[AOE2] 新DLC平衡調整

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (Alex0083)時間1年前 (2023/10/17 08:47), 1年前編輯推噓47(47057)
留言104則, 24人參與, 1年前最新討論串1/1
共通 (帝王)戰矛兵 對槍兵系加成 3>4 (精銳)標槍騎兵 對槍兵系加成 2>3 (精銳)矛象伕 移動速度 0.85>0.88 僧侶 現在需要招降至少一秒才會干擾村民工作 在招降建築物途中轉移到單位上時不再保留招降循環(單位間的轉移沒有改變) 塞爾特人 獲得 弓兵三甲 日本人 新加成:馬騎弓兵 對弓兵系加成 +2 馬札爾人 馬札爾驃騎 成本 80F 10G>35F 45G HP 70>75 訓練時間 16s>14s 科維尼安軍隊 效果改成 將黃金成本改成額外食物(研發完一樣80F) 波斯人 新加成部分省略,詳見上篇版友文章 (精銳)戰象 對標準建築加成 7(10)>30 移動速度 0.6>0.8 精銳戰象研發成本 1600F 1200G>1350F 800G 波蘭人 失去 公會制度 羅馬人 (精銳)百夫長 提升民兵系攻擊速度效果 25%(33%)>20% 薩拉森人 駱駝單位生命值+10>+25% (精銳)阿拉伯奴隸兵 HP 65(80)>75(90) 狂熱替換成Bimaristan(300W 200G):僧侶被動替五格範圍內單位回復 斯拉夫人 農夫耕田速度提升10%>15% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.25.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1697503643.A.EC6.html

10/17 08:53, 1年前 , 1F
僧侶不能蓄力秒招了嗎QQ
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10/17 08:54, 1年前 , 2F
隔空招降是有沒有要修啦
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10/17 08:55, 1年前 , 3F
感覺波斯戰象這樣還是很有特色耶
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10/17 09:04, 1年前 , 4F
另外看一下 精銳矛象速度0.85 這樣的話 波斯戰象
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還是沒有跑得比較快
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10/17 09:06, 1年前 , 6F
波斯戰象這樣已經變成矛象加攻城戰象了 慢一點點還是
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很破格了
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薩拉森駱駝這樣改重裝駱駝騎兵血量不變
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10/17 09:13, 1年前 , 9F
但是馬穆魯克血從130變成150左右,算大把府
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10/17 09:14, 1年前 , 10F
可以算成免費給你之前一半效果的銀冠,重駱之後不變
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感覺UU如果不更有特色 就不會有人用了
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10/17 09:22, 1年前 , 12F
天梯戰象還是不會有人出吧 就變吉祥物不敢拔而已
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斯拉夫好像可以期待 種田夠強就是強
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斯拉夫那個真的要buff 喬治亞的靈氣已經跟原本的斯拉夫
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一樣了XD 還有羅馬/緬甸等各種種田大國虎視眈眈
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10/17 09:35, 1年前 , 16F
薩拉森狂熱終於換了 真的沒三小路用
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還好吧 狂熱沒有很爛阿 要看哪張圖
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我覺得比較有趣的是馬札爾的UU改變
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10/17 10:02, 1年前 , 19F
馬札爾那個沒啥差吧
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你需要起TC的圖差蠻多的 食物成本下降是有可能考慮
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打一個UU開
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那還要先挖堡
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10/17 10:06, 1年前 , 23F
這樣開有啥特別好處嗎?浪費金的感覺
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10/17 10:07, 1年前 , 24F
他這樣在面對游牧雙車文明我覺得會比打騎士強
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10/17 10:09, 1年前 , 25F
沒啥差 馬札爾自己就能打一般肉馬 很少在城堡時代就多
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10/17 10:09, 1年前 , 26F
出UU的 出UU和點免金之間有很大的空檔
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10/17 10:10, 1年前 , 27F
馬札爾UU打雙車有加成阿 而且我之前打內戰游牧有用
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10/17 10:10, 1年前 , 28F
UU砍爆砍過之前的胡思派戰車
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10/17 10:18, 1年前 , 29F
啊,薩拉森是銀冠加駱駝血量的被替換不是金冠喔,這
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10/17 10:18, 1年前 , 30F
樣很微妙了
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10/17 10:20, 1年前 , 31F
一樣重裝駱駝都是170血但是馬穆魯克從130變133
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10/17 10:21, 1年前 , 32F
薩拉森最主要是buff城堡時代打駱駝 那差蠻多的
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10/17 10:22, 1年前 , 33F
你只要類阿拉伯圖的弓馬打法沒變 這改動就有助於
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10/17 10:22, 1年前 , 34F
這類文明在城堡時代的對線
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10/17 10:27, 1年前 , 35F
城堡能開安息人能改善波斯嗎..
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10/17 10:27, 1年前 , 36F
也是,城堡時代很少有人會優先點銀冠,這樣駱駝在城
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10/17 10:27, 1年前 , 37F
堡時代裸體就有125血比之前110更坦了
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10/17 10:29, 1年前 , 38F
畢竟薩拉森+10%HP 城堡時代面對另外的駱駝文明 這增加
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10/17 10:29, 1年前 , 39F
還真的是跟沒有一樣
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還有 27 則推文
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維京:不然來拚戰船!
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10/17 14:16, 1年前 , 68F
上面忘了補亞美尼亞連船都比維京遠
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10/17 14:28, 1年前 , 69F
亞美尼亞也是海軍文明啊 有長射程多副箭的戰船 還有核
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10/17 14:28, 1年前 , 70F
爆神風船
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10/17 14:29, 1年前 , 71F
反正維京就101招:送輪軸推車 這點就很難撼動了
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10/17 14:31, 1年前 , 72F
知道呀 因為都是步兵海軍國XD
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10/17 17:35, 1年前 , 73F
亞美尼亞沒靠海 居然有海軍!
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10/17 18:19, 1年前 , 74F
現在感覺新增國家都比以前傳統有特色
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10/17 18:56, 1年前 , 75F
請問原文要去哪看
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10/17 19:14, 1年前 , 76F
想了一下,這樣波斯戰象出場率應該會高很多。戰象跟堡
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10/17 19:14, 1年前 , 77F
兵象弓最大的問題是貴到難以量產,但數量少時又缺乏影
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10/17 19:14, 1年前 , 78F
響力。現在戰象對建物加成那麼多,又內建象伕一出場就
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10/17 19:14, 1年前 , 79F
跑得比僧侶快。出個一、兩隻丟到邊邊去破牆撞房子,守
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方不管牠的話一下就撞進去,除僧侶跟槍兵外也沒有能有
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效對抗的,亂拉錯誤的部隊去反而造成重大損失。這樣就
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算是單隻戰象也會有很大影響力,感覺這次對戰象的改動
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10/17 19:14, 1年前 , 83F
很用心啊。
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10/17 19:20, 1年前 , 84F
波斯戰象這樣攻擊傷害 同樣時間超過輕型衝車一半
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10/17 19:24, 1年前 , 85F
感覺還是沒用耶,貴跟容易被幹走兩大缺點都還在,應
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該跟以前一樣定位為羞辱對手的兵種
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10/17 19:24, 1年前 , 87F
所以說象仍是吉祥物XD
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10/17 19:27, 1年前 , 88F
但這樣換算 不知道波斯戰象有沒有跑比以前快
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波斯戰象如果內建異端邪說可能會有一點點出場率(?
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),不然即使1隻,被幹走都超虧
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現在波斯滿地都是弩兵 沒那麼好招降
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※ 編輯: alex0083 (49.216.25.75 臺灣), 10/17/2023 21:00:15

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再補個SOTL的:https://youtu.be/Ll1zsY6ET68
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10/18 09:54, 1年前 , 93F
這樣波斯就固定城堡馬/馬弓爆一波 打贏就賺到 打輸不虧
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10/18 12:50, 1年前 , 94F
塞爾特哭哭啊,遊俠國元老三級甲不給馬給弓。
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10/18 14:51, 1年前 , 95F
現在好奇布哈拉反擊戰會怎麼改了 達成支線免費升級沙瓦?
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10/18 14:54, 1年前 , 96F
一樣啊 進貢黃金解鎖savar
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原本1500G升級 現在要1000F 600G 除非直接從騎士跳
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10/18 15:03, 1年前 , 98F
否則感覺沒有划算多少XD
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10/18 15:21, 1年前 , 99F
其實便宜很多 只是騎士對決強度就不確定
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10/18 15:24, 1年前 , 100F
另外這關也是有 印度斯坦的商館 或許梗的來源在此?
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10/18 15:25, 1年前 , 101F
布哈拉的沙瓦跑速比遊俠快呀
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10/18 16:09, 1年前 , 102F
不清楚savar攻速 不然只看攻防血量 全滿互砍同樣14刀死
10/18 16:09, 102F

10/19 01:16, 1年前 , 103F
wiki上寫的 遊俠每刀1.9秒 沙瓦跟格子一樣是1.8秒
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10/19 20:34, 1年前 , 104F
日本的加成,有柏柏同盟的標槍騎兵的話一樣也會多+2
10/19 20:34, 104F
文章代碼(AID): #1bBTcRx6 (AOE)
文章代碼(AID): #1bBTcRx6 (AOE)