[AOE2] 昨天HERA的Patrol是怎麼辦到的?

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (Fay)時間1月前 (2024/10/07 12:40), 編輯推噓55(55081)
留言136則, 45人參與, 1月前最新討論串1/1
影片可能要去各直播主的紀錄檔裡面找,我這邊講發生的場次時間 在第三場和第四場HERA都有明顯使用這個技巧的例子 第三場他的法蘭克遊俠使用巡邏,有效縮小受攻擊面積,同時加快第一次攻擊的動畫觸發 騎兵撞戟兵嘛,在移動速度攻擊速度都有優勢的情況下,好像可以理解怎麼辦到的 但在第四場,HERA的柏柏和Viper的印度斯坦駱駝打駱駝,他也成功使用了這個技巧 柏柏駱駝攻擊間隔變短和受攻擊體積變小的情況下,明顯更有效率的打贏印度斯坦駱駝 柏柏扛著攻防科技輸、城堡弓箭、印度攻速加成的劣勢打贏 印度斯坦的帝王駱駝是還沒升級上來,但是那個交換比依舊相當震撼 弱化版本的相同單位大範圍接觸戰,打贏有優勢的那一方 當下整個聊天室暴動,瘋狂喊HERA用的這技巧是BUG 實際上HERA在數量上有優勢,畢竟是柏柏便宜駱駝 但折疊濃縮起來看起來交換比真的很嚇人,也難怪觀眾會喊BUG 巡邏折疊我一直以為是有射程的單位才能用的,昨天看到騎兵用這招真的傻眼 這是怎麼辦到的? 然後這招真的是BUG嗎? 還是合法操作? 我覺得合法操作的機會很高,畢竟弓兵巡邏折疊和走巡加速第一次攻擊是常態 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.213.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1728276039.A.523.html

10/07 12:50, 1月前 , 1F
合法操作 這設計已經很久+官方沒有動
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10/07 12:51, 1月前 , 2F
如果這設計有問題 例如移動攻擊 早早就會被改掉
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10/07 12:51, 1月前 , 3F
就遊戲機制的一種,我覺得是合法操作,算不上是bug ,不
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10/07 12:51, 1月前 , 4F
過官方如果覺得會影響遊戲公平性,那改掉也沒什麼
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10/07 12:54, 1月前 , 5F
然後我印象這個操作不容易
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10/07 13:23, 1月前 , 6F
官方賽事主辦方沒禁就算是bug也屬於合法操作
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10/07 13:51, 1月前 , 7F
Hera火力全開真他媽的強到噁心
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10/07 15:09, 1月前 , 8F
這到底怎麼做到的,有高手可以說明一下嗎QQ
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10/07 15:58, 1月前 , 9F
天梯上面要看到一堆了 xd
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10/07 16:00, 1月前 , 10F
我覺得這個交換比真的很明顯有問題 以Hera現任第一人的高
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10/07 16:00, 1月前 , 11F
度在比賽不該用的
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10/07 16:02, 1月前 , 12F
該不該用都是後話 有問題的東西是官方要修掉 你留下來
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10/07 16:02, 1月前 , 13F
也沒道理叫玩家不准碰
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10/07 16:03, 1月前 , 14F
創造出公平的遊戲是遊戲開發的最基本工作 產生漏洞後
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10/07 16:03, 1月前 , 15F
後面所有行為都是前面的人要負責
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10/07 16:06, 1月前 , 16F
就跟有人發現法律上的漏洞並以此得到好處時 是沒辦法
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10/07 16:06, 1月前 , 17F
罰他的 而立法這麼麻煩也是因為要考慮如何避免各種漏
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10/07 16:06, 1月前 , 18F
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10/07 16:57, 1月前 , 19F
這漏洞算很久了吧,要禁賽前就該公告了
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10/07 17:31, 1月前 , 20F
很強啊 控兵營運都勝出
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10/07 18:49, 1月前 , 21F
Hera實況說是劇情玩家教他的
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10/07 19:06, 1月前 , 22F
cheap大 你覺得這技巧未來在比賽中應該被禁止嗎?
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10/07 19:11, 1月前 , 23F
cheap大你看到手速192有什麼感想
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10/07 19:30, 1月前 , 24F
真的非常嚴重而且修不掉的bug 賽前就會說不准用
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10/07 19:30, 1月前 , 25F
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10/07 19:30, 1月前 , 26F
100隻SCV如何打贏100隻狂戰士
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10/07 20:37, 1月前 , 27F
回八樓,堅守位置+巡邏,兵疊的越小越好,堅守位置讓不
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10/07 20:37, 1月前 , 28F
會兵亂跑,又能輪流攻擊,跟疊弓兵是同個道理
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10/07 20:45, 1月前 , 29F
你把40疊成12個,等於2.5打1
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10/07 21:00, 1月前 , 30F
我覺得這是正常操作,官方覺得有問題就改版修掉,而不是
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10/07 21:00, 1月前 , 31F
叫hera不要用。而且一場比賽輸贏差了21000美金,誰能忍
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10/07 21:00, 1月前 , 32F
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10/07 23:19, 1月前 , 33F
好不好看一回事 rulebook上沒禁止的話就是可以用
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10/07 23:28, 1月前 , 34F
以後所有高手都會這招
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10/07 23:28, 1月前 , 35F
畢竟25年的遊戲 沒有最捲 只有更捲
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10/08 01:04, 1月前 , 36F
手速快應該是跳過黑暗時代 閒閒沒事幹 直接封建開幹吧~
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10/08 04:03, 1月前 , 37F
近戰單位用這樣的玩法,比較難接受,不然單位折疊在一起
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10/08 04:03, 1月前 , 38F
很常見
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10/08 04:16, 1月前 , 39F
跟遠古自D投車一樣沒被禁止就可以用,而且這操作yt
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還有 57 則推文
10/09 20:30, 1月前 , 97F
什麼啦...
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10/09 21:04, 1月前 , 98F
20幾年前馬堡不就都這樣玩
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10/10 01:21, 1月前 , 99F
回65樓,所有近戰單位都能用這招,你看別人在疊馬,戟兵
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10/10 01:21, 1月前 , 100F
疊過去就打爆了
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10/10 03:13, 1月前 , 101F
兩邊都用就好了 有什麼問題?
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10/10 08:41, 1月前 , 102F
兩邊都疊打不起來吧xd
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10/10 09:13, 1月前 , 103F
Hera的勝敗跟這招沒啥關係
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10/10 09:14, 1月前 , 104F
法蘭克是頭鐵只出馬 柏柏是viper沒帝駱為了護堡就硬
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10/10 09:14, 1月前 , 105F
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10/10 20:35, 1月前 , 106F
你看到他疊馬,戟兵就不要衝上去,改用投車投一發啊
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10/11 09:02, 1月前 , 107F
這頂多算glitch 吧,但對會戰的影響太大了
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10/11 09:06, 1月前 , 108F
但我還是蠻希望能改掉這玩意
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10/11 09:31, 1月前 , 109F
柏柏那場無論如何交換比也不該那麼差,沒升帝駱,印
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10/11 09:31, 1月前 , 110F
度還是有攻速優勢,而且也研發更多科技,但那波互砍
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10/11 09:31, 1月前 , 111F
Viper超強重駱死光,hera卻沒死多少隻“普通”重駱
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10/11 09:31, 1月前 , 112F
,對心態影響很大,Viper直接gg了
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10/11 10:31, 1月前 , 113F
印度重駱那個畫面不是一半的駱駝跑去追駱弓嗎,然後剩
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10/11 10:31, 1月前 , 114F
下的另一半打兩倍於己的駱駝當然會打輸
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10/11 11:51, 1月前 , 115F
我覺得印度那場是Viper自己判斷失誤,跟巡邏無關
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10/11 11:52, 1月前 , 116F
我覺得Hera當時攻城器也不多,沒有硬抗必要性
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10/11 14:19, 1月前 , 117F
雖然少一半包駱駝 不過那邊包在城堡覆蓋射程下 而且
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10/11 14:19, 1月前 , 118F
科技比較全 所以才會讓人驚訝r
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10/11 14:20, 1月前 , 119F
判斷失誤這個我覺得就很難講 因為覺得有城堡 科技比
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10/11 14:20, 1月前 , 120F
較好 可以打贏或互相交換的差不多 剩下的就拉去追駱
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10/11 14:20, 1月前 , 121F
弓 好像也很難說是判斷失誤
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10/11 15:11, 1月前 , 122F
他一直拉駱駝互疊所以數起來很混亂,中間有個畫面有血條
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10/11 15:12, 1月前 , 123F
的數起來有24隻,然後viper一開始是拿8隻去砍打一陣子在
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10/11 15:13, 1月前 , 124F
依序拉5隻去最後形成包圍 應該是數量差距加大了巡邏效果
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10/11 15:30, 1月前 , 125F
HERA 神操作,但我支持官方修掉騎兵巡邏戰法,不然除
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10/11 15:30, 1月前 , 126F
了僧侶槍隊以外誰能解這陣形
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10/11 20:04, 1月前 , 127F
投石車(x
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10/11 20:11, 1月前 , 128F
各大比賽有這招逆轉定乾坤的?根本就沒有
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10/11 20:24, 1月前 , 129F
馬原地巡邏這招,用槍兵配一點弓兵遠射是不是可以破解?
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10/11 21:24, 1月前 , 130F
各位在想解這招之前 要先思考經濟同等下可以出什麼
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10/12 00:23, 1月前 , 131F
看到觀念影片了 我是覺得應該修掉
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10/12 14:33, 1月前 , 132F
防守巡邏就跟與你跳恰恰,你近戰主動上會輸,只能上遠
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10/12 14:33, 1月前 , 133F
程,但重騎兵看到遠程單位哪有在跟你怕的
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10/12 19:08, 1月前 , 134F
打AI好用耶! AI內家爆一堆精銳鷹勇士來被2x隻10+2騎士
10/12 19:08, 134F

10/12 19:08, 1月前 , 135F
踩爛
10/12 19:08, 135F

10/13 09:44, 1月前 , 136F
單位之間要有碰撞互卡比較合理
10/13 09:44, 136F
文章代碼(AID): #1d0sP7KZ (AOE)
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