[AOE2] 馬戰車應該要有 攻城武器 標籤

看板AOE (世紀帝國 - 世紀帝國2 - Age of Empires)作者 (只是好奇)時間5年前 (2020/04/24 11:51), 5年前編輯推噓16(17118)
留言36則, 19人參與, 5年前最新討論串1/1
根據馬戰車的外觀與材質, 應該要有 攻城武器 的裝甲標籤, 而且歷史上的馬戰車用法都是陣地作成, 也就是臨時的防禦工事, 所以應該要加 攻城武器 的裝甲標籤才對。 鄉民怎麼看? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi 5. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.141.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1587700275.A.7FF.html

04/24 12:30, 5年前 , 1F
上次弩炮象被電腦衝撞車撞靠北痛……
04/24 12:30, 1F
我是看到弩炮象群被韓國的炸藥筒炸後,覺得心在淌血,突然覺得馬戰車應該也要有攻城武器裝甲。

04/24 13:25, 5年前 , 2F
這是遊戲
04/24 13:25, 2F

04/24 13:44, 5年前 , 3F
有工程武器的話就是垃圾單位了
04/24 13:44, 3F
沒錯,所以過來ptt問鄉民怎麼看待,要如何butf加了這標籤的馬戰車。

04/24 13:51, 5年前 , 4F
我也覺得戟兵應該要列出方陣才會有對騎兵的加成 城堡跟塔
04/24 13:51, 4F

04/24 13:51, 5年前 , 5F
要有人駐守才會攻擊 好了 這樣的遊戲誰想玩?
04/24 13:51, 5F
其實3代裡的近戰單位有個掩護模式,陣型也是方陣,受到的傷害比較輕

04/24 14:01, 5年前 , 6F
其實我最討厭那種 歷史上怎樣怎樣 遊戲就要怎樣樣的人
04/24 14:01, 6F
我也不喜歡那種人,但我喜歡從歷史中汲取要素,運用創意設計出好玩遊戲的人。

04/24 14:15, 5年前 , 7F
好吧 我常常覺得惡靈古堡3的M4A1步槍火力太弱
04/24 14:15, 7F

04/24 14:16, 5年前 , 8F
徵兵出來的素質要隨機、費用可能被暗中刻扣、訓練時間也
04/24 14:16, 8F

04/24 14:17, 5年前 , 9F
記得最早馬戰車歸類是馬騎弓兵 也不能像弩砲貫人
04/24 14:17, 9F

04/24 14:17, 5年前 , 10F
該有個隨機範圍,怎麼可能這麼剛好一樣時間出現
04/24 14:17, 10F

04/24 14:18, 5年前 , 11F
戟兵列方陣那叫一代方陣兵回歸好了XD
04/24 14:18, 11F

04/24 14:19, 5年前 , 12F
槍兵類對騎兵加成 看一下英雄本色就好呀 一堆木削爛槍
04/24 14:19, 12F

04/24 14:20, 5年前 , 13F
就可以把騎兵戳成什麼樣XD 所以電影也是有影響的
04/24 14:20, 13F

04/24 14:25, 5年前 , 14F
我覺得弓箭手要限彈藥數量 投石車每次攻擊要消耗石頭
04/24 14:25, 14F

04/24 14:31, 5年前 , 15F
現在還是不能貫人 射弩砲嚇人而已
04/24 14:31, 15F

04/24 14:37, 5年前 , 16F
太去追歷史真的會變得很奇怪 尤其電影也未必忠於歷史了
04/24 14:37, 16F

04/24 14:37, 5年前 , 17F
如果真的要歷史 我也會希望日本有遊俠呀 看看武田騎兵多猛
04/24 14:37, 17F

04/24 14:52, 5年前 , 18F
日本騎兵只是騎馬移動 平時還是下馬作戰不是常識嗎
04/24 14:52, 18F
其實不只日本武士,條頓武士更適合這樣的設計,3代的槍馬(龍騎兵)最早也是為了能快速配置精銳士兵的單位。

04/24 15:20, 5年前 , 19F
弩炮穿過隊友應該要有傷害 狼應該會偷你家的鹿羊
04/24 15:20, 19F
我有在世紀帝國裡看過獅子追斑馬,忘了是在哪一關... ※ 編輯: b05605019 (180.217.141.177 臺灣), 04/24/2020 15:24:18 ※ 編輯: b05605019 (180.217.141.177 臺灣), 04/24/2020 15:25:36 ※ 編輯: b05605019 (180.217.141.177 臺灣), 04/24/2020 15:27:41 ※ 編輯: b05605019 (180.217.141.177 臺灣), 04/24/2020 15:29:30 ※ 編輯: b05605019 (180.217.141.177 臺灣), 04/24/2020 15:33:23

04/24 15:33, 5年前 , 20F
一代會喔 獅子追鹿
04/24 15:33, 20F

04/24 15:35, 5年前 , 21F
但這個設定 雖真實還是要取消
04/24 15:35, 21F
我是在2代的地圖看到的,追上去還會看到把斑馬咬死。 ※ 編輯: b05605019 (180.217.141.177 臺灣), 04/24/2020 15:36:13 ※ 編輯: b05605019 (180.217.141.177 臺灣), 04/24/2020 15:37:11

04/24 15:38, 5年前 , 22F
是說如果遊戲打團戰 這種設定不能出現
04/24 15:38, 22F
這你放心,獅子獵食是在戰役中看到的。 ※ 編輯: b05605019 (180.217.141.177 臺灣), 04/24/2020 15:38:59

04/24 15:49, 5年前 , 23F
武田信玄的赤備是下馬作戰???
04/24 15:49, 23F
赤備騎兵應該是馬上作戰 ※ 編輯: b05605019 (180.217.141.177 臺灣), 04/24/2020 16:00:27

04/24 16:52, 5年前 , 24F
不過如果比較一二代的中日韓 似乎中國還比較像 長城+村民
04/24 16:52, 24F

04/24 16:53, 5年前 , 25F
日本一代變成騎兵國 韓國一代是步兵國
04/24 16:53, 25F

04/24 18:04, 5年前 , 26F
我也看過獅子追班馬欸 不過不確定後來有沒有改掉
04/24 18:04, 26F

04/24 18:21, 5年前 , 27F
日本騎兵不一定下馬作戰 要看編制跟素質
04/24 18:21, 27F

04/24 18:49, 5年前 , 28F
獅子追斑馬是葡萄牙第3關的樣子
04/24 18:49, 28F

04/25 13:01, 5年前 , 29F
日本的騎兵都是騎馬武士
04/25 13:01, 29F

04/25 13:02, 5年前 , 30F
日本的馬匹沒辦法像歐陸的馬匹一樣衝鋒
04/25 13:02, 30F

04/26 01:59, 5年前 , 31F
伊斯蘭文明居然可以吃豬肉 這樣不行吧?
04/26 01:59, 31F

04/26 03:26, 5年前 , 32F
要吐還可以吐印度可以吃牛 明明三代印度生人是用木頭
04/26 03:26, 32F

04/27 01:56, 5年前 , 33F
三代印度村民還是可以吃牛啊 11
04/27 01:56, 33F

04/27 08:33, 5年前 , 34F
中國印度單位上限應該是2000R~~XD
04/27 08:33, 34F

04/27 13:28, 5年前 , 35F
每場戰鬥上限200人不符合歷史!
04/27 13:28, 35F

04/27 13:28, 5年前 , 36F
其實嚴格講星海實際戰役的戰鬥人數也不可能這麼少XD
04/27 13:28, 36F
文章代碼(AID): #1Uec8pV_ (AOE)
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