[AOE2] patch 77209

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (喵仔)時間2年前 (2023/02/23 08:13), 2年前編輯推噓29(29020)
留言49則, 28人參與, 2年前最新討論串1/1
https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-update-77209/ 共通 裝甲戰象 hp 200 -> 180 攻城戰象 hp 250 -> 220 攻城戰象 的 騎兵護甲 8 -> 10 象兵護甲 18 -> 20 衝撞車護甲 2 -> 0 波希米亞 榴彈砲研發費用增加 950F 750G -> 1100F 800G 爆炸半徑減少0.8 - 0.7 勃根地 經濟科技費用減免 40% -> 33% 印度斯坦 村民費用減免 10%/15%/20%/25% -> 5%/10%/15%/20% 波蘭 大莊園回收肉量減少 10% -> 8% 瞿折羅 現在環刃投擲手對傭兵+1傷害 修正一些單位增傷的錯誤 大肉馬對僧侶 16 -> 17 駱駝騎兵對駱駝 6 -> 7 重駱對騎兵 26 -> 25 象衝對建築 97 -> 100 象衝對攻城器 32 -> 33 標槍騎兵對弓兵 5 -> 6 精銳標槍騎兵對弓兵 6 -> 7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.232.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1677111231.A.775.html

02/23 08:18, 2年前 , 1F
02/23 08:18, 1F

02/23 08:19, 2年前 , 2F
榴彈砲…QQ
02/23 08:19, 2F

02/23 09:33, 2年前 , 3F
幾個buff nerf的方向都很不錯 不過裝甲哪部分有些看不太
02/23 09:33, 3F
拿大戳戳為例 大戳打騎兵+32 象兵+28 大戳打一般象兵是+60(矛象伕、波斯戰象 一般單位的屬性護甲都是+0 但部分有例外,像是拜占庭聖騎兵就有騎兵+12/16(精銳) 所以拜聖被戳的時候比較沒有一般的馬那麼痛 象衝帶的護甲讓他面對戳兵時比較沒有那麼快融化 以這版來看的話,現在被大戳戳一下是-30

02/23 09:33, 2年前 , 4F
懂 還有就是希望能快點修好閃退的問題 上一版真的有點嚴
02/23 09:33, 4F

02/23 09:33, 2年前 , 5F
重==
02/23 09:33, 5F

02/23 09:49, 2年前 , 6F
競技場強國被砍,葡萄牙暫時逃過一劫
02/23 09:49, 6F

02/23 09:58, 2年前 , 7F
上次砍瞿折囉這次砍波西,微軟是不是瑜黑
02/23 09:58, 7F
4 ※ 編輯: bensoncat (42.75.232.186 臺灣), 02/23/2023 10:05:23

02/23 10:02, 2年前 , 8F
裝甲那部分就是nerf象衝血量
02/23 10:02, 8F

02/23 10:02, 2年前 , 9F
但同時稍微調整槍兵系加成讓打起來的傷害前後差不多
02/23 10:02, 9F

02/23 10:12, 2年前 , 10F
合理 這幾個全都是我在玩的 都強的哭
02/23 10:12, 10F

02/23 10:13, 2年前 , 11F
波蘭總算砍到最op的點了
02/23 10:13, 11F

02/23 11:46, 2年前 , 12F
中文敘述沒改 廢到笑 戰役也沒改 繼續攻擊力1
02/23 11:46, 12F
中文科技樹只能靠mod救了 ※ 編輯: bensoncat (42.75.232.186 臺灣), 02/23/2023 12:12:06

02/23 12:40, 2年前 , 13F
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02/23 13:33, 2年前 , 14F
波根地這樣還能秒點一級木嗎
02/23 13:33, 14F

02/23 13:34, 2年前 , 15F
波蘭 波西 裝甲象衝的大於不見了XD
02/23 13:34, 15F

02/23 13:43, 2年前 , 16F
哦哦裝甲象衝是新標題
02/23 13:43, 16F

02/23 14:54, 2年前 , 17F
榴彈砲一直改弱...可是我覺得這個單位只有在高階對局才OP
02/23 14:54, 17F

02/23 16:50, 2年前 , 18F
拉基遊戲,每次更新都會把模組關掉,早上更新被弄到
02/23 16:50, 18F

02/23 16:50, 2年前 , 19F
一次,下午更新又被弄到一次
02/23 16:50, 19F

02/23 17:52, 2年前 , 20F
剛剛下午更新 版本退回去了 不知道為啥
02/23 17:52, 20F

02/23 17:53, 2年前 , 21F
好像是XBOX主機版本有問題
02/23 17:53, 21F
※ 編輯: bensoncat (1.175.201.128 臺灣), 02/23/2023 18:23:33

02/23 18:23, 2年前 , 22F
榴砲這下應該是很難點出來了除非一開始就打定主意點
02/23 18:23, 22F

02/23 18:31, 2年前 , 23F
波蘭大莊園感覺跟沒砍一樣
02/23 18:31, 23F

02/23 18:53, 2年前 , 24F
怎麼沒加強弓兵
02/23 18:53, 24F

02/23 19:16, 2年前 , 25F
怎麼可能加強弓兵,這變成反覆橫跳,打自己的臉
02/23 19:16, 25F

02/23 20:33, 2年前 , 26F
弓兵上一波才剛Nerf,現在又修強怎麼想都不可能
02/23 20:33, 26F

02/23 22:04, 2年前 , 27F
可以Nerf過頭了改回來一點啊
02/23 22:04, 27F

02/24 01:14, 2年前 , 28F
羅馬回歸是不是被遺忘了
02/24 01:14, 28F

02/24 14:37, 2年前 , 29F
駱駝騎兵打駱駝騎兵也有加成?
02/24 14:37, 29F

02/24 15:01, 2年前 , 30F
有加啊
02/24 15:01, 30F

02/24 16:50, 2年前 , 31F
舉例的部分資訊有誤喔,拜堡兵的對騎兵防禦是12/16,
02/24 16:50, 31F

02/24 16:50, 2年前 , 32F
所以戟兵打精銳時的加成直接被扣掉一半了
02/24 16:50, 32F
感謝,已修正 XD 回覆的時候只記得約略是10左右 ※ 編輯: bensoncat (1.175.201.128 臺灣), 02/24/2023 18:50:17

02/24 20:03, 2年前 , 33F
波西那種特性,槍對馬的加成,榴彈又是極為強勢的遠距兵
02/24 20:03, 33F

02/24 20:03, 2年前 , 34F
02/24 20:03, 34F

02/24 20:04, 2年前 , 35F
兩者合一,過於OP
02/24 20:04, 35F

02/25 01:52, 2年前 , 36F
閃退閃退閃退 唉
02/25 01:52, 36F

02/25 12:58, 2年前 , 37F
下次要限制孟加拉tc送村上限,避免有心人士造成人口過多
02/25 12:58, 37F

02/25 16:15, 2年前 , 38F
有心人士造成人口過多 > 都是村民,村民不好打架
02/25 16:15, 38F

02/25 16:51, 2年前 , 39F
孟加拉感覺還行啊問題不大
02/25 16:51, 39F

02/25 23:29, 2年前 , 40F
孟加拉根本就是虐菜打法,怎麼想都很好破解 (指天梯)
02/25 23:29, 40F

02/26 07:21, 2年前 , 41F
這次更新發現合作戰役壞了,像兵臨巴菲烏斯,主角方10分
02/26 07:21, 41F

02/26 07:21, 2年前 , 42F
後竟然會攻擊朋友
02/26 07:21, 42F

02/26 07:21, 2年前 , 43F
最近帶朋友玩都玩合作戰役有發現
02/26 07:21, 43F

03/02 14:59, 2年前 , 44F
孟加拉人口超標那招感覺就超難用,而且換算每人口125
03/02 14:59, 44F

03/02 14:59, 2年前 , 45F
木50石還不含蓋主
03/02 14:59, 45F

03/02 14:59, 2年前 , 46F
TC村民的工作時間
03/02 14:59, 46F

03/03 21:05, 2年前 , 47F
https://reurl.cc/a1GLD7 你們要的有心人士(Tatoh)
03/03 21:05, 47F

03/04 12:40, 2年前 , 48F
不是 這卡了200村在那要怎麼生兵?XD
03/04 12:40, 48F

03/04 13:30, 2年前 , 49F
TG單純來troll的吧XD
03/04 13:30, 49F
文章代碼(AID): #1Zzg-_Tr (AOE)
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