[AOE2] Patch 93001
看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者bensoncat (喵仔)時間1年前 (2023/09/07 08:12)推噓98(98推 0噓 69→)留言167則, 49人參與討論串1/1
http://aoe.ms/AgeIIDE-Update-93001
和八月pup的資訊相同,補上活動的內容和測試服測試的一些結果
活動
Day1
用民兵線單位擊殺五個村民
-> 民兵替換成一代的棍棒兵
Day2
用步兵系文明贏得一場單人突襲或多人遊戲
-> 圖示
Day3
在單人突襲或多人遊戲中採集6000木頭
-> 弩兵替換的mod
Day4
用投石車線摧毀兩座城鎮中心
-> 圖示
Day5
招降40個單位
-> 獲得一個成功招降時的模組
共通
裝甲/攻城戰象的 生產成本 ↓ 130F 95G → 120F 95G
重裝馬騎弓兵的 命中率 ↑ 50% → 80%
重型投石車對 胡斯派戰車裝甲類型的 額外加成 ↓ 75 → 50
(胡斯派戰車、弩砲象)
英文是寫Heavy Siege,但還是先沿用原有的胡斯派戰車類型
新增村民獲得 +6 對 胡斯派戰車裝甲類型
文明
波希米亞
(精銳)胡斯派戰車
生命值 ↓ 200(250) → 180(230)
攻擊 ↓17(20) → 11(13)
副彈的攻擊力 ↑ 2 → 4(6) ,獲得 +3 對建築 , +3 對衝撞車
副彈數量 ↑ 3 → 5
現在所有的副彈會一次發射完
測試服測試的幾個結果是
簡單來說還是變弱了,比起舊版本的會更難應付投石車
對投石車的傷害大約是主副彈全中時,
最多15傷
子彈發射是比較像
副副副
副主副
的方式一次發射的,然後不管是主副彈都有機會miss
目前比起舊版的傷害比較穩定一些,
定位比較像沒有最短距離的風琴砲,
拉打時的傷害不用等副彈打完的空窗。
不過在血量和傷害大砍的情況下可能更難用一點
另外現在如果硬騎TC時
村民all in有機會解得掉
法蘭克
城堡的石頭減免修改為
城堡時代後 25% → 城堡/帝王分別 為 15%(552或553) / 25%(488)
羅馬
百夫長
生命值 ↓ 120 → 110
西西里
薩金特衛隊
生產成本 ↓ 60F 35G → 50F 35G
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.249.223.127 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1694045559.A.B80.html
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還有 89 則推文
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我目前只有一兩場的實戰加編輯器測試觀察傷害的結果
搭配SOTL的解釋,整體我認為是變弱的
https://www.youtube.com/watch?v=JoUonQr0iVs
目前先討論城堡時代的部分
對單體傷害輸出無疑是下修的,副彈目前看起來是有看防禦的
副彈有看防禦的情況下,對上防禦4以上的單位副彈只剩1傷
https://imgur.com/RDdM9RT
這點和風琴砲很像,所以這兩者現在對到投車都不好處理,
加上血量下修,三台輕投全中的話可以秒殺一台戰車
不過和風琴砲不同的是,新版戰車的副彈對建築有加成,
所以和舊版風琴砲相比,反而新版戰車比舊版戰車拆建築要快一些
對群體傷害輸出的話風琴砲和戰車可能相差不大
※ 編輯: bensoncat (114.40.102.41 臺灣), 09/10/2023 09:04:42
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