[AOE2] 編年史:亞歷山大大帝

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (喵仔)時間3周前 (2025/10/15 19:47), 3周前編輯推噓10(10030)
留言40則, 10人參與, 2周前最新討論串1/1
以下是新文明的特性,完整的科技樹要再找一下,只會有文字說明缺什麼跟有什麼 共通 攻城器 新單位 攻城弩砲 HP80 40攻 2/5 12射程 225W 225G 對標一般模式的火砲,數值都一樣 現在只有馬其頓有,要先研發火焰箭(化學) -- 色雷斯人 步兵文明 戰矛兵升級免費 矛兵線在在文明/古典/帝王時代每分鐘回復 5 / 10 / 10 生命 封建/城堡/帝王 古典時代可以研究戰鬥演習 :這個科技有點類似將雙手劍升到劍勇的強度 效果是攻擊力+3 對標準建築+1 鷹勇+2 視野+1 除了城鎮中心,所有建築皆可建造在任何海拔高度 堡壘(10格)和箭塔(8格)可以提升附近礦工和伐木工的工作效率(+15%),並作為存放點 牧羊人和獵人能從動物身上取得黃金(獵人約8.2食物/1黃金 牧羊人約6.6食物/1黃金) 團隊加成 建築視野+3 -- 特殊單位 長柄逆刃刀戰士(步兵) 50食物 40黃金 60HP 8攻 0/0 攻速2 移速1.1 對騎兵+14 駱駝+12 標準建築+6 突擊步兵+2 60HP 10攻 1/1 攻速2 移速1.1 對騎兵+22 駱駝+18 標準建築+8 突擊步兵+2 銀冠1 奧多曼提劫掠者 步兵和騎兵擊殺單位能獲得黃金 (殺軍事單位+3 村民+5) 銀冠2 狄伊掠奪者 長槍兵系、徵兵系/希臘步兵系和長柄逆刃刀戰士在攻擊建築7次時 分別能獲得木材/食物/黃金 金冠1 貝西金屬利用 徵兵系、長矛騎兵系和長柄逆刃刀戰士在攻擊時能減少目標的護甲 (變成波蘭奧布奇戰錘兵) 金冠2 希臘盾兵 矛兵系能造成穿透傷害 -- 軍營 有雙手劍 大戳 希臘步兵(無精銳) 縱火 護衛技術 戰鬥演習 只缺沒有精銳希臘步兵 射箭場 有弩兵 戰矛兵 馬弓 安息人 沒拇指環 沒腹弩兵(對標火槍) 馬廄 有匈輕 重裝騎兵 品種 沒跑速 沒帝國騎兵(對標遊俠) 攻城器 沒重衝 重投 重弩 攻城弩砲 兵工廠 沒近戰三攻 步兵三防 港口 全滿 造船廠 缺重型神風船 中型投石艦 學院 缺磨坊水車 攻城工程師 城堡 缺兵工學 修道院 缺忠誠信仰 經濟 缺三級木 三級田 -- 波魯人 弓兵與大象文明 村民採集石頭時能緩慢獲得食物 (約1.4石 / 1食物) 石礦採集量+30% (一顆350的石礦可以挖出455石礦) 村民與漁船從牡蠣採集資源的速度加快15% 古典時代開始,附近沒有敵人時(自身11格外),馬廄單位每分鐘恢復25生命 輕型小船系的成本 -10%,在文明/古典/帝王時代時,攻擊力 +1 / +2 / +3 團隊加成 貿易馬車的移動速度加快15% (1.25 -> 1.44) 商隊後(1.5 -> 1.73 -- 特殊單位 帕提尤達長弓兵(弓兵) 60木材 35黃金 50HP 7攻 0/0 攻速2.2 移速0.9 射程4 對大象+4 長槍+2 60HP 8攻 2/0 攻速2.2 移速0.9 射程4 對大象+4 長槍+2 薩納哈(馬廄/騎兵) 90食物 80黃金 薩納哈 300HP 10攻 1/3 攻速2 移速0.8 踐踏0.5 對標準建築+4 石造建築+4 精銳 400HP 12攻 2/4 攻速2 移速0.8 踐踏0.5 對標準建築+4 石造建築+4 -- 銀冠1 踐踏殺戮 薩納哈的踐踏傷害提升 (踐踏範圍 0.5 -> 0.65) 銀冠2 葉形矛頭 帕提尤達長弓兵的近距離射擊傷害提升 (3格內有敵方單位時攻擊+4,只要3格內有敵人,射範圍外的單位也會+4攻擊) 金冠1 吠陀教義 學院的每項科技能使村民工作效率提升2% 最高20% (但他最多只能研發9個科技) 金冠2 軍隊行營 堡壘可個別升級並加裝陣地 防禦陣地 100W 50S +1500HP +2/+2護甲 攻擊陣地 150W 50S +3攻擊 +1射程 兩個可以同時存在 -- 軍營 有長劍兵 重裝長槍兵 縱火 護衛技術 沒雙手劍 大戳 戰鬥演習 射箭場 有強弩 戰矛 重裝馬弓 安息人 沒腹弩兵(對標火槍) 沒拇指環 馬廄 有匈輕 跑速 沒帝國騎兵(對標遊俠) 品種 攻城器 沒衝撞車線 沒中投 攻城弩砲 有裝甲戰象 兵工廠 缺步兵三防 港口 缺造船員 造船廠 缺三列槳帆船 中型投石艦 學院 缺建築學 攻城工程師 箭狹槽 修道院 缺異端 生命 跑速 城堡 缺兵工學 經濟 缺二級金 -- 馬其頓人 步兵與騎兵文明 受到高海拔單位的傷害降低10% (被高打低時 125% -> 115%) 軍營、射箭場、馬廄提供招募準則 (單位的食物/木材成本-15%,生產速度 -50%) (單位的食物/木材成本+10%,生產速度+100% 可以從三個模式中切換 步兵護甲升級適用於騎兵 攻城器的遠防+1,對建築傷害+30% 團隊加成 哨站可個別升級為強化哨站 -- 特殊單位 夥伴騎兵(騎兵) 70食物 65黃金 90HP 11攻 1/3 攻速1.9 移速1.4 對特殊單位+5 120HP 13攻 1/4 攻速1.9 移速1.4 對特殊單位+7 方陣兵(軍營/步兵) 50食物 40黃金 方陣兵 50HP 6攻 1/0 攻速2.5 移速0.9 射程1.8/0.5 對象兵+20 對騎兵+6 對駱駝+4 精銳 65HP 8攻 2/0 攻速2.5 移速0.9 射程1.8/0.5 對象兵+20 對騎兵+10 對駱駝+6 強化哨站 50木材 500HP 2攻 0/0 攻速2 射程4 黑暗就能升級 可以發射箭矢 可提升10格內單位的移動速度 20% -- 銀冠1 老練千夫長 招募準則的效果提升33% (單位的食物/木材成本-20%,生產速度 -35%) (單位的食物/木材成本 +7%,生產速度+133% 銀冠2 世界盡頭 強化哨站獲得更強大的光環加成並提升數值 範圍內多回血效果 30HP/分 金冠1 夥伴步兵 方陣兵的最小射程減半 0.5->0.25 金冠2 長矛騎兵 夥伴騎兵獲得高速衝鋒攻擊 獲得蓄力攻擊,攻擊力+1 冷卻30秒 -- 軍營 有長劍兵 大戳 縱火 護衛技術 戰鬥演習 沒雙手劍 射箭場 有弩兵 戰矛 馬弓 拇指環 安息人 沒強弩 重裝馬弓 沒腹弩兵(對標火槍) 馬廄 有帝國騎兵(對標遊俠) 品種 耕種技術 沒匈輕 攻城器 全滿 兵工廠 沒三射 弓兵三防 "沒馬防" 港口 沒造船員 精銳輕型小船 造船廠 沒重型神風船 學院 缺大型箭塔 箭狹槽 城堡 缺圍籬 兵工學 修道院 缺異端邪說 神聖思想 印刷技術 經濟 缺三級木 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.101.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1760528845.A.E56.html ※ 編輯: bensoncat (114.40.101.173 臺灣), 10/15/2025 19:47:39 ※ 編輯: bensoncat (114.40.101.173 臺灣), 10/15/2025 20:25:50

10/15 20:32, 3周前 , 1F
每次都會讓我想到以前1代方陣兵超級威猛...
10/15 20:32, 1F

10/15 21:20, 3周前 , 2F
希臘線的民兵系,邏輯是有點反過來的,精英步兵實際上
10/15 21:20, 2F

10/15 21:20, 3周前 , 3F
是指向劍勇(但數值弱化),而演習把弱化的數值補回去
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10/15 21:28, 3周前 , 4F
另外,繼“半人口”的爪刀後,這次的大象佔用“2人口
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10/15 21:28, 3周前 , 5F
10/15 21:28, 5F
※ 編輯: bensoncat (114.40.101.173 臺灣), 10/15/2025 22:39:14

10/16 06:55, 3周前 , 6F
這長弓兵怎麼射程那麼短
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10/16 06:59, 3周前 , 7F
馬其頓打黑森內家好像很猛,可惜天梯不能用
10/16 06:59, 7F

10/16 07:50, 3周前 , 8F
這次的弓兵有個能力是3格內傷害增加,外加相對高的基
10/16 07:50, 8F

10/16 07:50, 3周前 , 9F
礎攻擊力與血量,所以把射程、命中率調低,命中範圍開
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10/16 07:50, 3周前 , 10F
大且讓他走得更慢作為平衡?
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10/16 07:55, 3周前 , 11F
另外,文本裡的堡壘應該是指原本的城堡(castle-8格)而
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10/16 07:55, 3周前 , 12F
不是編輯器裡的堡壘(fortress-10格)
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10/16 10:01, 3周前 , 13F
昨天看某個影片 薩納哈好像佔2人口
10/16 10:01, 13F

10/16 15:50, 2周前 , 14F
2人口的大象 是星海爭霸的坦克嗎
10/16 15:50, 14F

10/16 18:38, 2周前 , 15F
歷史印度長弓兵的長弓簡陋到只是用一根竹子做的
10/16 18:38, 15F

10/16 18:42, 2周前 , 16F
跟英格蘭 威爾斯長弓兵用紫杉木作的不同 更別說是日本
10/16 18:42, 16F

10/16 18:44, 2周前 , 17F
長弓兵(和弓) 日本長弓(和弓)甚至是複合弓
10/16 18:44, 17F

10/16 22:22, 2周前 , 18F
有點興趣缺缺 一代現在只有羅馬進 這樣應該夠了
10/16 22:22, 18F

10/17 01:35, 2周前 , 19F
馬其頓沒馬防,直接和步防一起升級。剛才打第一關搞不清楚
10/17 01:35, 19F

10/17 01:36, 2周前 , 20F
要去哪點,然後就被斯基泰的斧頭騎兵砍爆了
10/17 01:36, 20F

10/18 21:57, 2周前 , 21F
有人知道戰役第五關怎麼打嗎 有夠難
10/18 21:57, 21F

10/19 06:50, 2周前 , 22F
第五關玩3次才過,開局拉10村和一兵去盟友門口砍樹
10/19 06:50, 22F

10/19 06:52, 2周前 , 23F
盟友任務跳出,進去挖石先蓋左邊3城堡擋紅色任務
10/19 06:52, 23F

10/19 06:53, 2周前 , 24F
左邊實際蓋4堡會比較穩,紅色首波近戰騎兵很多
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10/19 06:53, 2周前 , 25F
那波過了後面紅色只會一直送頭
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10/19 06:54, 2周前 , 26F
完成3城堡盟友會送方陣兵,殺紅色3首領再送夥伴騎兵
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10/19 06:55, 2周前 , 27F
但盟友不會出手就是
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10/19 06:56, 2周前 , 28F
主基地部份就趕快上城堡
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10/19 06:56, 2周前 , 29F
黃色很早就會攻來,用tc加城堡撐前面攻勢
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10/19 06:58, 2周前 , 30F
有解3城堡任務石頭會有多,主基地蓋4堡就能守前期大軍
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10/19 07:00, 2周前 , 31F
兵用垃圾兵守前期,後期靠堡兵加戰矛巨頭投慢慢推過
10/19 07:00, 31F

10/19 07:01, 2周前 , 32F
紅色不會建攻城器,黃色大後期會有衝車和巨投
10/19 07:01, 32F

10/19 07:05, 2周前 , 33F
銀金冠都點左邊就好
10/19 07:05, 33F

10/19 07:10, 2周前 , 34F
3萬金只是算總收集量,所以不用省
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10/19 07:11, 2周前 , 35F
影片也能找Ornlu或Arina tei的通關影片參考
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10/19 11:44, 2周前 , 36F
蓄力攻擊力+1到底....
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10/19 23:03, 2周前 , 37F
後來我靠這篇攻略過的https://www.reddit.com/r/aoe
10/19 23:03, 37F

10/19 23:03, 2周前 , 38F
2/comments/1o89qup/alexander_5_get_rich_quick_le
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10/19 23:03, 2周前 , 39F
gendary/
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10/19 23:04, 2周前 , 40F
感謝m大分享
10/19 23:04, 40F
文章代碼(AID): #1exudDvM (AOE)
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