[AOE4] 五月測試服 很多東西更新

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (Liber)時間2年前 (2023/05/06 23:27), 2年前編輯推噓13(1309)
留言22則, 14人參與, 2年前最新討論串1/1
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1122&snA=17783&tnum=1 主要內容是從上述連結搬過來 修改一些敘述 共通 馬廄--增加帝王時代科技 偵察望遠鏡(Spyglasses),提升偵查兵的視野 取消原本偵查兵隨者時代演進,視野跟者提升的效果 木牆--HP1500-->1250 裝甲船身--成本改成150肉350金,時間縮短成30秒,德里蘇丹則是免費,時間150秒 弩砲船--對建築額外傷害從45提高到55 阿拔斯王朝 取消通用單位--裝甲步兵,而是以獨特單位--古拉姆替代(成本120肉30金) 具備快速使出二連擊的重甲步兵(適合對付敵方輕甲單位 畢竟攻擊力白值較低) 駱駝騎兵--訓練成本從180肉30金,改成150肉30木30金,減輕食物負擔 駱駝弓手--取消攻擊前的硬直時間,進而提升攻擊速度 駱駝騎兵護盾--現在該科技與駱駝皮甲改成遞進科技,使用一樣的UI 成本下修成75肉200金,研發時間加快至45秒 柚木桅杆--改成封建時代研發,成本75木125金,研發時間20秒,效果從提升軍艦移速 改成增加10%軍艦生命值 中國 一窩蜂火箭的專屬科技--名稱改成額外炮管,不再減少生產成本,改成追加兩次爆擊傷害 地標皇宮與神道--能作為官員稅收的收集點(不再僅回城鎮中心) 擲彈兵--攻擊力變成10,傷害類型改成攻城,對建築額外傷害下修成20 火長矛騎兵--火把傷害下修成30/34,普通近戰攻擊力上升成13/15 德里蘇丹國 取消通用單位--騎手,而是以特殊單位加齊掠奪者取代(成本110肉30木) 該兵種手持狼牙棒,能對重甲單位額外造成2/3/4點傷害,缺點為攻擊速度略為變慢 HP:140/180/200 ATK:13/16/19 戰象單位--取消額外的對建築用象牙劍武器,直接使用近戰類型的獠牙來戳建築 戰象象牙劍近傷50,+45對建築傷害 塔象象牙劍近傷30,+40對建築傷害 英格蘭 預備營地--使用者從長弓兵/溫嘉德遊俠變更成裝甲步兵,無須相關科技研發,每啟動一次 需花費25木,最多同時存在五個營地,效果不再是回血而是為該區域單位提供+30%視野 村民--狩獵用弓箭射程上修到5 重裝甲--成本上升成150肉350金 國王--成本下修成120肉120金 法蘭西 取消通用單位--躉船(弩砲船),改成獨特單位戰爭帆船(War Cog) 法蘭西躉船+1遠程防禦加成延續到新的戰爭帆船屬性中,成本下修成85肉200木30金 新增帝王科技--商人行會,成本200肉500金,每位跑商中的商人每6秒產生1黃金 長管炮--改成帝王時代研發,成本200木500金,傷害加成上升15%且為一併享有加成傷害 上述兩個科技為皇家學院科技,可利用地標提前至城堡時代先行研發 神羅 移除科技--祝福禱告,其效果與虔誠一起合併,村民建造建築速度提升至25% 馬利 戰士斥侯--封建與城堡時代回血效率下修至1.5,帝王時代則是上升至2.5 封建時代跑速下修到1.75,升級成老練戰士斥候後增加對城堡時代遠程部隊傷害100% 獨木舟戰術--成本下修至50木125金,所需時間下修至20秒 牛--採集效率下修至0.81,可接受採集食物效率科技的加乘 進口護甲--成本上升成150肉350金 蒙古 取消通用單位--長矛騎兵,改成獨特單位怯薛,並且可在封建時代訓練(成本120肉80金) 此重裝騎兵具備攻擊後回復3點HP機制,但攻擊力比起其他金馬略低是一點硬傷 HP:145/175/205 ATK:15/19/23 攻擊間格時間1.38 生產需時30秒 草原突騎--帝王新科技,成本150肉350金,怯薛攻擊速度+10%且攻擊回血再+1 草原突騎(強化)--敖包光環下才可研發,成本500石,怯薛攻擊速度+15%且攻擊回血再+2 若已研發上面的科技,則是增加成強化版的狀態 驛站網路(強化)--帝王新科技,成本350石,每2秒回復在驛站光環內商人1HP 銀之樹--折扣與生產效率下修至40% 大汗與斥候--老鷹可在指定地點施放,冷卻時間下修至60秒,可看清樹林中的一切 海盜行為--成本下修成50肉125金,時間下修成20秒 石料商業--成本上升成300肉700金,時間延長至90秒,強化版本上修成需要1000石頭 宮廷建築師--可在敖包或者白色浮屠佛塔研發該科技 打包建築--蒙古包、草原防禦據點以及牧場打包時間僅需1秒 蒙古突騎得到新的獨特圖標 鄂圖曼 雙子叫拜樓神學院--第一叢水果生長時間延長至35秒,其他不變 采邑騎兵--成本上升至120肉40木,HP:160/190/230,ATK:12/15/18,攻擊間格1.75秒 攻擊距離上升至0.75 重型火炮砲台--取代大型箭塔原有通用的火炮砲台,成本250金400石,研發時間60秒 造成遠程傷害100,射程增加,+200對建築傷害,+100對船隻傷害 外勤任務--治療光環改成依時代變化,效果1/1/2/3 蘇丹親兵聯隊--額外追加兩員於首都城鎮中心增援的蘇丹親兵 交易袋--能適用於駐紮在蘇丹哈尼驛站貿易網路內的商人 軍樂隊--生命值依時代變化,變成160/180/200 運輸路線--效果可適用於漁船上 羅斯 狩獵小屋--不會因為光環重疊而受到懲罰,黃金改成固定30秒收一次,狩獵賞金加成 改成直接增加額外加乘率,效果為10%/25%/65% 高等貿易所--不會計算到狩獵小屋的黃金生產上限,計算公式簡化成只需要光環內的樹木 騎士軍刀--改名成騎士戰斧,僅外觀改變(改拿斧)其他不變 精準騎射--改名成騎射培訓,騎射手射程+1,並可解鎖騎射手新能力--疾馳 該能力為8秒內射程+2並以最大移速衝刺 射擊軍--近戰傷害上升至60 移除快速行軍科技 克林姆林宮--可利用新的指令一次性召集所有可用的民兵 城堡瞭望台--成本下修成50石,研發時間下修成15秒 這次改版更新幾乎全部文明都有所改動(神羅表示疑惑) 需要花一些時間重新適應 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.164.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1683386858.A.8A5.html

05/06 23:54, 2年前 , 1F
哇,改動也太多了
05/06 23:54, 1F

05/07 00:03, 2年前 , 2F
其實要轉我ok啦,哈哈,因為我也是轉的
05/07 00:03, 2F

05/07 07:22, 2年前 , 3F
德里蘇丹的斥侯視野是不是點不到?
05/07 07:22, 3F

05/07 10:33, 2年前 , 4F
遇到這情況請先把駐守在馬廄的學者放出來
05/07 10:33, 4F

05/07 10:35, 2年前 , 5F
研發科技後再把學者重新進駐 科技會照跑
05/07 10:35, 5F
※ 編輯: dick49576111 (114.45.164.35 臺灣), 05/07/2023 17:20:56

05/07 23:59, 2年前 , 6F
這改動是參考二代的uu嗎XD
05/07 23:59, 6F

05/08 00:45, 2年前 , 7F
看到火槍那邊覺得怪怪的拉上去看才發現是四代,還想說二
05/08 00:45, 7F

05/08 00:45, 2年前 , 8F
代有這種東西嗎
05/08 00:45, 8F

05/08 02:03, 2年前 , 9F
4代在ptt的人氣好像很低,所以我沒自己轉過來 qq
05/08 02:03, 9F

05/08 09:39, 2年前 , 10F
只要四代二代一起的地方 四代人氣都很低
05/08 09:39, 10F

05/08 09:55, 2年前 , 11F
也沒有拉 巴哈4代人氣算略高於2代
05/08 09:55, 11F

05/08 16:00, 2年前 , 12F
克林姆林宮-- 徵兵 是不是在臭普丁
05/08 16:00, 12F

05/08 18:25, 2年前 , 13F
怯薛血太少又比索法騎手貴,真的沒什麼用,不如直接給
05/08 18:25, 13F

05/08 18:25, 2年前 , 14F
蒙古人早期長槍騎兵
05/08 18:25, 14F

05/08 18:26, 2年前 , 15F
克里姆林宮只是算UI優化吧
05/08 18:26, 15F

05/09 00:48, 2年前 , 16F
翻譯推
05/09 00:48, 16F

05/09 10:45, 2年前 , 17F
終於下修馬利了,戰士斥候明明標示跑速一樣但是竟然可以
05/09 10:45, 17F

05/09 10:45, 2年前 , 18F
追殺對家斥候超級不合理。
05/09 10:45, 18F

05/09 14:44, 2年前 , 19F
怯薛有額外鐵槍衝鋒傷害,當然無法和其他白板金馬
05/09 14:44, 19F

05/09 14:44, 2年前 , 20F
比就是
05/09 14:44, 20F

05/12 15:48, 2年前 , 21F
05/12 15:48, 21F

05/14 09:04, 2年前 , 22F
神羅或成最大輸家
05/14 09:04, 22F
文章代碼(AID): #1aLd7gYb (AOE)
文章代碼(AID): #1aLd7gYb (AOE)