[AOE2] 合作戰役(Beta)

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (.....)時間4年前 (2021/07/07 15:37), 編輯推噓11(1103)
留言14則, 10人參與, 最新討論串1/1
目前只有5個歷史戰役 官方說未來會補更多 最終目標是全部都可以合作 主畫面現在會有歷史戰役Beta 進去後會長這樣 https://imgur.com/d0KPzPq
可以調整劇本/難度/要不要開密碼 2個都同意後就可以開始 目前合作戰役分成以下2種設計 1)原本起始擁有的單位 拆成一半一半給玩家控制 2)原本的基地交給一個玩家(通常是開房的) 然後重新提供一個新的基地給玩家 如果有英雄單位 目前都會設計一個新的給另一個玩家使用 例如說征服者威廉戰役 維京人軍隊給玩家後 會多一個英雄(軍侯 ?_?) 不過難度上目前有待調整 至少我覺得同樣難度下單人難度遠遠比多人難 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.30.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1625643427.A.50E.html

07/07 21:26, 4年前 , 1F
跟朋友打兩場打到一半,都會跳出同步失敗,真慘。
07/07 21:26, 1F

07/07 22:26, 4年前 , 2F
哈斯汀斯登陸英格蘭後哥德兵超多,而且有三家會出兵
07/07 22:26, 2F

07/07 22:39, 4年前 , 3F
合作草創 共體時艱
07/07 22:39, 3F

07/07 22:43, 4年前 , 4F
兩人合作 敵人兵力至少要單人的三倍才有趣吧
07/07 22:43, 4F

07/08 12:32, 4年前 , 5F
希望開放猛獅亨利給2P,背刺一時爽,友情破壞者
07/08 12:32, 5F

07/08 16:15, 4年前 , 6F
說起來 我方人口量增加 AI方應該也是
07/08 16:15, 6F

07/09 01:12, 4年前 , 7F
你讓2P控制任何敵對陣營都會很破壞友情吧XDDD
07/09 01:12, 7F

07/09 01:18, 4年前 , 8F
其實應該可以設計那種史實上兩方拉鋸的戰役才對
07/09 01:18, 8F

07/09 01:21, 4年前 , 9F
說真的讓另一玩家當什麼 不是很重要吧XD
07/09 01:21, 9F

07/09 01:22, 4年前 , 10F
不是某些遊戲 還可以去扮演怪物攻擊玩家XD 有夠鬧XD
07/09 01:22, 10F

07/09 15:10, 4年前 , 11F
玩了幾場 人數上限125之類的有點痛苦XD
07/09 15:10, 11F

07/13 01:13, , 12F
日本那個戰役怎麼一直斷線,有人也會這樣嗎?
07/13 01:13, 12F

07/13 01:14, , 13F
玩了3次都在遊戲時間20分鐘左右斷
07/13 01:14, 13F

07/25 15:41, , 14F
07/25 15:41, 14F
文章代碼(AID): #1WvLcZKE (AOE)
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