[AOE2] 製圖師2v2 T-West冠軍採訪
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者purplecake (紫蛋糕)時間4小時前 (2025/06/26 23:30)推噓6(6推 0噓 0→)留言6則, 4人參與討論串1/1
爺爺又奪冠了,所以我又來了。
https://www.youtube.com/live/8NzWm0w_BzU?si=TCpt5uALyApZYagt&t=23118
6:25:19開始採訪
以下 T = T-West, H = Hera, D = Daut
我自己沒有所有比賽都看,所以提到以前或是前幾輪的比賽的話題我就不太清楚。
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T:hello。恭喜明顯比另外一隊出局的GL要強的GL A隊獲得勝利。
D:喔當然謝謝。
H:R64?R128?他們什麼時候出局的?
T:應該是R512
H:喔R512,很難過看到Viper落到Hoang同等級,很難過看到Viper和Tatoh在R512輸給
Hoang還有red phosphorus
D:人有失常馬有失蹄
H:沒錯,Viper可能有點累了,可能他有糟糕的一天
D:他手受傷了,他一年前才當爸爸,他還在適應,他沒問題的
T:兩位在這之前有搭檔過嗎?這個新組合看起來似乎會成為我們未來在2v2常見到的搭檔了
H:我其實想避免和Daut搭檔,他是我最後一個選擇
D:是他找我的!他傳私訊求我跟他組隊。Tatoh還在為了我們上次組隊時拋棄他而生氣。
我就說好吧Hera我們組隊吧
T:上次你們還跟Nili組隊。我記得你和Tatoh組隊然後季軍戰Nili就上場了
D:如果你這樣說那就是感謝Hera讚美Hera
H:老天,你得在跟我或是和Tatoh以及Nili組隊之間選擇
D:感謝Hera
H:是我邀請Daut的
T:看起來是個非常明智的選擇,Daut在比賽中發揮的非常好。觀眾會說Hera又在統治比賽
,但我覺得特別是前幾輪是Daut在carry
D:我想把這當作是稱讚,但你聽起來太驚訝了
T:不,我不覺得驚訝,那是我預期中的事
D:謝謝,這樣好多了
H:Daut如預料中的carry了,這是適切的總結
D:我認為我們做為一個隊伍發揮得很好。像是最後一場我提到fire lancer他就點下去了
,不爭執。如果Hera告訴我Daut白癡才出fire lancer,事情就結束了。
我們不嘗試說服對方,如果雙方都認同我們就立刻執行,目前為止幾乎每次都見效。
T:讓我們來談談比賽內容。第一張圖地中海,這其實是整個比賽第一次打這張圖。你們有
準備任何戰術嗎?Lyx馬上就出了運輸船偷渡,他是有準備的。
D:他出了運輸船?
T:是的,他出了運輸船
H:我們得把準備這個單字從字典裡移出。我們沒有為了這個比賽練習任何一場。
沒有準備。
T:完全沒有!?
H:我們開打前2分鐘看一下地圖,然後想個戰術。但我們其實在地中海打得很有信心,因
為我們前幾輪在Sumatra做過類似的事。
一個人grush一個人陸上裝甲,然後我們針對Lyx的偷渡做調整,以結果來說他沒有造成
足夠的傷害來合理化之後完全出局
T:你們防偷渡防得很好。那場也出現很多進貢,Daut轉進貢,前幾輪也在golden lakes看
到進貢打法。在水上稍微劣勢,轉成封建進貢,看起來對你們來說效果不錯。
D:一般來說,死了(輸線)就進貢,然後我們贏了。我就想說,何不在活著的時候進貢?
說不定效果更好!我認為進貢在這個設定下並不OP,是一個選項。在海圖或許會太強像是
海戰時你把一方直接送上帝王,那是一個很大很大的優勢。
但總體來說我認為這是一個平衡的設定。
T:接著我們談游牧。幾乎是相反的情況,Hera在海上苦戰,嘗試轉進貢,然後變成了一場
瘋狂的遊戲。
D:我還在從那場的創傷中恢復
H:其實Daut那場在每個地方都打很好,但我其實不太確定問題出在哪。我認為戰術上雙方
是旗鼓相當,但我可能被塔攻傷得太多,那場作為進貢玩家Yo打得比我出色。
因此他有一些優勢,導致他們那方的收進貢玩家比較強一些。當大家都帝王時Daut獨自面
對狀況很好的兩家。我早期吃到太多傷害。
T&D:&^%#@*&#&@*($ (兩個人同時說話完全重疊)
D:我可以也發言嗎!?
T:當然可以,我很抱歉。
D:我現在不想說了。
我認為那場其中一個問題也在於波希米亞缺乏1v2的機動性,我有很強的攻城能力,但沒辦
法殺村。我把建築拆掉,但沒有後續。如果我是立陶宛有letis或是別的種族有馬或是駱駝
,說不定我們甚至能贏下那場。但波希米亞陣地往前推,他們就跑掉,最後被2v1打垮。
H:我想幫Daut為他惡劣的態度道歉,他不熟悉冠軍採訪(因為他贏不了),他是新手。
D:我很high
T:Daut很熟悉,只是那個時候Hera你還不存在。喔不,那個時候我們根本就沒有冠軍採訪
這回事。
D:讓我爽一下吧
H:那時候連選手都沒有幾個,更別提觀眾
D:那個時候選手們是唯一的觀眾
T:選手們是觀眾,直播是記錄檔,黃金時代。
D:正是如此完美,我很懷念。好,你可以繼續。
T:讓我們進入下一場valley of kings。那是你們第一張選的home map,你們在這張圖看
到了什麼讓你們選擇打這張?
D:因為我們不想打另外兩張圖。另外兩張不是sudden death就是4TC圖,我們必須選這張
因為我們不會打另外兩張。
H:沒錯,這就是主要的原因。但我們最後其實滿喜歡這張圖的。雖然我們選這張圖的理由
是另外兩張圖太不適合我們想打的戰術。
我根本沒玩過另外兩張圖,four season這張我根本不知道長什麼樣子。但我們滿喜歡
valley of kings,Daut想出一個很好的點子,在這張圖黑快,有效克制對手的快速封建。
當民兵出現時對本就脆弱的經濟造成很大的傷害,且後續接裝甲或是轉UU的戰術彈性令人
很舒適。這是Daut的功勞
D:而且,我可以發言了嗎?
H:可以,請。
D:這正是一個顯示我們合作無間的例子。我想接裝甲,Hera說拜託不要那很蠢,停在民兵
就好。我們討論我們集思廣益,最後我們對於用一個強力UU的種族打黑快轉UU並搭配另一
個強力戰茅種族如拜占庭、印加、韓國等的戰術感到十分有信心。而目前為止我們表現很
好。
H:我補充一點。這也是我一直強調的,這就是你不能把Daut跟Tatoh放在一起的原因。同
樣的情況發生在Daut和Tatoh之間,當Tatoh說喔裝甲好像不錯,Daut就會說那長劍兵如何
,我們有亞美尼亞人!然後出了長劍兵,這場就去了。
D:這確實是事實。我們需要別人幫我們停在第一個idea
H:他們同意一些奇怪的戰術,陷入窘境然後輸給主流打法
T:說到主流,下一張圖是阿拉伯。另一隊打的中規中矩,你們拿出了契丹印度的文明加成
組合。
H:是。那場真的很有趣。恐怕是決賽最有趣的一場。7攻斥候加上印度對建築2攻,我們根
本是拆遷大隊。我認為他們打得很好,有挽回一些。我們有些過度自信,但總體來說這是
一場有趣的遊戲。
D:我們原先不是這樣規劃的,原先應該是韃靼搭配契丹。但我們想到要是用印度搭上契丹
,我們可以融化那些生產設施,讓我們享受一下吧。我們有些過度自信,至少我是。我死
了整群的斥候,然後我就出了更多的斥候,太瘋狂了。
T:但讓印度扮演弓兵國有些微妙。韃靼也是一樣,你必須在某個時間點轉成馬弓。
H:我不認為在阿拉伯必須要有強弩兵,特別是當進貢存在,在我們的戰術之下通常會有一
個人領先很多。當你優勢這麼大你不需要打強弩兵,你可以選擇重馬弓或是弩兵戰茅加上
化學。因為弩兵戰茅加上三級射和化學足夠輾壓任何城堡時代的組合,強弩兵反而是畫蛇
添足。(原話overkill)當然有強弩兵這個選擇最好,但我不認為那場做為印度我缺少強弩
。
T:他們有蜀做為弓兵國,你們在前面幾輪也曾在outcrop面對過蜀做為弓兵國。你們對蜀
有什麼看法?其中一個新文明,有食物木頭加成,又有折扣讓升級強弩的過程很平順。
H:我來回答,這也是Daut的看法。我們認為蜀是一個很強的文明,排很前面,但不如LY想的
那麼前面。他們第一輪就選了蜀,我們是打算在第四到第六選才拿蜀,所以大約是第二輪
或第三輪選。我認為蜀確實強,但大概還是排在不列顛、衣索比亞和馬雅後面。
D:我是認為蜀比這稍微好一點,大約和衣索比亞差不多的位置。我預想LY會很快拿蜀,也
許蜀真的是T0,我預測他們第二輪會拿蜀,但他們立刻就拿了。LY看到了蜀的一些優勢,
而且確實很強。那場我殺了很多村,但他仍是3TC、5射箭場,我想說怎麼可能。我認為我
們會越來越常看到蜀做為弓兵國出場。
T:接著我們談談forest pond,上一輪你們採取放棄海戰,從外圍陸地進攻的戰術。而Lyx
在這裡用條頓採用類似的戰術,當Lyx前置時你有什麼想法?你防得相當好,並不太擔心條
頓的塔攻。
D:原先規劃是黑快民兵帶村民去和Lyx的前置決鬥,但在9村開的情況下前置來的太快。如
果是正常3村開我一定來得及,根本不會讓他起第一座塔。實際上雖然他起了塔,但也不構
成威脅,運氣好我有後石,只要在他推進時重新起塔,再加上馬來的經濟以及他有8村前置
加上家裡5村挖石,我知道只要我別死村優勢就很大,贏只是時間的問題。唯一的隱憂就是
Hera海戰打輸,Yo海陸包夾我的TC讓我沒地方跑,但Hera擋得很好。
H:我認為我們汲取四強的經驗,並不需要兩個人都從陸上進攻,只需要一個人即可。我認為
條頓這個選擇並不好,因為戰術太容易預測、太明顯。我們從一開始就知道遊戲會怎麼進
行。我也不認為塔攻在那張圖有強到即使被預測到也是好戰術的程度。所以我認為條頓這
個選擇可能需要重新考慮。並不是說戰術不好,實戰上有些時候還是非常嚇人。但Daut成
功守住,最後基本上就是兩家滿人口帝王對上一家帝王。
T:你看到條頓基本就可以認定他們會在陸上塔攻。
D:而且那是Lyx,無庸置疑。
T:接著我們談談最後一張圖堡壘。勃艮地封建進貢中國vs匈人城堡進貢歌德。以結果來說
7個遺跡足以彌補封建和城堡進貢之間的稅率差異。你有接近3000黃金來自遺跡,我甚至不
知道capture age有沒有計算到遺跡的食物。所以我認為封建扛著高稅率進貢幫你拿到遺跡
比起Lyx城堡時代低稅率進貢Yo得到更多資源。
H:太瘋狂了,我其實不知道第七個遺跡去哪了(他算錯了,他有一個遺跡放在另一個修道
院),但立刻拿到六個遺跡又有勃艮地加成,實在太瘋狂了。這其實我們喔抱歉,是Daut在
四強後想到的戰術,用勃艮地然後來搶遺跡很強,再跟封建進貢組合起來,Daut最後採集
的資源比Yo還要多(其實沒有,Yo還是多300左右),這個戰術真完美。而且fire lancer簡
直是個歌德衛隊的完美解答,基本不可能輸那場,我們用我們最好的文明對上他們較弱的
文明,我們整場又有正確的戰術與決策。
T:我其實對fire lancer感到驚訝,你們本來就知道fire lancer可以對抗歌德衛隊嗎?
H:這個讓Daut來回答
D:Rage forest給了我這個經驗。幾週前我玩了一場歌德衛隊,對面出fire lancer然後我
被輾過。我想說這怎麼可能?
所以在最後一場我突然想到可以出fire lancer,可以對抗任何他們的組合。如果匈人出兵
,沒問題;對抗歌德,也沒問題。全康特,實戰也表現很好。
H:這個單位其實真的不錯,就算你不需要他來對抗騎兵,單純的跟連弩兵混編效果也非常
好。真的很完美。
T:你的quick wall也幫助你保護你的連弩兵,確保你能阻止衝車,在那之後幾乎Yo做什麼
都來不及了。
H:是,他已經被推爛了,已經沒有什麼他能做的了。
T:恭喜Daut和Hera,製圖師2的冠軍。Viper和Jordan贏了第一屆,現在為了確保你冠軍比
viper多,你得贏下第三屆。
H:如果Daut那時候還沒退休,聽起來是個好主意。
D:我才剛開始贏,我回來了!
H:忘了退休,這是Daut的巔峰。
感謝你,這是個很有趣的比賽。很感謝你們主辦這個比賽以及所有的觀眾的收看與支持,
也期待第三屆的比賽。
D:沒錯,非常感謝你,比賽非常有趣。單淘汰最棒了,你輸了就回家,我不需要第二次機
會,我想被淘汰。在這裡每一場都很重要,也帶來高潮,賽程也不長,完美。也非常享受
這些設定,有一些復古我喜歡。這個比賽非常非常棒因為我是冠軍,但除此之外
T:那是最主要的原因對吧?
D:當然那也是原因之一,我希望我們能有第三屆。
T:很感謝你們接受採訪,我很快會再和你們聊聊,感謝你們參加,再次祝賀你們奪冠。
H:很感謝你,大家保重,掰。
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