[AOE4] Relic談論有關世紀帝國4遊戲設計的緣由

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (X GOD/艾克軋德)時間4年前 (2021/04/13 07:44), 編輯推噓0(003)
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https://www.youtube.com/watch?v=hKi60JBvwaY
這裡有翻譯 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1122&snA=16049&tnum=1 簡單講,模組精細度的確有考量到要讓低階玩家也能夠跑得動這個理由 有些物件是故意放大以增加識別度 對於社群和玩家們的意見他們也是相當重視的 不過要滿足所有人有困難是真的 -- 新‧RMMH洛克人回憶之館 https://rmmh.blogspot.com/ 軒轅劍柒攻略製作中! https://xgodgame.blogspot.com/2020/05/xuan-yuan-sword-vii.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.53.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1618271072.A.1C8.htmlh1236660:轉錄至看板 C_Chat 04/13 07:44

04/13 22:51, 4年前 , 1F
蠻希望玩起來像中世紀版coh 可惜沒這麼做
04/13 22:51, 1F

04/15 11:45, 4年前 , 2F
那個畫面真的蠻失望的 跟以往的世紀風格不一樣 感覺就很卡
04/15 11:45, 2F

04/15 11:45, 4年前 , 3F
通...
04/15 11:45, 3F
文章代碼(AID): #1WTDjW78 (AOE)
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