[AOE2] 上分必練MOD分享-1800+以下都是配置問題

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (Xin)時間3年前 (2021/05/17 00:27), 3年前編輯推噓40(40051)
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配置影響勝率有多大呢? 忘了哪位高端說的,"1800+以下都是配置問題。" 配置說穿了,就是最佳化資源與軍事之間的轉換效率 配置練不好,資源場場爆,兵量永遠輸,海長槍照樣能被騎士爆按在地上磨擦 想上分,沒什麼比練配置還來的實際 不過要去哪學配置呢? 今天要介紹一個超好用的MOD-Interactive Build Order Guide 作者是Cicero7800,中國有翻譯版本,叫Noobs新手訓練場景Build Or... 這篇提及如何使用本教程,並且簡單介紹一下常見的幾種開局 乾貨滿滿,趕快開AOE-DE練起來吧 __ 1.使用 --打開AOE-DE,搜尋線上的模組MOD-Interactive Build Order Guide 訂閱後,記得打勾,有三個語言版本,都差不多 https://i.imgur.com/ZRT99YA.png
--接著進入單人模式,再隨機地圖下,選擇自訂劇本 https://i.imgur.com/8A3XQhb.png
--選擇練習的配置,開啟教程 https://i.imgur.com/NZr9Gul.png
--教程會及時給你村民配置,及提醒指令 https://i.imgur.com/FBJeayC.png
--任務目標結束,會顯示你上封建時間,並依據TC閒置時間,給予評價 https://i.imgur.com/FBJeayC.png
非常簡明好用,包含了封建的幾個戰術打法,作者簡介寫到包含 22p Scouts 23p Archers 27p 3TC Boom 28p FC - Knights 28p FC - Unique Unit 21p Scouts 21p Scouts - Skirms 21p Scouts - Archers 22p Archers 22p Men-at-Arms - Archers 27p Drush - Archers 32p Drush - FC 26p Water 加上一些特殊配置,總共20個 此MOD幾個配置的細節是有點問題的,需要做微調,但大致正確 而它最好用的地方是,點封建後會給TC的閒置時間 20p封建 09:10 21p封建 09:40 22p封建 10:10 25+2p直城 15:00 以上的p數適用所有文明,差10秒內評A級,超過10秒都是不及格 建議新中手能熟練此教程,打EX-AI穩定拿A級,拿不到沒臉說自己是老手的 老實說,在新手階段並不簡單 諸多的升級細節都必須顧到,手速有一定的要求,RTS遊戲還是有點入門門檻的 不過世紀帝國有種獨特的魅力,才能長紅到現在,依然受玩家熱愛不已 新手推薦先練肉馬開、棒棒弓開、海圖開,都是非常強勢的開局 只要一個打法練到極致,細節做滿,個人認為爬到1500+不是問題。 __ 2.常見封快配置簡述 世紀帝國2已發展多年,封快的戰術不停演進,越打越快,但幾種套路都有公式 菜雞如我,簡化個人理解,更深入的分析可上PTT-AOE或Aoetw,都有不少高手分享 也歡迎各路高手提點細節,及特殊文明打法,多多益善。 封建能出的兵也就五種:肉馬、棒棒、槍兵、小弓、小矛,再加上村民,算六種。 開局會先主打一個兵種,依照局勢混搭副兵種,或直接上城,啷不啷噹以下幾種 1.21p肉馬:接城堡、小弓、混矛 2.22p小弓:純弓、混矛 3.21p棒棒:接城堡、小弓、裝甲 4.21p塔爆:純塔、裝甲塔、接前置小弓 5.21p海圖、游牧 6.25p直城:馬爆、4TC開農、堡兵、直帝 細節配置看MOD,除了塔爆戰術之外,其他兼具 起手戰術受文明、地形、選手風格,共同影響而制定 肉馬 >小弓小矛 >棒棒 >槍兵 >肉馬 彼此間有點克制關係,跟打牌有點像,變化出多樣的封建戰術。 但逆兵種大抵還是可以打,反倒是地形、文明影響最大 最簡單來說,地形越爛,或文明封建越弱勢,前期需要打的激進 把戰場開在別人家,讓自己渡過疲弱的前期 以下個人認為 激進程度:塔爆 >棒棒弓 >肉馬 >小弓 手速要求:棒棒弓 >海圖 >塔爆 >=小弓 >= 肉馬 >直城 15分直城,個人認為是最簡易的打法,但在阿拉伯沒什麼用 推薦新手先鍊肉馬開、棒棒弓開、海圖開 塔爆在低端場有奇效,可玩玩裝甲塔,一場15分決定勝負,不是你死就是我亡XD __ 說是這樣說,這麼多種打法,玩個三年大概也摸不透。 廣大的菜雞玩家一進遊戲,拿到馬國文明,就僅一種打法, 肉馬接直城馬爆就能穩吃1300以下的玩家 能熟練地依照文明、地形,變換出最佳的勝利方程式,2k以上才能融會貫通吧 總之,就先簡單分享到這,還不開MOD練起來!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.127.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1621182469.A.4CA.html

05/17 00:35, 3年前 , 1F
肉馬現在幾乎都是20p開了吧?就算沒有經優的國家也能
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05/17 00:35, 3年前 , 2F
這樣做,沒必要21p?
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05/17 00:41, 3年前 , 3F
是阿拉伯meta變快 所以都-1P
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05/17 00:47, 3年前 , 4F
簡中作者有發自己的b站 好像是魚二郎 然後在中國那邊
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05/17 00:47, 3年前 , 5F
推薦新玩家都會推薦這個他們1200左右的基本功都不錯
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※ 編輯: Imsomniac (27.242.233.65 臺灣), 05/17/2021 01:36:46

05/17 02:28, 3年前 , 6F
感覺不錯,有機會試試看,感謝分享
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05/17 03:02, 3年前 , 7F
其實配置很爛就可以1800了
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05/17 06:58, 3年前 , 8F
實用mod
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05/17 11:10, 3年前 , 9F
1800還是保守的說法了 2K以下都是都不為過
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所以一堆10+的在問配兵 文明選擇 那個叫做浪費時間
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05/17 11:30, 3年前 , 11F
以前vo時代肉馬21~22p正常 現在稍嫌過時了 都19~20開局
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05/17 14:59, 3年前 , 12F
肉馬19就可以上了
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05/17 15:11, 3年前 , 13F
菜鳥問一下 以上這些配置都要趕鹿嗎?
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05/17 15:25, 3年前 , 14F
QQ配置好難 快教教
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鹿看位置和打法決定要不要趕 資源和視野二選一
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2k的話,台灣會配置的應該不超過5個Q.Q
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05/17 18:04, 3年前 , 17F
可是aoe2net上面,1800是715名,代表後面的全都不會
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經濟配置 Kappa (總solo玩家50811人)
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順帶一題2000是275名左右
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有什麼問題嗎 雲之前也被Liereyy說不會知道什麼好的配置
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對了是這場的時候說的 https://youtu.be/LADb_AlE81I
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這個mod的東西 單機練熟出去實戰是可以一路贏到1300的
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05/17 18:15, 3年前 , 23F
哪個新手單機練習 模仿完少年的進階配置就一路贏到18+
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05/17 18:15, 3年前 , 24F
再跟我說吧
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高手在說的配置跟新手入門要單機練的東西不同 前者不
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好很大程度是邊打架家裡顧不好或是因應戰局跟地形的微
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調 後者是新手花時間練就會熟悉 也就是所謂的沒練好不
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要討論其他東西的部分
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05/17 18:23, 3年前 , 29F
只要你的資源有一項超過400都是配置太爛 11
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聽HERA講評遊戲 很多是MACRO 贏 MICRO 千萬不要為了
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控兵 贏那麼一兩隻差別 而放棄產村民+ECO 村民不要
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05/17 18:26, 3年前 , 32F
停下來 就算產了100多 沒到兩百人口 就不要停
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05/17 18:27, 3年前 , 33F
除非你打算YOLO PLAY 但是很容易被擋下來 人家經濟
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比你好 又撐下來了 你就輸了
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高手說的配置,其實已經有天份的成分在裡面了,雲打L
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iereyy或許不是不會配置,而且面對Liereyy根本沒有餘
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力去微調配置, 而在Liereyy面前能做好所有事的又能
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有幾個人呢?
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像YO有時候觀戰也會說某24+甚至25+選手玩的跟屎一樣
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,但他們就真的是坨屎嗎?我是覺得配置如果指的是通
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過練習就能熟悉的各種升時代技巧還有封建到城堡的配
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置(沒受到太多攻擊,穩穩出兵,村民正常上班那種)
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,熟悉大概就是13+或14+,沒到13+除了練基礎真的沒
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啥好討論的,但如果要說基礎練完就能18甚至2k,那這
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遊戲基礎的門檻真的太高了:(
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05/17 19:33, 3年前 , 46F
結果黑鴉就是被評為最頭鐵的超高,死認操作打上去的(
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不是我說的,可能是火車本人)而且昨天也確實虐了3場
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05/17 20:07, 3年前 , 48F
有時候看世紀就有一種在比誰失誤少的感覺,幾乎沒有人
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能做到十全十美
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05/17 20:11, 3年前 , 50F
所以可能有人只看實況可能會覺得怎麼高手會玩成那樣子
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很大一部份只是站在上帝跟旁觀者視角所造成的錯覺
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05/17 20:11, 3年前 , 52F
選手當下其實已經玩的很好了
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05/18 08:37, 3年前 , 53F
我曾經跟全台前幾名排過團戰,我團戰才21,可是隊友敵人
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05/18 08:37, 3年前 , 54F
都26-27+。整場下來我資源配置都是亂的,然後緊張到手
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都在抖。就算你練習三分球可以投100-100,你到NBA可能一
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球都投不進,對手給你的壓力跟強度還是會有影響。
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05/18 09:09, 3年前 , 57F
這遊戲就是難 所以才耐玩又好玩呀
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05/18 09:10, 3年前 , 58F
我連電腦都可以玩得不亦樂乎
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05/18 09:11, 3年前 , 59F
打真人有獲勝的娛樂 打電腦有電腦的放鬆
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05/18 09:38, 3年前 , 60F
團戰分灌水灌超大的 毫無鑑別度
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05/18 11:24, 3年前 , 61F
團戰分是真的沒鑑別度
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05/18 12:59, 3年前 , 62F
這mod好像是舊的配置,有點小可惜.....
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05/18 13:59, 3年前 , 63F
單排不到1400,團戰分3000+的算厲害嗎(x
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05/18 14:14, 3年前 , 64F
團戰分是膨脹 不是沒鑑別度吧? TG3000分就比TG2000強
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05/18 14:15, 3年前 , 65F
還是誰上限TG2000卻還打得贏TG 3000 雲/天空熊他們?
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05/18 14:27, 3年前 , 66F
TG3000還是有一點點鑑別度拉 要被帶到那邊本身至少
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套路/戰術/配置要做好2個
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05/18 14:34, 3年前 , 68F
團戰榜第一頁有幾個一線高手 2個 其中一個還98名
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Viper團戰分最高24+,3k以上有誰敢說團戰比Viper強?
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05/18 15:52, 3年前 , 70F
回樓上 沒打過不知道 11/22/33/44的meta都不太一樣
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而且不小比例打33/44都是AT團 默契戰術也蠻重要的
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職業很少打TG 他們分數反不如TG高手
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也有被騎士團帶到三千分的 西西
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嗯不管幾幾我覺得都打不贏就是了
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05/18 17:49, 3年前 , 75F
那些3k的Tournament都在哪裡LUL?
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官方剛好昨天發了想解決團戰積分問題的文
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05/18 18:18, 3年前 , 77F
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05/18 18:31, 3年前 , 78F
蘭奇敢不敢發一篇新的 :(
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05/18 19:05, 3年前 , 79F
我甚至沒仔細看 11
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05/18 23:49, 3年前 , 80F
團戰最強的就Viper max yo dogao也不錯
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05/18 23:49, 3年前 , 81F
所以我才說團戰沒鑑別度
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05/18 23:50, 3年前 , 82F
看到巴哈老是有人說自己團戰幾分 實力不錯
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05/18 23:50, 3年前 , 83F
我也是黑人問號
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05/19 01:23, 3年前 , 84F
裡面就是說TG的計分不是零和 整體贏家多輸扣少
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05/19 01:24, 3年前 , 85F
所以打多了就會膨脹
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05/19 01:28, 3年前 , 86F
這個問題更特別會發生在實力不均的成員一起排
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05/19 12:46, 3年前 , 87F
打團戰分數向下比較好玩 雷路人更好玩
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05/21 00:17, 3年前 , 88F
創小號帶朋友打1800,對面已經有正常意識了,朋友真
05/21 00:17, 88F

05/21 00:17, 3年前 , 89F
的跟一塊肉一樣動都不動,還是扛不住2家兵
05/21 00:17, 89F

05/21 14:25, 3年前 , 90F
團戰一堆東巴阿
05/21 14:25, 90F

05/21 14:47, 3年前 , 91F
團戰除非自己solo上去才是真的分數
05/21 14:47, 91F
文章代碼(AID): #1WeKW5JA (AOE)
文章代碼(AID): #1WeKW5JA (AOE)