[AOE2] DE 更新 #XXXXXX 八卦

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (藍琦)時間5年前 (2020/04/25 19:21), 5年前編輯推噓65(661161)
留言228則, 30人參與, 5年前最新討論串1/1
本更新還沒正式實裝, 但官網的草稿被猜到網址之類的方式流出 總之跟下週正式更新還是可能略有不同, 我就先只翻平衡部分了 綜合 帝國戰爭中 中國馬雅不再得到額外村民 印加不再得到額外羊駝 魚夫可以把肉交到港口 (將大幅影響海圖升級!) 火戰船生產時間 60s => 65s 招來的怯薛也會跳錢了 保加 失去遊俠 銀冠(攻速+25%)影響肉馬與堡兵 => 影響所有騎兵單位 衣索 金冠(攻城器擴散)對弩砲效果 +0.3 => +0.5 哥德 織布技術免費 (1.0 阿茲表示: ) 印度 魚夫效率 +15% 攜帶 +15F => 效率 +10% 攜帶 +0F 義 魚船花費 60W => 64W (一般文明為 75W) 高棉 農夫效率 -3% 失去火炮 立陶 堡兵成本 50F 80G => 70F 50G 堡兵產速 23s/20s => 20s/18s 金冠成本 800F 200G => 500F 200G 金冠效果 槍矛遠防 +1 => +2 馬來 修正巨港有時不受化學 近射孔 火箭影響的問題 波斯 TC與魚港 黑暗加速取消 8888888 斯拉 堡兵速度 1.4 => 1.3 堡兵遠防 1/2 => 2/3 (跟遊俠一樣坦了) 韃靼 火焰駱駝受印度團隊加成 (對建築+5) 影響 條頓 城堡時代開始馬廄單位也近防 +1 (上一版只有軍營) 條武速度 0.7 => 0.8 順便 下一輪的圖庫 共通圖: 阿拉伯 圍城 金沼澤 游牧 MR 新圖HillFort 1v1: 四湖 島嶼 賽倫蓋堤 TG: 黑森林 綠洲 斯堪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.177.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1587813664.A.53B.html

04/25 19:31, 5年前 , 1F
條頓真的是一路BUFF 結果還是沒人用誒
04/25 19:31, 1F

04/25 19:47, 5年前 , 2F
條頓還真如我所想地改了 但這加成感覺頂多就是讓騎
04/25 19:47, 2F

04/25 19:47, 5年前 , 3F
士出門殺村時好存活一些吧
04/25 19:47, 3F

04/25 19:48, 5年前 , 4F
條盾下一版應該會開始有人嘗試了
04/25 19:48, 4F

04/25 19:49, 5年前 , 5F
高棉火炮終於被拿掉了 不然躲在弩砲象裡面根本打不到
04/25 19:49, 5F

04/25 19:49, 5年前 , 6F
不然其他時候 沒人跟你騎士拼 條頓也沒輒
04/25 19:49, 6F

04/25 19:51, 5年前 , 7F
印象中 條頓在科技樹頁面的描述 是所有文明中最長
04/25 19:51, 7F

04/25 19:51, 5年前 , 8F
的www
04/25 19:51, 8F

04/25 19:52, 5年前 , 9F
保加拔遊俠換25%攻速騎兵感覺好像有點虧
04/25 19:52, 9F

04/25 19:52, 5年前 , 10F
因為不確定是不是正式 所以不回文討論(我猜是正式)
04/25 19:52, 10F

04/25 19:53, 5年前 , 11F
帝國戰爭感覺官方有意推行的樣子
04/25 19:53, 11F

04/25 19:53, 5年前 , 12F
漁夫可以把肉交到港口會是這次影響層面最大的改動
04/25 19:53, 12F

04/25 19:54, 5年前 , 13F
保加非常虧 少了遊俠不管怎麼補都是虧
04/25 19:54, 13F

04/25 19:54, 5年前 , 14F
所以先提醒 保加利亞戰役趕快破一破 不然各位會後悔
04/25 19:54, 14F

04/25 19:55, 5年前 , 15F
漁夫把肉交港口日本應該很不爽 採集點優勢沒了
04/25 19:55, 15F

04/25 19:56, 5年前 , 16F
因為這個更新上的話 保加利亞的兵種除了大肉馬外
04/25 19:56, 16F

04/25 19:56, 5年前 , 17F
每張海圖等於都多送 1.5 or 3 隻鹿 潮爽
04/25 19:56, 17F

04/25 19:56, 5年前 , 18F
以及垃圾兵 剩下的主力兵種"皆"沒有最高級
04/25 19:56, 18F

04/25 19:56, 5年前 , 19F
我認為這個改動對於保加利亞根本是一場災難
04/25 19:56, 19F

04/25 19:57, 5年前 , 20F
波斯經濟又回到WK了 只剩下多了免費仔
04/25 19:57, 20F

04/25 19:57, 5年前 , 21F
衣索小BUFF弩砲 可能對於團戰幫助會提振(吧)
04/25 19:57, 21F

04/25 19:57, 5年前 , 22F
哥德這BUFF一樣救不起來 印度就把吃魚吃到爽砍弱
04/25 19:57, 22F

04/25 19:57, 5年前 , 23F
以pk來說失去遊俠多了攻速是賺的
04/25 19:57, 23F

04/25 19:58, 5年前 , 24F
義大利多4木頭小nerf(還可以接受)
04/25 19:58, 24F

04/25 19:58, 5年前 , 25F
高棉就 給了超強的農夫 總要吐回來一點
04/25 19:58, 25F

04/25 19:58, 5年前 , 26F
立陶宛就很微妙 強化城堡相關兵種與科技 但根本問題
04/25 19:58, 26F

04/25 19:59, 5年前 , 27F
(經濟加成)還是沒有 不過團戰垃圾兵更強 若有越南
04/25 19:59, 27F

04/25 19:59, 5年前 , 28F
立陶宛擲矛手對於後期弓兵會是一個很大的困擾點
04/25 19:59, 28F

04/25 20:00, 5年前 , 29F
波斯的nerf應該是銀冠帶來的效益好到不行的做法
04/25 20:00, 29F

04/25 20:01, 5年前 , 30F
斯拉夫這修正 應該是要符合史實的鐵騎強度
04/25 20:01, 30F

04/25 20:01, 5年前 , 31F
不過步兵本身就表現優異 恩..我看衰使用率
04/25 20:01, 31F

04/25 20:02, 5年前 , 32F
條頓的話 肉馬如果封建的量有保留住 上城堡第一波
04/25 20:02, 32F

04/25 20:02, 5年前 , 33F
應該有不錯的效益
04/25 20:02, 33F

04/25 20:03, 5年前 , 34F
對了 條頓沒輕騎兵
04/25 20:03, 34F

04/25 20:05, 5年前 , 35F
對阿沒有 就只是上去還可以再貓一波村民
04/25 20:05, 35F

04/25 20:23, 5年前 , 36F
我覺得馬的近防真的是還好 要殺村要扛的是TC砲火
04/25 20:23, 36F

04/25 20:23, 5年前 , 37F
被戳兵戳的傷害主要也來自加成 跟近防沒太大關聯
04/25 20:23, 37F

04/25 20:23, 5年前 , 38F
就是騎士互懟的的時候更強了 但是你追不上人家的馬
04/25 20:23, 38F

04/25 20:27, 5年前 , 39F
波斯這一刀有夠痛的
04/25 20:27, 39F
還有 149 則推文
還有 1 段內文
04/28 02:28, 5年前 , 189F
或突襲經濟單位不遜色於傭兵 否則要說保加利亞用免費
04/28 02:28, 189F

04/28 02:28, 5年前 , 190F
民兵系單位升級可以打出很好的軍事壓制這點我還是只能
04/28 02:28, 190F

04/28 02:28, 5年前 , 191F
先打個問號
04/28 02:28, 191F

04/28 02:30, 5年前 , 192F
然後我不知道給予的護甲差異(傭兵是基礎近身1vs劍勇以
04/28 02:30, 192F

04/28 02:30, 5年前 , 193F
下遠程護甲1)導致使用有偏差?
04/28 02:30, 193F

04/28 04:57, 5年前 , 194F
算了一下,都滿升級狀況下遊俠可以吃強弩54箭
04/28 04:57, 194F

04/28 04:58, 5年前 , 195F
保加堡兵含下馬後步兵只能吃40箭, 的確當箭靶上是不稱職
04/28 04:58, 195F

04/28 05:01, 5年前 , 196F
上次Nerf後單挑也打不贏遊俠了
04/28 05:01, 196F

04/28 05:02, 5年前 , 197F
只剩比較不怕槍兵的優點
04/28 05:02, 197F

04/28 09:41, 5年前 , 198F
疑似是忘了算血統 遊俠應該60箭 保騎45箭
04/28 09:41, 198F

04/28 10:57, 5年前 , 199F
Konnik從研發成本來看他其實是介於格子和遊俠的存在 作
04/28 10:57, 199F

04/28 10:57, 5年前 , 200F
戰力來說也是 其實你要用能扛幾箭來算坦度那該出大衝車
04/28 10:57, 200F

04/28 11:05, 5年前 , 201F
回覆iam大大,銀皇冠改動後,精銳保騎就不如格子馬了,除
04/28 11:05, 201F

04/28 11:05, 5年前 , 202F
了城堡可以出一下保騎,帝初保加能打的就只剩下格子馬,
04/28 11:05, 202F

04/28 11:05, 5年前 , 203F
而且要升銀皇冠,不然保加真的毫無可用之處了
04/28 11:05, 203F

04/28 11:23, 5年前 , 204F
格子贏Konnik怎麼算的願聞其詳
04/28 11:23, 204F

04/28 11:36, 5年前 , 205F
我是依照量能速度格子馬勝,攻擊間隔時間格子馬勝,升級
04/28 11:36, 205F

04/28 11:36, 5年前 , 206F
花費資源格子馬較少,這三個觀點去看帝初格子馬贏保騎的
04/28 11:36, 206F

04/28 11:36, 5年前 , 207F
,回覆iam大大
04/28 11:36, 207F

04/28 11:37, 5年前 , 208F
量產速度
04/28 11:37, 208F

04/28 11:47, 5年前 , 209F
你要這樣算那格子馬都贏遊俠了呢
04/28 11:47, 209F

04/28 12:33, 5年前 , 210F
團戰前排能扛幾箭不是唯一指標 但肯定是個重要依據
04/28 12:33, 210F

04/28 12:57, 5年前 , 211F
可是他堡兵又不是拿來取代騎兵的
04/28 12:57, 211F

04/28 12:58, 5年前 , 212F
真的要有建設性討論,應該是想出他的用處吧
04/28 12:58, 212F

04/28 13:42, 5年前 , 213F
保加利亞騎兵的用途就是PK用的 因為他很難康
04/28 13:42, 213F

04/28 13:42, 5年前 , 214F
應該說你要康至少要雙單位
04/28 13:42, 214F

04/28 13:42, 5年前 , 215F
但是團戰這就不是問題 單挑資源很緊才會顯示他的價值
04/28 13:42, 215F

04/28 14:35, 5年前 , 216F
然後真的不要小看雙手劍兵 這東西其實還滿便宜又大碗的
04/28 14:35, 216F

04/28 14:40, 5年前 , 217F
我不小看雙手劍 但你要先上去才有雙手劍
04/28 14:40, 217F

04/28 14:54, 5年前 , 218F
聽不懂 所以傭兵就不用上帝?保加還能城堡生好長劍上帝
04/28 14:54, 218F

04/28 14:54, 5年前 , 219F
直接變身耶
04/28 14:54, 219F

04/28 15:20, 5年前 , 220F
我不清楚你是在跟我爭論傭兵以及雙手劍阿
04/28 15:20, 220F

04/28 15:20, 5年前 , 221F
我以為你只是在單論民兵系單位
04/28 15:20, 221F

04/28 15:20, 5年前 , 222F
如果你是要討論保加利亞民兵系 OK阿 1.經濟加乘
04/28 15:20, 222F

04/28 15:21, 5年前 , 223F
2.你要主打什麼兵種 3.帝王雙手劍可以跟傭兵一樣造成
04/28 15:21, 223F

04/28 15:21, 5年前 , 224F
同等級的經濟破壞嗎?
04/28 15:21, 224F

04/28 15:22, 5年前 , 225F
如果資源多 我也想同時騎士+免費民兵系單位阿..
04/28 15:22, 225F

04/29 13:38, 5年前 , 226F
是因為最近再比賽吧 紅牛杯 避免遊戲太慢才這樣改
04/29 13:38, 226F

04/30 11:43, 5年前 , 227F
實裝啦..
04/30 11:43, 227F

05/02 18:26, 5年前 , 228F
如果條頓 研發200次的城堡 塞滿火槍兵 應該火力超兇猛
05/02 18:26, 228F
文章代碼(AID): #1Uf1qWKx (AOE)
文章代碼(AID): #1Uf1qWKx (AOE)