[AOE2] 反制火器單位需要升級?

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (馬丁)時間1月前 (2024/12/17 20:45), 編輯推噓13(13018)
留言31則, 12人參與, 1月前最新討論串1/1
想問一下 如果對面出火器單位 這時候升級遠攻防禦有用嗎 還是只能無腦戰矛兵了 有人知道嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.211.104.58 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1734439531.A.94F.html

12/17 21:08, 1月前 , 1F
乖乖出馬比較快吧
12/17 21:08, 1F

12/17 21:23, 1月前 , 2F
一半弓兵就很剋制火槍了,不一定要戰矛,戰矛海太多容
12/17 21:23, 2F

12/17 21:23, 1月前 , 3F
易被輕騎一鍋端
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12/17 21:23, 1月前 , 4F
一般*
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12/17 21:32, 1月前 , 5F
升遠防差異不大,但除非對方都沒出別的,不然還是得升
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12/17 23:38, 1月前 , 6F
選義大利出傭兵
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12/18 03:22, 1月前 , 7F
除了印度金冠火槍以外都能用3射弩兵甩死
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12/18 03:23, 1月前 , 8F
不過還是出馬比較乾脆
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12/18 09:53, 1月前 , 9F
如果你是馬的話 有用但不多
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12/18 09:57, 1月前 , 10F
西征根本沒在管你的馬有幾防
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12/18 10:44, 1月前 , 11F
出弓比出馬好吧?
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12/18 10:45, 1月前 , 12F
火槍攻擊力10幾起跳出馬遠防高那幾點而已,距離比較
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12/18 10:45, 1月前 , 13F
近還容易中槍。
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12/18 16:49, 1月前 , 14F
體感弓兵比騎兵有效一點,傭兵反而挺微妙
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12/19 10:04, 1月前 , 15F
對手已經上帝點完化學了 扣除土耳其波西米亞
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12/19 10:05, 1月前 , 16F
如果你主戰單位還沒跟上三防 那問題應該是時代差
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12/19 17:13, 1月前 , 17F
肉馬帝國不玩嗎
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12/19 20:41, 1月前 , 18F
條件太少,有點難精準回答;光是你面對的火器具體是哪
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12/19 20:41, 1月前 , 19F
些單位就可能影響到適合反擊的陣容了。你跟對方的控制
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12/19 20:41, 1月前 , 20F
力也是個關鍵,像胡斯派戰車理論上會被投車康,但實務
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12/19 20:41, 1月前 , 21F
上要看雙方的微操;火槍其實也類似,聚集起來可以一次
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12/19 20:41, 1月前 , 22F
射擊內集火掉投車,但挨到一發也可能變半殘。不過說起
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12/19 20:41, 1月前 , 23F
密集陣型,或許弩砲也可能是對應的其中一個解
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12/19 20:46, 1月前 , 24F
火砲大概是相對難處理的,陸上單位中射程比它遠的機動
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12/19 20:46, 1月前 , 25F
性沒它好、能康它的射程比它短,大概用馬類包抄或是用
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12/19 20:46, 1月前 , 26F
垃圾兵嘗試硬換是比較常見的(點印刷術的僧侶則吃操作
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12/19 20:46, 1月前 , 27F
並且需要掩護)
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12/20 14:56, 1月前 , 28F
想問一下火炮招降有沒有什麼技巧啊,每次都招不贏QQ
12/20 14:56, 28F

12/20 19:26, 1月前 , 29F
多一 點人去招
12/20 19:26, 29F

12/21 16:30, 1月前 , 30F
不要PK 點部隊假裝上前來干擾他
12/21 16:30, 30F

12/22 18:24, 1月前 , 31F
三招一 很容易招到 也是我的極限
12/22 18:24, 31F
文章代碼(AID): #1dON9hbF (AOE)
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