Fw: [閒聊] 遊戲設計師談及當年世紀帝國II的趣事

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (台湾高山族自治区书记)時間1月前 (2025/03/19 21:28), 編輯推噓18(18022)
留言40則, 16人參與, 1天前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1dshJ3d9 ] 作者: Gaud (Gaudoro) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 遊戲設計師談及當年世紀帝國II的趣事 時間: Wed Mar 19 20:12:49 2025 「桑迪」·皮特森。是一名資深的遊戲設計師。 當年他曾經負責設計大熱的遊戲 世紀帝國II (下面都會簡稱為AOE)的資料片-「征服者入侵」。 今天他在X(前Twitter)談及當年的一件趣事。 「當年我被指派為AOE II資料片的設計師,我們很快就選擇了征服者這個主題, 然後就像AOE I的資料片「羅馬崛起」一樣新增四個新種族。最後我們選擇了: 西班牙、亞茲特克、瑪雅以及匈人。 資料片的開發非常順利,我們提早五星期就接近完成, 只剩最後的打磨,如無意外我就會進入AOE III的開發。」 當然,如無意外的話,意外就會發生,他收到了一通來自軟微高層的電話。 「我希望你在資料片加入韓國這個國家。」 桑迪對這個來自高層的要求有點意外,也作出他的回應。 「韓國是一個很棒的國家,可是他不是一個入侵者呀。 他們都只待在自己的土地上面,跟入侵者的主題也完全不相襯。」 「星海爭霸在韓國賣了三百萬片。」 對於高層的這個回應,桑迪也作出了非常符合邏輯的反駁。 「可是星海爭霸也沒有韓國人在呀。賣出三百萬片跟有沒有韓國人沒有任何關聯吧?」 「可是‧‧‧星海爭霸在韓國賣了三百萬片。」 到此時桑迪已經死心了,他心知當一個人重覆自己的論點時, 已經無法再用邏輯或知識去說服,他們要把韓國人加進遊戲了。 一瞬間,遊戲的開發由還有五個星期變成只剩五個星期, 微軟並沒有給予額外的工期,距離千禧年一月的推出時間只剩一個月多一點。 儘管如此,他們還是在死線之前趕及完成了,但還是有三個小錯誤。 一,他們大概是搞錯了龜甲船的美術設計,桑迪表示他們用的是很可靠的來源, 可是韓國人很不喜歡。 二,他們將「日本海」稱為「日本海」了,全球各國都稱呼那片海域為「日本海」, 除了一個國家。 三,他們在遊戲中提到1592至1598年日本曾經入侵韓國, 但在二千年間,那段歷史因為某些原因,在韓國非常具爭議性。 導致一位身處韓國的微軟高層被捕,甚至被短暫拘留。 (但桑迪在後續回覆大概只拘留了一到兩個小時。) 最後,世紀帝國II並沒有在韓國賣出三百萬片。 但也賣很好啦。 https://x.com/SandyofCthulhu/status/1902050690891182224 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.247.140.143 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742386371.A.9C9.html

03/19 20:14, 1月前 , 1F
03/19 20:14, 1F

03/19 20:15, 1月前 , 2F
你賣多少原來是真的
03/19 20:15, 2F

03/19 20:15, 1月前 , 3F
星海爭霸在韓國賣了三百萬片
03/19 20:15, 3F

03/19 20:15, 1月前 , 4F
有趣的文章
03/19 20:15, 4F

03/19 20:16, 1月前 , 5F
舔韓國結果還是沒賣贏星海
03/19 20:16, 5F

03/19 20:18, 1月前 , 6F
高層:「星海爭霸在韓國賣了三百萬片。」
03/19 20:18, 6F

03/19 20:18, 1月前 , 7F
高層(韓國):「那你先來保釋我啊」
03/19 20:18, 7F

03/19 20:19, 1月前 , 8F
當時就覺得加韓國 是因為現實利益的關係
03/19 20:19, 8F

03/19 20:19, 1月前 , 9F
馬的韓國兵種果然是後門種族
03/19 20:19, 9F

03/19 20:20, 1月前 , 10F
果然是高層腦袋,要這個就是要這個
03/19 20:20, 10F

03/19 20:21, 1月前 , 11F
從還有5wk變成只剩5wk笑死
03/19 20:21, 11F

03/19 20:22, 1月前 , 12F
聽起來感覺不加韓國搞不好可以賣300萬片
03/19 20:22, 12F

03/19 20:24, 1月前 , 13F
高層(笑
03/19 20:24, 13F

03/19 20:27, 1月前 , 14F
這算是做實猜測?當年就有人在猜韓國是為了討好韓國所以
03/19 20:27, 14F

03/19 20:27, 1月前 , 15F
加的
03/19 20:27, 15F

03/19 20:27, 1月前 , 16F
所以壬辰戰爭為什麼在韓國會有爭議有沒有人知道?
03/19 20:27, 16F

03/19 20:28, 1月前 , 17F
朝鮮國到底哪來的馬戰車
03/19 20:28, 17F

03/19 20:28, 1月前 , 18F
難怪韓國當時很猛 投石車隨便丟
03/19 20:28, 18F

03/19 20:29, 1月前 , 19F
然後韓國就是真正的腳填數字,12射程重投跟機炮馬戰車真
03/19 20:29, 19F

03/19 20:29, 1月前 , 20F
的是天才想到的,而且重點是韓國通常活不到那時候
03/19 20:29, 20F

03/19 20:29, 1月前 , 21F
那戰爭韓國除了李舜臣簡直一無是處 甚至唯一能打的
03/19 20:29, 21F

03/19 20:29, 1月前 , 22F
李舜臣還差點被處死 爭議應該就是韓國是中國藩屬這
03/19 20:29, 22F

03/19 20:29, 1月前 , 23F
回事吧
03/19 20:29, 23F

03/19 20:30, 1月前 , 24F
雖然戰場在朝鮮 但實際上是明朝vs日本
03/19 20:30, 24F

03/19 20:30, 1月前 , 25F
壬辰戰爭對韓國就是侵略戰爭,連日本都會迴避這個題材,
03/19 20:30, 25F

03/19 20:30, 1月前 , 26F
基本上目前壬辰戰爭相關的電影幾乎都是韓國自己出的
03/19 20:30, 26F

03/19 20:32, 1月前 , 27F
其實不只壬辰戰爭,幕末跟大正題材韓國也很反感
03/19 20:32, 27F

03/19 20:32, 1月前 , 28F
之前我看SoTL的影片,其實Sandy Peterson以前就說過
03/19 20:32, 28F

03/19 20:32, 1月前 , 29F
這個故事了
03/19 20:32, 29F

03/19 20:33, 1月前 , 30F
當年在選擇東歐(現在變中歐)文明時,馬扎爾、斯拉
03/19 20:33, 30F

03/19 20:33, 1月前 , 31F
夫、瑞士跟哈布斯堡也都在考量內,最後選了匈人
03/19 20:33, 31F

03/19 20:33, 1月前 , 32F
這次亞州的DLC會把韓國一起重製嗎?
03/19 20:33, 32F

03/19 20:35, 1月前 , 33F
原來謠傳是真的www 為啥龜甲船人家不買單啊,小時候
03/19 20:35, 33F

03/19 20:35, 1月前 , 34F
看到覺得超酷的
03/19 20:35, 34F

03/19 20:36, 1月前 , 35F
太胖了 他們大概沒有考慮到當時東方繪畫的透視方式不一樣
03/19 20:36, 35F

03/19 20:37, 1月前 , 36F
google了一下 好像造型不太對 遊戲中的太圓了
03/19 20:37, 36F

03/19 20:37, 1月前 , 37F
你賣多少是真的
03/19 20:37, 37F

03/19 20:39, 1月前 , 38F
應該會,亞洲重置包含了改變亞洲通用兵種應該就順便把幾
03/19 20:39, 38F

03/19 20:39, 1月前 , 39F
個亞洲文明都改了
03/19 20:39, 39F
還有 20 則推文
還有 1 段內文
03/19 21:32, 1月前 , 60F
這訪談很久了
03/19 21:32, 60F

03/19 21:50, 1月前 , 61F
沒事的,時代已經變了。微軟現在覺得出中國DLC更賺
03/19 21:50, 61F

03/19 21:55, 1月前 , 62F
話說韓國還是有拍露梁海戰電影呀 應該不少版友看過了
03/19 21:55, 62F

03/19 22:00, 1月前 , 63F
這次韓國人也有變動吧
03/19 22:00, 63F

03/19 22:08, 1月前 , 64F
當然啦 上面提到 投車都被換掉了
03/19 22:08, 64F

03/19 22:15, 1月前 , 65F
不知道桑迪這次放話,是不是在暗示開發者要注意中國DL
03/19 22:15, 65F

03/19 22:15, 1月前 , 66F
C新戰役歷史背景問題。畢竟,韓國人對歷史敏感性跟中
03/19 22:15, 66F

03/19 22:15, 1月前 , 67F
國人非常類似
03/19 22:15, 67F

03/19 22:19, 1月前 , 68F
韓國戰役出包都可以讓微軟高層拘留,要是這次DLC踩到
03/19 22:19, 68F

03/19 22:19, 1月前 , 69F
中國人雷點我還真不敢想
03/19 22:19, 69F

03/20 08:16, 1月前 , 70F
基層:我們沒有預計要做呀 高層:因為韓國賣了300萬
03/20 08:16, 70F

03/20 08:16, 1月前 , 71F
片星海 基層:我們對韓國不熟啊 高層:韓國要賣300萬
03/20 08:16, 71F

03/20 08:16, 1月前 , 72F
片 基層:可是那個時間 高層:畢竟賣了300萬片 基層
03/20 08:16, 72F

03/20 08:16, 1月前 , 73F
:….
03/20 08:16, 73F

03/20 08:19, 1月前 , 74F
我現在比較擔心的是新血的問題。二三十年前我們那個年代
03/20 08:19, 74F

03/20 08:19, 1月前 , 75F
,娛樂或是線上串流不發達,加上那時世紀的文明比較少容
03/20 08:19, 75F

03/20 08:19, 1月前 , 76F
易上手,新DLC推廣會帶動新玩家的加入。現在這環境不一
03/20 08:19, 76F

03/20 08:19, 1月前 , 77F
樣了,各種線上串流4K大作等有其他娛樂選項,而且DE經過
03/20 08:19, 77F

03/20 08:19, 1月前 , 78F
這十年內的DLC不斷新增已逼近五十個文明了,對老玩家當然
03/20 08:19, 78F

03/20 08:19, 1月前 , 79F
是很新鮮有趣,但對新玩家的門檻又變高了,很擔心新玩家
03/20 08:19, 79F

03/20 08:19, 1月前 , 80F
會對DE卻步,讓世紀的基數無法再成長。
03/20 08:19, 80F

03/20 09:33, 1月前 , 81F
我覺得對我這樣劇情戰役黨的,門檻沒變啊。
03/20 09:33, 81F

03/20 09:35, 1月前 , 82F
高層腦袋 呵呵
03/20 09:35, 82F

03/20 11:08, 1月前 , 83F
高層腦子裡只有那個別人賣了三百萬片 XD
03/20 11:08, 83F

03/20 11:10, 1月前 , 84F
不過要說出中國DLC是否就能在中國大賣,可能沒那麼簡單
03/20 11:10, 84F

03/20 11:12, 1月前 , 85F
一不小心內容有爭議就…畢竟你終究要乳滑的,只是什麼時候
03/20 11:12, 85F

03/20 13:24, 1月前 , 86F
笑死
03/20 13:24, 86F

03/21 12:56, 4周前 , 87F
禁用 韓國
03/21 12:56, 87F

03/21 20:47, 4周前 , 88F
韓國這件事我有一點印象
03/21 20:47, 88F

03/21 22:02, 4周前 , 89F
初版韓國超OP呀XD
03/21 22:02, 89F

03/21 22:35, 4周前 , 90F
馬戰車就很像亞洲的超古早兵種
03/21 22:35, 90F

03/21 22:35, 4周前 , 91F
當初韓國是臨時加開產線做出來的 就覺得這陸上特有兵種
03/21 22:35, 91F

03/21 22:36, 4周前 , 92F
沒甚麼朝鮮特色
03/21 22:36, 92F

03/24 09:30, 3周前 , 93F
韓國就是最早做壞的 而且真實世界馬戰車跟投石車有特別
03/24 09:30, 93F

03/24 09:30, 3周前 , 94F
強?
03/24 09:30, 94F

04/11 01:34, 1周前 , 95F
設計師又要出來說明一下嗎
04/11 01:34, 95F

04/11 07:56, 1周前 , 96F
看起來這篇文章就是用來打預防針的xd 感覺就是為了討好
04/11 07:56, 96F

04/11 07:56, 1周前 , 97F
中國市場弄一個奇美拉資料片出來
04/11 07:56, 97F

04/18 17:21, 1天前 , 98F
目前開發的基層員工還不敢說吧。要叫做這垃圾決策的
04/18 17:21, 98F

04/18 17:21, 1天前 , 99F
高層說。
04/18 17:21, 99F
文章代碼(AID): #1dsiQ1Ux (AOE)
文章代碼(AID): #1dsiQ1Ux (AOE)