[AOE2] Update-147949
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者bensoncat (喵仔)時間8小時前 (2025/06/26 06:32)推噓10(10推 0噓 5→)留言15則, 10人參與討論串1/1
Patch notes: https://aoe.ms/AgeIIDE-Update-147949
只有文明平衡調整,除了吳國都有調整
共通
火長矛騎兵 攻擊力↑ 8 → 9
生產成本↓ 40木材 50黃金 → 40木材 45黃金
女真人
擲彈兵 生命值↑ 35 → 40
生產成本↓ 35食物 70黃金 → 35食物 65黃金
攻擊力↑ 11 → 12
鐵浮屠 第一次格擋傷害充能時間↓ 60秒 → 40秒
精銳50秒 → 30秒
精銳升級成本↓ 950食物 750黃金 → 950食物 550黃金
契丹人
牧羊人和牧民的 10%食物產量 移除
牧民在牧場的移動距離增加
牧民的生產效率調整,現在生產效率會比較接近農民。原本 12% → 7%
開發者的說法
契丹在黑暗時代可以比一般文明多從羊身上獲得64食物,
並藉由牧場的高效率能打出早期節奏,這些調整可以使契丹接近一般文明的食物收入,
同時保持牧場經濟的獨特優勢和感覺。
蜀國
戰爭戰車 移動速度↑ 0.8 → 0.9
攻擊速度↑ 8 → 6.5 (終於==)
魏國
獲得二級金
鮮卑劫掠者 攻擊力↑ 4 → 5
充能射擊的那一下一樣是主箭5傷,加上5發帶1傷的副箭
充能射擊時一樣受到安息人影響
屯田制(銀冠) 食物獲得速度↑ 1.2食物/分 → 1.8食物/分 (100秒獲得2變3)
研發成本↑ 250食物 300黃金 → 250食物 300木材
新版契丹牧民效率,牧場木肉交換比
https://i.imgur.com/gVXDxr5.jpeg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.95.228 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1750890747.A.0C6.html
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 06/26/2025 07:53:24
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扣掉波蘭的話是
波蘭的測試方式有考慮大莊園的即時收肉
和其他文明不一樣所以沒特別做成紅字
※ 編輯: bensoncat (42.78.141.196 臺灣), 06/26/2025 09:12:10
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吳國我覺得表現是中規中矩,
除了火弓兵有很明顯的缺陷,
主要是容易克制,對建築攻擊效率不是很好,
很仰賴銀冠增加傷害
比起其他文明有問題的新特殊單位
(戰爭戰車、鮮卑劫掠者、擲彈兵、機動投石機)
火弓應該是比較難調整平衡所以這次才沒更動
吳越劍士的話
他本質上是像老鷹的哥衛,
但我認為這單位是不到無解的程度,
是有正常的方法可以反制的
※ 編輯: bensoncat (42.78.141.196 臺灣), 06/26/2025 09:54:39
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