
獲得對遠程戰艦的攻擊 +1/+1/+1
不再對船艦類有加成
傷害類型改為近戰
生命 110 / 120 / 140
攻擊 2 / 3 / 4
近防 1 / 2 / 3
遠防 4 / 4 / 7
射程 2.5
攻速 0.25
移速 1.43 / 1.55 / 1.65
火砲戰船
新增一個遠程戰艦的護甲
生命 120 / 150
攻擊 50 / 60
近防 0 / 0
遠防 5 / 6
射程 13 / 15
攻速 8.5
移速 1.1
自爆筏線
現在從有獨特船艦的文明中移除 (維京、葡萄牙、朝鮮)
降低傷害,有適合的使用環境
升級改為單線升級
生命 40 / 50 / 70
攻擊 65 / 80 / 95
近防 0 / 1 / 2
遠防 0 / 0 / 0
擴散 2.5 / 3 / 3.25
移速 1.5 / 1.6 / 1.6
再次強調
正式版本不會那麼快上,估計是明年才會更新
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.102.159 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1761002129.A.343.html
推
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10/21 07:21,
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10/21 07:21, 2F
比賽版本的相剋系統是
射船 > Hulk > 燒船 > 射船
射船點一射打燒船只剩3傷
跑速相同
現版本的一射射船打燒船是5傷,
跑速較快(射船1.43 > 燒船1.3),可以拉打
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 10/21/2025 08:02:23
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個人認為是會再改的
先給這四個文明火砲船應該是應急的做法
不過這次比賽應該也是很難看到這四個文明登場,
像是南美三國其實都有重型火戰船,
但他沒有給火戰船的新科技
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 10/21/2025 13:50:05
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※ 編輯: bensoncat (36.237.102.159 臺灣), 10/21/2025 19:29:28
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